出版時間:2012-2 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:王秀娟 主編著 頁數(shù):286
內(nèi)容概要
Flash
CS4是目前應(yīng)用廣泛、功能強大的動畫制作軟件。本書結(jié)合計算機教學(xué)的特點,采用“任務(wù)驅(qū)動”型編寫模式,將知識要點貫穿到不同的任務(wù)中,使理論講解與任務(wù)實施相結(jié)合,提高了學(xué)生對知識的理解和應(yīng)用能力。
本書詳細地介紹了Flash操作的基本方法及實例應(yīng)用,主要內(nèi)容包括:中文版Flash CS4基礎(chǔ),F(xiàn)lash
CS4基本圖形的繪制,創(chuàng)建和編輯文本,編輯對象,基本動畫制作,元件、實例和庫的使用,創(chuàng)建交互式動畫,動畫中的音頻應(yīng)用,發(fā)布與導(dǎo)出Flash影片。
《Flash動畫制作實例教程(任務(wù)驅(qū)動模式)》可供技工院校、職業(yè)技術(shù)學(xué)校、職業(yè)高中的師生使用,也可作為各類計算機專業(yè)學(xué)生的自學(xué)和培訓(xùn)教材。
書籍目錄
序
前言
模塊一中文版Flash CS4基礎(chǔ)
任務(wù)一創(chuàng)建“夜空中的繁星”動畫文件
任務(wù)二制作“夜空中的繁星”動畫
技能操作練習(xí)
模塊二Flash CS4基本圖形的繪制
單元一繪制圖形
任務(wù)一繪制“月亮”圖形
任務(wù)二繪制“陶瓷花瓶”圖形
任務(wù)三繪制“西瓜”圖形
任務(wù)四繪制“紅心”圖形
單元二顏色填充
任務(wù)一繪制“燈籠”圖形
任務(wù)二繪制“玫瑰花樣式”圖形
任務(wù)三繪制“鐘表”圖形
技能操作練習(xí)
模塊三創(chuàng)建和編輯文本
單元一創(chuàng)建文本
任務(wù)一創(chuàng)建“對聯(lián)”靜態(tài)文本
任務(wù)二創(chuàng)建“倒計時”動態(tài)文本
任務(wù)三創(chuàng)建“加法運算”輸入文本
單元二編輯文本
任務(wù)一創(chuàng)建鏤空文本
任務(wù)二創(chuàng)建填充文本
任務(wù)三創(chuàng)建立體字
任務(wù)四創(chuàng)建熒光文本
任務(wù)五創(chuàng)建文本鏈接
技能操作練習(xí)
模塊四編輯對象
單元一對象的選擇
任務(wù)一從汽車風(fēng)景圖中取出汽車
任務(wù)二從人物生活照中取出人物
單元二對象的復(fù)制、移動和刪除
任務(wù)一繪制“花”圖形
任務(wù)二繪制“扇子”圖形
單元三使用任意變形工具
任務(wù)一制作“雁南飛”文字動畫
任務(wù)二制作“鏡子圖”
單元四群組、層疊和對齊對象
任務(wù)一制作“老師與學(xué)生”圖片
任務(wù)二制作“神奇的動物園”圖片展
任務(wù)三制作柔化填充邊緣圖形
技能操作練習(xí)
模塊五基本動畫制作3
單元一幀123
任務(wù)一制作“技師學(xué)院”逐幀動畫
任務(wù)二制作“春曉”逐幀動畫
單元二圖層130
任務(wù)一制作“蝶戀花”文字變換的形狀補間動畫
任務(wù)二制作“行駛中的小汽車”運動補間動畫
任務(wù)三制作“飄落的樹葉”引導(dǎo)層動畫
任務(wù)四制作“聚光燈效果”的遮罩動畫
單元三場景145
任務(wù)一制作運動補間動畫與引導(dǎo)動畫場景轉(zhuǎn)換動畫
任務(wù)二制作“彈簧振子”場景轉(zhuǎn)換動畫
技能操作練習(xí)
模塊六元件、實例和庫的使用
單元一創(chuàng)建和編輯元件
任務(wù)一創(chuàng)建橙子圖形元件
任務(wù)二創(chuàng)建風(fēng)車影片剪輯元件
任務(wù)三創(chuàng)建PALY按鈕元件
單元二創(chuàng)建和編輯實例
任務(wù)一創(chuàng)建和編輯卡通人物實例
任務(wù)二創(chuàng)建和編輯按鈕實例
任務(wù)三制作“電子賀卡”影片剪輯動畫實例
技能操作練習(xí)
模塊七創(chuàng)建交互式動畫
單元一設(shè)置按鈕動作
任務(wù)一按鈕測試動畫
任務(wù)二時鐘動畫
單元二設(shè)置幀動作
任務(wù)一強調(diào)文字動畫
任務(wù)二自動加載動畫
單元三設(shè)置影片剪輯動作
任務(wù)一蜻蜓飛舞動畫
任務(wù)二水波紋動畫
單元四控制主動畫
任務(wù)一風(fēng)景欣賞動畫
任務(wù)二自由飛翔動畫
技能操作練習(xí)
模塊八動畫中的音頻應(yīng)用
單元一為按鈕添加聲音
任務(wù)一制作“重放”按鈕并添加聲音
任務(wù)二制作“圖片”按鈕并添加聲音
單元二為動畫添加聲音
任務(wù)一制作“鄉(xiāng)間小路”動畫并添加聲音
任務(wù)二制作“致橡樹”詩歌朗誦背景動畫并添加聲音
技能操作練習(xí)
模塊九發(fā)布與導(dǎo)出Flash影片
單元一導(dǎo)出動畫
任務(wù)一創(chuàng)建“拋物線”動畫并導(dǎo)出動畫
任務(wù)二創(chuàng)建“新年快樂”動畫并導(dǎo)出動畫
單元二發(fā)布動畫
任務(wù)一創(chuàng)建“冉冉升起的紅旗”動畫并發(fā)布動畫
任務(wù)二創(chuàng)建“百葉窗”動畫并發(fā)布動畫
單元三創(chuàng)建可執(zhí)行程序
任務(wù)一創(chuàng)建“放大鏡”動畫并創(chuàng)建可執(zhí)行程序
任務(wù)二創(chuàng)建“卷軸動態(tài)廣告”動畫并創(chuàng)建可執(zhí)行程序
技能操作練習(xí)
參考文獻
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:插圖:用戶可以在整個場景中繪制或編輯圖形,但是最終動畫僅顯示場景白色(默認情況下為白色,也可以修改動畫的屬性將其改為其他顏色)區(qū)域中的內(nèi)容,而這個區(qū)域就是舞臺。舞臺之外的灰色區(qū)域稱為工作區(qū),在播放動畫時不顯示此區(qū)域。在場景編輯窗口中,除了舞臺和工作區(qū)外,還有如下幾項內(nèi)容:1)場景名:圖1-4中的“場景1”就是當(dāng)前場景的名稱。2)“編輯場景”按鈕:單擊該按鈕將彈出一個下拉菜單,從中可以選擇要跳轉(zhuǎn)到的場景。3)“編輯元件”按鈕:單擊該按鈕,在彈出的下拉菜單中選擇某選項,可以直接進入某元件的編輯窗口,關(guān)于此方面的內(nèi)容將在后面的模塊中進行介紹。4)顯示比例:單擊該下拉列表框,將彈出一個下拉列表,從中可以選擇當(dāng)前舞臺的顯示比例,也可以在此列表框中直接輸入數(shù)值來改變舞臺的顯示比例。5.“屬性”面板“屬性”面板默認情況下位于工作界面的右側(cè),在以前的Flash版本中,“屬性”面板一般位于工作界面的下方,而在FlashCS4中,該面板被集中到了浮動面板中。這樣不僅可以避免過多獨立的面板影響舞臺和場景的操作,也可以方便用戶使用各種面板和工具。當(dāng)選中舞臺中的某個對象后,“屬性”面板就會顯示該對象的各項屬性,用戶可以直接通過修改“屬性”面板中的各項參數(shù)改變該對象的屬性。如果未選中任何對象,“屬性”面板會顯示當(dāng)前動畫文件的屬性,如圖1-5所示。
編輯推薦
《Flash動畫制作實例教程(任務(wù)驅(qū)動模式)》是全國技工院校“十二五”系列規(guī)劃教材之一。
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