圖形程序開(kāi)發(fā)人員指南

出版時(shí)間:1998  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:Michael Abrash  譯者:前導(dǎo)工作室  
Tag標(biāo)簽:無(wú)  

內(nèi)容概要

Michael Abrash's classic Graphics Programming Black Book is a compilation of Michael's previous writings on assembly language and graphics programming (including from his "Graphics Programming" column in Dr. Dobb's Journal). Much of the focus of this book is on profiling and code testing, as well as performance optimization. It also explores much of the technology behind the Doom and Quake 3-D games, and 3-D graphics problems such as texture mapping, hidden surface removal, and the like.
You could get this book from here:
http://www.gamedev.net/reference/articles/article1698.asp

作者簡(jiǎn)介

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無(wú)

評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


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用戶(hù)評(píng)論 (總計(jì)5條)

 
 

  •      書(shū)名應(yīng)該叫《 The Zen of Graphics Programming》就合適了。
      
       該書(shū)簡(jiǎn)直是前導(dǎo)工作室和SAMS Special Edition兩大爛書(shū)系列結(jié)合體的一朵奇葩。也是計(jì)算機(jī)書(shū)籍史前時(shí)代的一本有文物價(jià)值的書(shū)。
      
       書(shū)這里不多評(píng)價(jià),借用云風(fēng)大神的話(huà):技術(shù)已經(jīng)過(guò)時(shí)了,但思想永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí)。當(dāng)消閑的讀物來(lái)看也很好。譯筆已經(jīng)算是前導(dǎo)系列里不錯(cuò)的了,可惜他們不懂得Zen是啥意思。
      
       單說(shuō)說(shuō)跟這書(shū)的緣分:
      
       當(dāng)年學(xué)生時(shí)候,在定王臺(tái)一見(jiàn)傾心。人生若只如初見(jiàn),但當(dāng)年窮學(xué)生一個(gè),囊中羞澀,只得徒呼負(fù)負(fù),后一直不得再見(jiàn)。
      
       2005年,出差至帝都,與老汪老劉共赴京東還是海淀書(shū)城,又見(jiàn)娉婷,毫不猶豫掏出銀兩拿下。還記得老劉只看了一頁(yè)便眼都直了。但到了打道回府之時(shí),覺(jué)得輜重太多,遂將所有書(shū)籍都托付給老汪與老劉。
      
       原本說(shuō)我啥時(shí)候想起書(shū)來(lái)就讓他們寄過(guò)來(lái),可我也到了現(xiàn)在也沒(méi)想起過(guò)那些書(shū)來(lái)……
      
       等到現(xiàn)在看時(shí),真是書(shū)也OUT來(lái)我也OUT,年華頓去,只留下依稀與時(shí)間相關(guān)的印記。
      
  •     話(huà)說(shuō)當(dāng)年,有個(gè)三折的機(jī)會(huì)擺在我的面前,我沒(méi)有珍惜,后來(lái)我走遍了我能去的賣(mài)舊書(shū)的地方也沒(méi)發(fā)現(xiàn)這么便宜的。如果下次讓我再碰上三折的機(jī)會(huì),我一定會(huì)對(duì)老板說(shuō),來(lái)一本!?。?br />   后來(lái),我在網(wǎng)上看到了電子版,我很欣慰啊,不錯(cuò),上天還是照顧我的。終于讓我看到了這本書(shū)。呵呵。
  •     其實(shí)對(duì)于前導(dǎo)工作室所翻譯的書(shū)籍我歷來(lái)都頗有微詞,大多都是囫圇吞棗、哪個(gè)熱門(mén)就翻譯哪種,翻譯質(zhì)量也很差,這本《圖形程序開(kāi)發(fā)人員指南》翻譯的算是好的。作者是Micheal Abrash,Quake的開(kāi)發(fā)者之一,堪稱(chēng)圖形高性能優(yōu)化世界級(jí)的專(zhuān)家。文章寫(xiě)得生動(dòng)活潑,讓人看了欲罷不能。雖然是十幾年前的技術(shù),但是我們還是能從中學(xué)到不少關(guān)于程序設(shè)計(jì)的思想理念。雖然現(xiàn)在到處是JAVA、.NET橫流的時(shí)代,但經(jīng)典終究是經(jīng)典,不會(huì)被歷史而埋沒(méi)。
  •     這是一本主講代碼優(yōu)化的書(shū),雖然它也講了許多其他的東西.
      
      從內(nèi)容上說(shuō), 很多東西都過(guò)時(shí)了. 但是書(shū)依然值得一讀, 我們可以從中學(xué)到許多想法.
  •   圖形學(xué)入門(mén),哪本書(shū)更合適呢?我最近想研究一下這方面的東西。
 

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