出版時(shí)間:2012-2 出版社:機(jī)械工業(yè)出版社 作者:王秀娟 主編著 頁數(shù):286
內(nèi)容概要
Flash
CS4是目前應(yīng)用廣泛、功能強(qiáng)大的動(dòng)畫制作軟件。本書結(jié)合計(jì)算機(jī)教學(xué)的特點(diǎn),采用“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”型編寫模式,將知識(shí)要點(diǎn)貫穿到不同的任務(wù)中,使理論講解與任務(wù)實(shí)施相結(jié)合,提高了學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解和應(yīng)用能力。
本書詳細(xì)地介紹了Flash操作的基本方法及實(shí)例應(yīng)用,主要內(nèi)容包括:中文版Flash CS4基礎(chǔ),F(xiàn)lash
CS4基本圖形的繪制,創(chuàng)建和編輯文本,編輯對(duì)象,基本動(dòng)畫制作,元件、實(shí)例和庫的使用,創(chuàng)建交互式動(dòng)畫,動(dòng)畫中的音頻應(yīng)用,發(fā)布與導(dǎo)出Flash影片。
《Flash動(dòng)畫制作實(shí)例教程(任務(wù)驅(qū)動(dòng)模式)》可供技工院校、職業(yè)技術(shù)學(xué)校、職業(yè)高中的師生使用,也可作為各類計(jì)算機(jī)專業(yè)學(xué)生的自學(xué)和培訓(xùn)教材。
書籍目錄
序
前言
模塊一中文版Flash CS4基礎(chǔ)
任務(wù)一創(chuàng)建“夜空中的繁星”動(dòng)畫文件
任務(wù)二制作“夜空中的繁星”動(dòng)畫
技能操作練習(xí)
模塊二Flash CS4基本圖形的繪制
單元一繪制圖形
任務(wù)一繪制“月亮”圖形
任務(wù)二繪制“陶瓷花瓶”圖形
任務(wù)三繪制“西瓜”圖形
任務(wù)四繪制“紅心”圖形
單元二顏色填充
任務(wù)一繪制“燈籠”圖形
任務(wù)二繪制“玫瑰花樣式”圖形
任務(wù)三繪制“鐘表”圖形
技能操作練習(xí)
模塊三創(chuàng)建和編輯文本
單元一創(chuàng)建文本
任務(wù)一創(chuàng)建“對(duì)聯(lián)”靜態(tài)文本
任務(wù)二創(chuàng)建“倒計(jì)時(shí)”動(dòng)態(tài)文本
任務(wù)三創(chuàng)建“加法運(yùn)算”輸入文本
單元二編輯文本
任務(wù)一創(chuàng)建鏤空文本
任務(wù)二創(chuàng)建填充文本
任務(wù)三創(chuàng)建立體字
任務(wù)四創(chuàng)建熒光文本
任務(wù)五創(chuàng)建文本鏈接
技能操作練習(xí)
模塊四編輯對(duì)象
單元一對(duì)象的選擇
任務(wù)一從汽車風(fēng)景圖中取出汽車
任務(wù)二從人物生活照中取出人物
單元二對(duì)象的復(fù)制、移動(dòng)和刪除
任務(wù)一繪制“花”圖形
任務(wù)二繪制“扇子”圖形
單元三使用任意變形工具
任務(wù)一制作“雁南飛”文字動(dòng)畫
任務(wù)二制作“鏡子圖”
單元四群組、層疊和對(duì)齊對(duì)象
任務(wù)一制作“老師與學(xué)生”圖片
任務(wù)二制作“神奇的動(dòng)物園”圖片展
任務(wù)三制作柔化填充邊緣圖形
技能操作練習(xí)
模塊五基本動(dòng)畫制作3
單元一幀123
任務(wù)一制作“技師學(xué)院”逐幀動(dòng)畫
任務(wù)二制作“春曉”逐幀動(dòng)畫
單元二圖層130
任務(wù)一制作“蝶戀花”文字變換的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
任務(wù)二制作“行駛中的小汽車”運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
任務(wù)三制作“飄落的樹葉”引導(dǎo)層動(dòng)畫
任務(wù)四制作“聚光燈效果”的遮罩動(dòng)畫
單元三場景145
任務(wù)一制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫與引導(dǎo)動(dòng)畫場景轉(zhuǎn)換動(dòng)畫
任務(wù)二制作“彈簧振子”場景轉(zhuǎn)換動(dòng)畫
技能操作練習(xí)
模塊六元件、實(shí)例和庫的使用
單元一創(chuàng)建和編輯元件
任務(wù)一創(chuàng)建橙子圖形元件
任務(wù)二創(chuàng)建風(fēng)車影片剪輯元件
任務(wù)三創(chuàng)建PALY按鈕元件
單元二創(chuàng)建和編輯實(shí)例
任務(wù)一創(chuàng)建和編輯卡通人物實(shí)例
任務(wù)二創(chuàng)建和編輯按鈕實(shí)例
任務(wù)三制作“電子賀卡”影片剪輯動(dòng)畫實(shí)例
技能操作練習(xí)
模塊七創(chuàng)建交互式動(dòng)畫
單元一設(shè)置按鈕動(dòng)作
任務(wù)一按鈕測試動(dòng)畫
任務(wù)二時(shí)鐘動(dòng)畫
單元二設(shè)置幀動(dòng)作
任務(wù)一強(qiáng)調(diào)文字動(dòng)畫
任務(wù)二自動(dòng)加載動(dòng)畫
單元三設(shè)置影片剪輯動(dòng)作
任務(wù)一蜻蜓飛舞動(dòng)畫
任務(wù)二水波紋動(dòng)畫
單元四控制主動(dòng)畫
任務(wù)一風(fēng)景欣賞動(dòng)畫
任務(wù)二自由飛翔動(dòng)畫
技能操作練習(xí)
模塊八動(dòng)畫中的音頻應(yīng)用
單元一為按鈕添加聲音
任務(wù)一制作“重放”按鈕并添加聲音
任務(wù)二制作“圖片”按鈕并添加聲音
單元二為動(dòng)畫添加聲音
任務(wù)一制作“鄉(xiāng)間小路”動(dòng)畫并添加聲音
任務(wù)二制作“致橡樹”詩歌朗誦背景動(dòng)畫并添加聲音
技能操作練習(xí)
模塊九發(fā)布與導(dǎo)出Flash影片
單元一導(dǎo)出動(dòng)畫
任務(wù)一創(chuàng)建“拋物線”動(dòng)畫并導(dǎo)出動(dòng)畫
任務(wù)二創(chuàng)建“新年快樂”動(dòng)畫并導(dǎo)出動(dòng)畫
單元二發(fā)布動(dòng)畫
任務(wù)一創(chuàng)建“冉冉升起的紅旗”動(dòng)畫并發(fā)布動(dòng)畫
任務(wù)二創(chuàng)建“百葉窗”動(dòng)畫并發(fā)布動(dòng)畫
單元三創(chuàng)建可執(zhí)行程序
任務(wù)一創(chuàng)建“放大鏡”動(dòng)畫并創(chuàng)建可執(zhí)行程序
任務(wù)二創(chuàng)建“卷軸動(dòng)態(tài)廣告”動(dòng)畫并創(chuàng)建可執(zhí)行程序
技能操作練習(xí)
參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁:插圖:用戶可以在整個(gè)場景中繪制或編輯圖形,但是最終動(dòng)畫僅顯示場景白色(默認(rèn)情況下為白色,也可以修改動(dòng)畫的屬性將其改為其他顏色)區(qū)域中的內(nèi)容,而這個(gè)區(qū)域就是舞臺(tái)。舞臺(tái)之外的灰色區(qū)域稱為工作區(qū),在播放動(dòng)畫時(shí)不顯示此區(qū)域。在場景編輯窗口中,除了舞臺(tái)和工作區(qū)外,還有如下幾項(xiàng)內(nèi)容:1)場景名:圖1-4中的“場景1”就是當(dāng)前場景的名稱。2)“編輯場景”按鈕:單擊該按鈕將彈出一個(gè)下拉菜單,從中可以選擇要跳轉(zhuǎn)到的場景。3)“編輯元件”按鈕:單擊該按鈕,在彈出的下拉菜單中選擇某選項(xiàng),可以直接進(jìn)入某元件的編輯窗口,關(guān)于此方面的內(nèi)容將在后面的模塊中進(jìn)行介紹。4)顯示比例:單擊該下拉列表框,將彈出一個(gè)下拉列表,從中可以選擇當(dāng)前舞臺(tái)的顯示比例,也可以在此列表框中直接輸入數(shù)值來改變舞臺(tái)的顯示比例。5.“屬性”面板“屬性”面板默認(rèn)情況下位于工作界面的右側(cè),在以前的Flash版本中,“屬性”面板一般位于工作界面的下方,而在FlashCS4中,該面板被集中到了浮動(dòng)面板中。這樣不僅可以避免過多獨(dú)立的面板影響舞臺(tái)和場景的操作,也可以方便用戶使用各種面板和工具。當(dāng)選中舞臺(tái)中的某個(gè)對(duì)象后,“屬性”面板就會(huì)顯示該對(duì)象的各項(xiàng)屬性,用戶可以直接通過修改“屬性”面板中的各項(xiàng)參數(shù)改變該對(duì)象的屬性。如果未選中任何對(duì)象,“屬性”面板會(huì)顯示當(dāng)前動(dòng)畫文件的屬性,如圖1-5所示。
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《Flash動(dòng)畫制作實(shí)例教程(任務(wù)驅(qū)動(dòng)模式)》是全國技工院?!笆濉毕盗幸?guī)劃教材之一。
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