出版時(shí)間:2010-9 出版社:石油工業(yè)出版社 作者:李向瑞 等編著
前言
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,應(yīng)用領(lǐng)域越來(lái)越廣,三維動(dòng)畫技術(shù)也在各個(gè)方面得到廣泛應(yīng)用。雖然動(dòng)畫制作軟件層出不窮,但3dsMax確始終是動(dòng)畫制作軟件的佼佼者。使用3dsMax可以完成多項(xiàng)工作,包括影視制作、廣告動(dòng)畫、建筑效果圖、室內(nèi)效果圖、模擬產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)和工藝設(shè)計(jì)等。新版的3dsMax2010以及VRay在建模技術(shù)、材質(zhì)編輯、環(huán)境控制、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、渲染輸出和后期制作等方面日趨完善;內(nèi)部算法有了很大地改進(jìn),提高了制作和渲染輸出的速度,渲染效果達(dá)到了工作站級(jí)的水準(zhǔn);功能和界面劃分更合理,更人性化,各功能組有序的組合大大提高了三維動(dòng)畫制作效率,它以全新的風(fēng)貌展現(xiàn)給愛好三維動(dòng)畫制作的人士。本手冊(cè)以通俗簡(jiǎn)懂的語(yǔ)言,深入淺出地講述了3dsMax這一功能強(qiáng)大、應(yīng)用廣泛的軟件。我們組織編寫這本手冊(cè)初衷就是為了幫助廣大用戶快速、全面地學(xué)會(huì)應(yīng)使用3dsMax2010與VRay。因此本手冊(cè)在內(nèi)容編寫和結(jié)構(gòu)編排上充分考慮到廣大初學(xué)者的實(shí)際情況,通過(guò)實(shí)用的操作指導(dǎo)和有代表性的繪圖實(shí)例,讓讀者直觀、迅速地了解3dsMax的主要功能,并能在實(shí)踐中牢固掌握這一優(yōu)秀的三維設(shè)計(jì)軟件。不管是從未使用過(guò)3dsMax軟件的新手,還是曾經(jīng)用過(guò)以前版本的老用戶,只要具有最基本的計(jì)算機(jī)操作常識(shí),都能輕輕松松地閱讀本手冊(cè)。如果你在使用本手冊(cè)時(shí)能配合上機(jī)實(shí)際操作就一定盡快地學(xué)會(huì)使用該軟件。本手冊(cè)的出版可以說(shuō)凝結(jié)了許多人的心血、凝聚了許多人的汗水和思想。在這里我想對(duì)每一位曾經(jīng)為本手冊(cè)付出勞動(dòng)的人們表達(dá)自己的感謝和敬意。衷心感謝在本手冊(cè)出版過(guò)程中給予我?guī)椭臈钊缌掷蠋煟约盀橹冻鲂燎趧趧?dòng)的出版社的老師們。
內(nèi)容概要
本手冊(cè)是講解用3ds max 2010與Vray進(jìn)行三維設(shè)計(jì)與制作方法的入門級(jí)教程。要制作出好的場(chǎng)景模型、動(dòng)畫造型、建筑效果圖以及三維動(dòng)畫,需要有豐富的空間想象力,較高的藝術(shù)造詣,以及對(duì)結(jié)構(gòu)、色彩、材質(zhì)、燈光等綜合運(yùn)用的能力。本手冊(cè)全面系統(tǒng)地介紹了場(chǎng)景模型、Vray渲染參數(shù)控制面板、Vray物體和修改器、Vray特效制作、靜物表現(xiàn)、客廳、書房以及會(huì)議室的制作方法和技巧。 本手冊(cè)通過(guò)講解41個(gè)具體實(shí)例向大家展示3ds max 2010和Vray的強(qiáng)大功能和使用技巧。所有例子都是精心挑選和制作,將3ds max 2010枯燥的知識(shí)點(diǎn)融入實(shí)例之中,并進(jìn)行了簡(jiǎn)要而深刻的說(shuō)明??梢哉f(shuō),讀者通過(guò)對(duì)這些實(shí)例的學(xué)習(xí),能具備舉一反三的能力,一定能夠由此掌握3ds max 2010的精髓。 本手冊(cè)可以幫助讀者更好地掌握3ds max 2010的使用操作,以及如何應(yīng)用3ds max 2010和Vray來(lái)進(jìn)行三維設(shè)計(jì),提高讀者的軟件應(yīng)用水平。 本手冊(cè)既適合于建筑設(shè)計(jì)、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、游戲制作、影視制作等領(lǐng)域的專業(yè)設(shè)計(jì)人員,也適用于對(duì)計(jì)算機(jī)圖像制作和處理感興趣的普通計(jì)算機(jī)愛好者。 光盤內(nèi)容為多媒體視頻教學(xué)、素材與最終效果文件。
書籍目錄
第1部分 3ds Max篇 第1章 3ds Max 2010基本知識(shí) 第2章 3ds Max 2010基本操作 第3章 基礎(chǔ)物體建模 第4章 二維圖形的繪制于編輯 第5章 二維圖形生成三維圖形 第6章 復(fù)合對(duì)象建模第2部分 VRay篇 第7章 初識(shí)VRay 第8章 VRay渲染參數(shù) 第9章 VRay渲染器的材質(zhì)與貼圖 第10章 VRay渲染器的燈光和陰影 第11章 VRay物體和修改器 第12章 VRay卡通及大氣效果 第13章 VRay特效制作第3部分 綜合實(shí)例篇 第14章 靜物表現(xiàn) 第15章 白膜休閑空間的創(chuàng)建和渲染 第16章 現(xiàn)代套二雙廳戶型 第17章 簡(jiǎn)約客房效果圖的制作與表現(xiàn) 第18章 會(huì)議室效果圖的制作與表現(xiàn)附錄 習(xí)題答案
章節(jié)摘錄
插圖:
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