After Effects CS3完全自學教程

出版時間:2009-5  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:應杰,許小榮 編著  頁數(shù):402  
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前言

  本書是一本集基本功能介紹和高級操作技巧于一體的實例教程類圖書。書中將影視特效制作的設 計理念和電腦制作技術巧妙結合,不但注重知識的系統(tǒng)性與連貫性.而且更加注重實例的可操 作性與實用性:不但在視覺上展示了After Effects CS3的無限魅力,而且在實際操作中也是讀者迅速 掌握軟件的得力助手?! ”緯鴥?nèi)容  全書共分11章,包含有40多個難度各異的實例,使基礎知識在實際操作中加以鞏固。  第1章介紹了After Effects CS3的系統(tǒng)配置要求和各項基礎設置,同時重點講解了Ane r Effects CS3基本制作流程。通過系統(tǒng)要求和界面的簡單了解,帶領用戶走進特效合成的全新領域?! 〉?章介紹了After Effects CS3的工作窗口和面板,詳細介紹了After Effects CS3的工作環(huán)境,并且使用戶對After Effects CS3的基本合成方式建立系統(tǒng)的認識。  第3章介紹了Afte r Effects CS3中層的概念、產(chǎn)生和編輯.以及關鍵幀動畫的基本概念,并重點講解了復制幀、移動關鍵幀等知識點,來說明簡單初級動畫的制作過程。  第4章介紹了After Effects CS3中創(chuàng)建和編輯遮罩的方法、動態(tài)遮罩的操作等相關基礎知識,重點介紹了幾種鍵控方式的使用方法,并且借助遮罩的強大功能和層的多種混合手段來完成較為復雜的合成動畫?! 〉?章介紹了在After Effects CS3中運用各種文字特效創(chuàng)建文本的方法,講述了文本特效的設置和對文字的區(qū)域編輯.重點講解了綜合運用路徑文字的方法與技巧.并配合有大量的特效文本制作實例?! 〉?章介紹了使用“繪畫工具”和“形狀工具”來繪制裝飾圖案.使用各種特效來對圖像進行藝術處理的方法。  第7章介紹了After Effects cs3中應用Card Darlce(卡片舞蹈)特效、Caustics(折射)特效、Foarn(氣泡)特效、Particle Playground(粒子)特效、shatter(爆炸)特效、Wave Wo rld(液體波紋)特效等粒子特效來制作各種仿真特效的方法與技巧?! 〉?章介紹了After Effects cs3中各種常用基礎特效的使用方法,并對關鍵特效結合實例進行講解。最后通過綜合實例的講解,提高讀者對于After Effects CS3各種特效的綜合駕馭能力。  第9章介紹了三維動畫環(huán)境以及操作3D對象、使用攝像機和燈光的方法與技巧。以此提供更加廣闊的想象空間.產(chǎn)生更加令人稱奇的合成效果?! 〉?0章提供了對關鍵幀運動的高級控制方法,通過關鍵幀插值運算的調(diào)節(jié),對層的運動路徑進行平滑.并對速率進行加速、減速等高級調(diào)節(jié)。  第11章介紹了After Ef Fects CS3中渲染輸出的系統(tǒng)知識。

內(nèi)容概要

本書由多年影視后期合成經(jīng)驗的資深人士精心策劃編寫。    全書共分11章,在講解基礎知識的基礎上提供了大量的實例,由易到難、由淺入深地介紹了AfterEffects CS3的視頻基礎知識和基本操作流程,層模式和關鍵幀動畫的基本概念,動態(tài)遮罩的制作方法,特效文本和路徑文字的制作方法與技巧,對圖像進行藝術處理的方法,制作各種仿真特效的方法與技巧,3D對象、攝像機和燈光的使用方法以及高級動畫的制作方法等內(nèi)容。寫作過程中將影視特效制作的設計理念和電腦制作技術巧妙結合,不但注重知識的系統(tǒng)性與連貫性,而且更加注重實例的可操作性與實用性,并提供了許多快速完成作品的技巧與經(jīng)驗。    配套DVD光盤提供了書中所有案例的素材和實例源文件,并對所有案例配備標準語音講解的多媒體全程實錄,真正實現(xiàn)輕松學習、快速掌握。    本書不僅適合廣大初學者閱讀使用,而且適合后期特效制作人員以及影視特效制作愛好者作為參考用書,也適合作為相關院校及社會培訓班的教材。

書籍目錄

前言第1章 基礎概念 1.1 后期合成技術概貌 1.2 After Effects CS3簡介    1.2.1 AfterEffectsCS3的新增功能    1.2.2 After Effects CS3支持的文件格式    1.2.3 AfterEffectsCS3的系統(tǒng)配置要求 1.3 視頻基礎知識    1.3.1 掃描格式    1.3.2 寬高比    1.3.3 NTSC、PAL、SECAM$1J式    1.3.4 數(shù)字視頻 1.4 After Effects CS3基礎設置    1.4.1 啟動After Effects CS3    1.4.2 基本選項設置    1.4.3 模板設置 1.5 After Effects CS3界面簡介 1.6 After Effects CS3基本制作流程    1.6.1 導入素材    1.6.2 新建一個Comp(合成)項目文件    1.6.3 準備編輯    1.6.4 對素材進行編輯    1.6.5 對編輯結果預覽回放 1.7 綜合實踐:制作流程簡介第2章 After Effects CS3界面簡介 2.1 Project(項目)窗口    2.1.1 創(chuàng)建一個新的項目文件    2.1.2 打開一個項目文件    2.1.3 項目設置    2.1.4 在Project(項目)窗口中導入素材    2.1.5 在Project(項目)窗口中管理文件素材    2.1.6 對素材進行設置 2.2 Comp(合成)圖像窗口    2.2.1 認識合成圖像    2.2.2 建立合成圖像 2.3 Timeline(時間線)窗口    2.3.1 時間線區(qū)域    2.3.2 層區(qū)域    2.3.3 控制面板區(qū)域    2.3.4 其他元素介紹 2.4 Footage(腳本)窗口 2.5 Layer(層)窗口 2.6 FlowchartView(流程圖)窗口 2.7 Tools(工具)面板 2.8 Time Controls(時間控制)面板 2.9 Audio(音頻)面板 2.10 Info(信息)面板 ……第3章 After Effects CS3初級動畫合成第4章 遮罩與鍵控第5章 After Effects CS3的文字特效第6章 圖像藝術處理與繪畫工具的應用第7章 Simulation(仿真)特效第8章 其他常用基礎特效第9章 After Effects CS3的三維動畫合成第10章 高級運動控制第11章 After Effects 的渲染輸出

章節(jié)摘錄

  1.2.2 After Effects CS3支持的文件格式  After Effects CS3支持大部分標準的多媒體文件格式,以下是幾種比較常用的文件格式:  IF:Amiga lFF(交換文件格式)用于Video Toaster,以及將文件傳遞到和從commodore  Amiga系統(tǒng)傳遞文件。另外,這種格式在IBM兼容計算機上被許多繪畫程序所支持。IFF  格式支持RGB、索引顏色、灰度和位圖顏色模式,但不支持Alpha通道。  ·AI:是Adobe Illustrator的標準文件格式,是一種矢量圖形格式。  ·EPS:封裝的PostScript語言文件格式可以包含矢量和位圖圖形,被世界上所有的圖形、示意圖和頁面排版程序所支持。EPS格式用于在應用程序間傳輸PostScnpt語言圖稿。在Photoshop中打開其他應用程序常見的包含矢量圖形的EPS文件時,Photoshop會對此文件進行刪格化,將矢量圖形轉(zhuǎn)換為像素。GIF:該圖形交換格式形成一種8位圖像文件,多用于網(wǎng)絡傳輸。它的缺點是只能處理256色?! MP:在Windows下顯示和存儲位圖。BMP格式可簡單分為黑白、16色、256色、真彩色幾種形式。多用于RLE進行壓縮。  CIN、DPX:CIN文件通常用于將電影轉(zhuǎn)為數(shù)字格式,DPX是數(shù)字圖片交換格式文件?! LC:是一種動畫文件格式。動畫的每一幀都是一個GIF圖像。  JPG:用于靜態(tài)圖像標準壓縮格式PCX,是一種基于PC繪圖程序的專用格式,有著廣泛的支持。它對于存儲繪畫類型的圖像合理有效?! ICT:PICT Resource是包含在Mac OS文件資源部分中的PICT文件一如應用程序的首屏幕或“剪貼冊”中的內(nèi)容?! NG:作為GIF的免專利代替品開發(fā)的PNG(可移植網(wǎng)絡圖形)格式用于在w_0rld Wide Web  上無損壓縮和顯示圖像。與GIF不同,PNG格式支持帶一個Alpha通道的RGB、灰度模 式和不帶Alpha通道的位圖、案引顏色模式。也可以通過濾鏡算法運行圖像,采用濾鏡算  法處理圖像數(shù)據(jù)以進行最優(yōu)化壓縮?! IF:最大特點是與計算機的結構、操作系統(tǒng)以及圖形硬件系統(tǒng)無關。它可以處理黑白、 灰度、彩色圖像。對于介質(zhì)之間的數(shù)據(jù)交換,TIF是位圖的最佳選擇之一。但是,它的全 面性造成其結構較為復雜、變體很多、兼容性較差,它需要大量的編程工作來全面譯碼?! GA:廣泛的被國際上的圖形、圖像工業(yè)所接收。已經(jīng)成為數(shù)字化圖像以及光線追蹤和其 他應用程序所產(chǎn)生的高質(zhì)量圖像的常用格式。TGA屬于一種圖形、圖像數(shù)據(jù)通用格式,大 部分文件為24位或32位真彩色。由于它是專門為捕獲電視圖像所設計的一種格式,所以TGA圖像總是按行存儲和進行壓縮的,這使它成為計算機產(chǎn)生的高質(zhì)量圖像向電視轉(zhuǎn)換的 一種首選格式?! VI:是由Microsoft制定的PC標準視頻格式?! AV:將音頻記錄為波形文件的格式。

編輯推薦

  《AfterEffectsCS3完全自學教程》的特點:  實力作者:資深非線性編輯專業(yè)人士,結合軟件學習規(guī)劃和多年項目制作經(jīng)驗,為入門級用戶精心打造  適合自學:精選24個隨堂案例。16個章后綜合應用案例,由淺入深、從易到難,讓讀者在實戰(zhàn)中掌握軟件操作、使用方法和應用技巧  專業(yè)范例:所有案例均來自實際項目,step by step講解制作過程,講授專業(yè)多媒體作品的制作、流程、方法、技巧和步驟  多媒體教學:作者親自錄制、講解書中所有40個范例的制作過程,教學時長8d,時,成倍提高學習效率  QQ答疑:523283192  多媒體教學:包含書中所涉及的素材和實例的源文件·作者親自錄制、講解書中所有40個范例的制作  過程,教學時長8小時,成倍提高學習效率  通過24個難度各異的實例講解,將After Effects CS3影視特效制作的設計理念和電腦制作技術,巧妙結合  16個綜合實訓和上機實踐題,讓您在不斷的實際操作中更加牢固地掌握After Effects CS3影視特效制作的應用技巧

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   正在閱讀學習中,希望能夠祝我一臂之力,話不多說,看完后再進一步評論!
 

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