建筑裝飾計算機輔助設(shè)計

出版時間:2009-1  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:李井永 等 著  頁數(shù):266  

前言

  隨著計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,建筑設(shè)計和建筑裝飾設(shè)計已離不開AutoCAD、3ds Max、Photoshop等計算機圖形軟件。借助這些軟件,設(shè)計師可以快速將自己的創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為精確的建筑圖樣,在計算機中建造高樓大廈,進行仿真的建筑裝飾設(shè)計,制作出逼真的建筑效果圖,甚至制作出使人身臨其境的三維建筑動畫。這些計算機輔助設(shè)計技能已成為從事建筑設(shè)計和建筑裝飾設(shè)計人員的必備能力?! utoCAD是美國Autodesk公司開發(fā)的計算機輔助設(shè)計軟件,現(xiàn)已成為國際上流行的工程制圖工具,在建筑、機械、航空航天、造船、電子、化工等很多領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。使用AutoCAD繪圖可極大地提高繪圖效率、縮短設(shè)計周期、提高圖樣的精度和質(zhì)量。AutoCAD 2008中文版是AutoCAD的最新版本,在性能和功能兩方面都有較大的增強和改進?! utodesk 3ds Max 2008 32-bit也是Autodesk公司的產(chǎn)品,該軟件的前身是原Discreet公司推出的3ds Max,3ds:Max軟件自推出以來,已被廣泛運用于建筑效果圖制作、室內(nèi)外裝飾設(shè)計、廣告設(shè)計、游戲制作甚至電影制作等諸多領(lǐng)域,是目前應(yīng)用最廣泛的動畫制作軟件,是在全球擁有最多用戶的三維圖形軟件?! ≡诒姸嗟钠矫鎴D形處理軟件中,Adobe公司開發(fā)制作的Photoshop軟件以強大的功能和突出的效果成為這個領(lǐng)域最為流行的軟件。利用它可方便地進行圖像處理和修飾、合成景物、掃描和修改圖像、平面圖形設(shè)計等工作,是建筑效果圖后期處理的最佳工具。Adobe Photoshop CS3是該軟件的最新版本,平面圖形處理功能更加強大。  如何高效地學(xué)會這些常用計算機輔助設(shè)計軟件的使用,并最大限度地提高設(shè)計效率,最好的辦法是在用中學(xué)。本書在編寫過程中,力求體現(xiàn)這種思想,突出實用性和可操作性,書中各章完全采用實例方式,非常適合項目式教學(xué)和讀者自學(xué)。只要按照書中實例的步驟去做,就可以在很短的時間內(nèi),快速掌握利用計算機繪制建筑平面圖形、制作建筑效果圖和建筑動畫的基本方法及相關(guān)技巧,同時也能掌握AutoCAD 2008中文版、Autodesk 3ds Max 2008 32-bit英文版和Adobe Photoshop CS3中文版軟件的使用方法?! ”緯闹饕獌?nèi)容如下。  第1章 緒論:講述了建筑裝飾計算機輔助設(shè)計的基本內(nèi)容、AutoCAD 2008簡體中文版基本知識、Autodesk 3ds Max 2008 32-bit與建筑效果圖的基本知識、Photoshop CS3在效果圖制作中的作用?! 〉?章 利用AutoCAD繪制建筑平面圖形:講述了繪制建筑平面圖形的基本流程,以實例方式講述了制作建筑平面圖樣板文件的方法和利用AutoCAD繪制建筑平面圖形(包括建筑平面圖、建筑立面圖、建筑剖面圖和節(jié)點詳圖)的基本方法。  第3章 3ds Max二維建模:以實例方式講述了3ds Max二維建模與圖形編輯的基本命令?! 〉?章 3ds Max三維建模基礎(chǔ):以實例方式講述了3ds Max三維建模的基本方法和一些相關(guān)的編輯命令。  第5章 對3ds Max三維對象的修改:以實例方式講述了修改3ds Max三維對象的常用方法?! 〉?章 3ds Max材質(zhì)初探:以實例方式講解了材質(zhì)編輯器、材質(zhì)的基本參數(shù)、貼圖的基本參數(shù)、貼圖通道、貼圖坐標、常用材質(zhì)和常用貼圖的知識?! 〉?章 3ds Max的攝像機與燈光:以實例方式講解了攝像機與燈光的應(yīng)用方法和效果圖布光的原則。  第8章 3ds Max室內(nèi)效果圖制作實例:以客廳效果圖制作為例,詳細講述了3ds Max室內(nèi)效果圖制作的基本方法?! 〉?章 3ds Max室外效果圖制作實例:以綜合樓效果圖制作為例,詳細講述了3ds Max室外效果圖制作的基本方法?! 〉?0章 用Photoshop對效果圖進行后期處理:以兩個實例分別講述了用Photoshop處理室內(nèi)效果圖和室外效果圖的基本方法?! 〉?1章 3ds Max動畫制作初探:以一個室內(nèi)建筑動畫的制作為例,詳細講述了用3ds Max制作建筑動畫的基本方法。  本書章節(jié)安排合理,知識講解深入淺出、循序漸進,在內(nèi)容組織上注重實用性,突出可操作性。每章前都有學(xué)習(xí)目標、學(xué)習(xí)重點和學(xué)習(xí)建議,每章后都有小結(jié)和思考題與習(xí)題,配套光盤有本書中所有實例的圖形文件或模型文件,既便于教學(xué),也有利于自學(xué),適合于相關(guān)院校建筑設(shè)計和建筑裝飾類專業(yè)的師生作為教材,也可作為從事建筑設(shè)計和建筑裝飾設(shè)計人員的培訓(xùn)或自學(xué)用書。  本書由李井永、王芳、伍瓊、劉曉光、周鵬、黃鵠、溫力、王喆編著。李井永和王芳任主編,伍瓊和劉曉光任副主編。兩位主編負責(zé)教材規(guī)劃,李井永編寫第1章和第2章,與王喆合編第9章,并參加了第11章的編寫;王芳編寫第3章至第5章;溫力編寫第6章;黃鵠編寫第7章;周鵬編寫第8章;伍瓊編寫第10章;劉曉光編寫第11章。全書由劉春澤主審,李學(xué)權(quán)、許齊、王宏偉、李楷、畢建軍、高艷良、王英春參與了部分圖稿的繪制和處理工作。最后由兩位主編統(tǒng)稿并按主審的意見對全書進行了修改,最終定稿?! ≡诒緯木帉戇^程中,得到了各位參編人員所在院校領(lǐng)導(dǎo)和機械工業(yè)出版社的鼓勵和支持,全體編者在此表示深切的謝意。本書編寫中參閱了一些文獻,在參考文獻中一并列出。由于編者水平有限,時間倉促,書中缺點和錯誤在所難免,敬請同行和讀者及時指正,以便再版時修訂。

內(nèi)容概要

  本書是按照高職高專建筑裝飾工程技術(shù)專業(yè)和相關(guān)專業(yè)的教學(xué)基本要求編寫的,共11章,內(nèi)容包括緒論、利用AutoCAD繪制建筑平面圖形、3ds Max二維建模、3ds Max三維建?;A(chǔ)、對3ds Max三維對象的修改、3ds Max材質(zhì)初探、3ds Max的攝像機與燈光、3ds Max室內(nèi)效果圖制作實例、3ds Max室外效果圖制作實例、用Photoshop對效果圖進行后期處理、3ds Max動畫制作初探等?!  督ㄖb飾計算機輔助設(shè)計:AuroCAD、3dsMax、Photoshop》為體現(xiàn)“在用中學(xué)”的高效學(xué)習(xí)方法,完全以實例方式進行編寫,知識講解深入淺出,突出實用性和可操作性,只要按照書中實例的步驟去做,讀者即可快速掌握用計算機繪制建筑平面圖、建筑效果圖和建筑動畫的方法?!  督ㄖb飾計算機輔助設(shè)計:AuroCAD、3dsMax、Photoshop》可作為高職高專、成人、遠程高等教育建筑裝飾工程技術(shù)專業(yè)的教學(xué)用書,也可作為建筑設(shè)計與建筑效果圖制作人員的培訓(xùn)教材和自學(xué)參考書。

書籍目錄

  出版說明序言前言配套光盤使用說明第1章 緒論1.1 建筑裝飾計算機輔助設(shè)計的基本內(nèi)容1.2 AutoCAD2008簡體中文版基本知識1.3 Autodesk3dsMax200832-bit與建筑效果圖制作簡介1.4 PhotoshopCS3概述思考題與習(xí)題第2章 利用AutoCAD繪制建筑平面圖形2.1 利用AutoCAD軟件繪制建筑平面圖形的基本流程2.2 建立建筑平面圖樣板文件2.3 繪制建筑平面圖實例2.4 繪制建筑立面圖實例2.5 繪制建筑剖面圖實例2.6 繪制節(jié)點詳圖實例思考題與習(xí)題第3章 3dsMax二維建模3.1 繪制花3.2 制作臺燈3.3 制作倒角文字3.4 制作花格門3.5 制作餐桌思考題與習(xí)題第4章 3dsMax三維建模基礎(chǔ)4.1 制作茶幾4.2 制作休閑椅4.3 制作裝飾柱思考題與習(xí)題第5章 對3dsMax三維對象的修改5.1 制作洗面盆5.2 制作旋轉(zhuǎn)樓梯5.3 制作顯示器思考題與習(xí)題第6章 3dsMax材質(zhì)初探6.1 利用材質(zhì)編輯器制作材質(zhì)實例6.2 材質(zhì)基本參數(shù)實例6.3 貼圖基本參數(shù)實例6.4 貼圖通道應(yīng)用實例6.5 貼圖坐標應(yīng)用實例6.6 常用材質(zhì)實例6.7 常用貼圖類型思考題與習(xí)題第7章 3dsMax的攝像機與燈光.7.1 攝像機應(yīng)用實例7.2 燈光應(yīng)用實例7.3 燈光參數(shù)介紹7.4 效果圖布光的原則思考題與習(xí)題第8章 3dsMax室內(nèi)效果圖制作實例8.1 制作客廳效果圖的基本流程8.2 客廳造型的制作與整合8.3 制作客廳材質(zhì)8.4 場景光能傳遞與燈光設(shè)置8.5 渲染輸出客廳效果圖思考題與習(xí)題第9章 3dsMax室外效果圖制作實例9.1 制作綜合樓的主樓并賦材質(zhì)9.2 制作綜合樓的副樓并賦材質(zhì)9.3 制作其他附屬物9.4 攝像機與燈光設(shè)置9.5 渲染輸出思考題與習(xí)題第10章 用Photoshop對效果圖進行后期處理10.1 室內(nèi)效果圖后期處理實例10.2 室外效果圖后期處理實例思考題與習(xí)題第11章 3dsMax動畫制作初探11.1 運動控制基本概念11.2 創(chuàng)建動畫模型11.3 攝像機及路徑設(shè)置11.4 時間設(shè)置與制作門開啟動畫11.5 渲染輸出思考題與習(xí)題參考文獻

章節(jié)摘錄

  第1章 緒論  學(xué)習(xí)目標:1.了解建筑裝飾計算機輔助設(shè)計的基本內(nèi)容。2.了解AutoCAD 2008、Autodesk 3ds Max 2008 32-bit和Photoshop CS3計算機圖形軟件的基本知識?! ?.掌握利用3ds Max軟件制作建筑效果圖的基本流程?! ?.了解Photoshop軟件在建筑效果圖制作中的作用?! W(xué)習(xí)重點:  Aut0CAD的基本知識、利用3ds Max軟件制作建筑效果圖的基本流程?! W(xué)習(xí)建議:  通過本章學(xué)習(xí),了解繪制建筑平面圖形和建筑效果圖的常用軟件,掌握利用3ds Max軟件制作建筑效果圖的基本流程?! ?.1 建筑裝飾計算機輔助設(shè)計的基本內(nèi)容  隨著計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,建筑設(shè)計和建筑裝飾設(shè)計已離不開AutoCAD、3ds Max、Photoshop等計算機圖形軟件。借助這軟件,設(shè)計師可以快速將自己的創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為精確的建筑圖紙,在計算機中建造高樓大廈,進行仿真的建筑裝飾設(shè)計,制作出逼真的建筑效果圖,甚至制作出使人身臨其境的三維建筑動畫。  1.利用AutoCAD軟件繪制建筑平面圖形  從20世紀90年代起,計算機輔助設(shè)計(CAD)技術(shù)不僅使建筑設(shè)計師逐漸擺脫了手工繪圖,也為他們開拓了巨大的想象空間,大大加快了建筑設(shè)計周期。建筑平面圖形的設(shè)計已離不開CAD軟件?,F(xiàn)在用得最普遍的是美國Autodesk公司的Aut0CAD軟件,該軟件具有精確而強大的繪圖功能,還具有超強的二次開發(fā)功能,在它的平臺上開發(fā)的各種建筑繪圖專業(yè)軟件已成為建筑設(shè)計的必備工具。利用AutoCAD繪制建筑平面圖形是建筑裝飾計算機輔助設(shè)計的最基本內(nèi)容?! ?.利用AutoCAD軟件或3ds Max軟件創(chuàng)建建筑模型  AutoCAD軟件和3ds Max軟件都具有強大的創(chuàng)建模型(建模)功能,設(shè)計師可以在計算機中利用這些軟件創(chuàng)建逼真的建筑模型,再將其展示給用戶,然后能方便地按用戶的要求對設(shè)計進行修改和完善。

編輯推薦

  本書以應(yīng)用為主線、以就業(yè)為向?qū)?;培養(yǎng)工程管理型、技術(shù)應(yīng)用型人才;與崗位要求、崗位資質(zhì)考試銜接;與新材料、新技術(shù)、新規(guī)范同步。

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