出版時(shí)間:2003-6-1 出版社:北京科海電子出版社 作者:馬首鰲 頁數(shù):374 字?jǐn)?shù):542000
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內(nèi)容概要
Java是當(dāng)今最熱門的編程語言,它在跨平臺與網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用方面的強(qiáng)大功能使之非常適用于網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)。本書圍繞如何用Java開發(fā)跨網(wǎng)絡(luò)、跨平臺游戲的中心,闡釋了全新的網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)理念與方法。
本書從最基本的Java語法開始,對游戲的原理及其Java程序?qū)崿F(xiàn)進(jìn)行了詳細(xì)介紹,包括動畫的實(shí)現(xiàn)、音效的處理、鼠標(biāo)和鍵盤事件的處理、人工智能、網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)、2D和2.5D地圖、粒子系統(tǒng)和3D算法等。書中著重以實(shí)例來引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的相關(guān)技巧,利用這些技巧可以設(shè)計(jì)出千變?nèi)f化的游戲。
本書作為一本以Java語言介紹網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)的入門圖書,不僅適用于廣大游戲愛好者、設(shè)計(jì)者和開發(fā)者,也適用于Java程序員作為開發(fā)參考。
書籍目錄
第1章 Java網(wǎng)絡(luò)游戲概述第2章 Java快速入門第3章 Applet程序與繪圖第4章 動畫的帽作第5章 互動與音效第6章 游戲動畫進(jìn)階與實(shí)現(xiàn)第7章 強(qiáng)化游戲界面第8章 淺談人工智能與2.5D游戲第9章 項(xiàng)目研究——網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)程序第10章 項(xiàng)目研究——從2D到2.5D第11章 繪圖算法
圖書封面
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