3ds max 7建筑設(shè)計(jì)效果圖表現(xiàn)手記

出版時(shí)間:2006-1  出版社:第1版 (2006年1月1日)  作者:王曉敏  頁數(shù):253  字?jǐn)?shù):361000  

內(nèi)容概要

本書從實(shí)際應(yīng)用角度出發(fā),系統(tǒng)地介紹了3ds max 7軟件在建筑效果圖表現(xiàn)制作過程中的繪制功能。書中內(nèi)容詳實(shí)、注重將理論與實(shí)際操作相結(jié)合,讓讀者在學(xué)習(xí)軟件知識的同時(shí),通過實(shí)戰(zhàn)作圖迅速提高3ds max軟件的應(yīng)用水平。    本書共分為4個(gè)部分12章。其中第1部分重點(diǎn)介紹如何開始一個(gè)新項(xiàng)目。第2部分從第3章開始至第6章結(jié)束,介紹了簡單建模、復(fù)雜建模和場景管理的知識。第3部分從第7章開始到第ll章結(jié)束,介紹了效果圖制作過程中最為關(guān)鍵的材質(zhì)、燈光和渲染方面的知識。第4部分針對效果圖制作的不同應(yīng)用領(lǐng)域介紹了后期處理的知識。     隨書附贈2張光盤,分別為書中實(shí)例操作過程的視頻演示教程、素材文件和完成作品的源文件,供讀者學(xué)習(xí)和參考使用。     本書可供效果圖制作專業(yè)技術(shù)人員做參考用書,或高校師生及三維設(shè)計(jì)愛好者做自學(xué)教程。

書籍目錄

第1部分  如何開始一個(gè)新項(xiàng)目  第1章  信息的收集和溝通    1.1  相關(guān)信息的收集    1.2  信息的整理    1.3  信息對實(shí)際工作的指導(dǎo)意義    1.4  使用建筑專業(yè)術(shù)語,增強(qiáng)信任感  第2章  建模前的準(zhǔn)備工作    2.1  合理取舍AutoCAD文件中的信息    2.2  AutoCAD和3ds max接口的優(yōu)化    2.3  定制自己的3ds max快捷菜單    2.4  設(shè)置3ds max的單位捕捉并存為masstart文件    2.5  小教程:AutoCAD 2000的虛擬打?。ㄖ谱鞑噬矫嫘Ч麍D)第2部分  建模  第3章  分析參考平面,選擇建模方法    3.1  對導(dǎo)入的二維平面進(jìn)行對位    3.2  選擇建模方法  第4章  簡單模型的建立    4.1  二維截面擠壓成形    4.2  用bevel profile制作線腳    4.3  用divide和lattice制作玻璃幕墻的分割    4.4  用Lotf和lattice制作網(wǎng)架    4.5  屋脊線的制作技巧    4.6  Smooth的作用    4.7  使用Helpers物體  第5章  復(fù)雜模型的建立    5.1  膜索結(jié)構(gòu)曲面模型的建立    5.2  復(fù)雜屋頂曲面模型的建立    5.3  復(fù)雜地形的建立  第6章  場景的管理    6.1  單個(gè)文件的管理    6.2  多個(gè)場景的管理    6.3  建模流程結(jié)束前的收尾工作第3部分  材質(zhì)、燈光與渲染  第7章  材質(zhì)的設(shè)置    7.1  貼圖及貼圖修改器的運(yùn)用    7.2  幾種常用材質(zhì)  第8章  渲染的基礎(chǔ)美術(shù)知識    ……  第9章  Scanline渲染器  第10章  GI渲染器的使用  第11章  最終渲染的輸出設(shè)置第4部分  后期處理  第12章  后期制作

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