SketchUp標準實例教程

出版時間:2008-5  出版社:人民郵電出版社  作者:羅志華 編  頁數(shù):283  
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內(nèi)容概要

  《SketchUp 標準實例教程》以實例應用的角度全面介紹SketchUp軟件,除了介紹該軟件命令以外,重點通過實例詳細展示了SketchUp的應用,使讀者快速入門,事半功倍?!禨ketchUp 標準實例教程》前3章為入門篇,介紹了SketchUp在建筑行業(yè)的應用特點。第2篇提高篇包括第4至第8章,通過具體實例介紹SketchUp軟件應用。第3篇實戰(zhàn)篇詳細介紹了SketchUp綜合應用的案例?!  禨ketchUp 標準實例教程》的編委除了具有高校教學和科研背景外,還活躍在工程實踐領域,充分保證了《SketchUp 標準實例教程》理論性和實踐性并重的特色。《SketchUp 標準實例教程》強調(diào)人性化學習,深入淺出地闡述各個知識點,可以滿足設計領域相關專業(yè)的學習需要,特別是建筑行業(yè)工作人員?!禨ketchUp 標準實例教程》配套光盤內(nèi)容包括:學習軟件、教材案例文件、材質(zhì)和素材庫、實例模型、優(yōu)秀作品案例。

書籍目錄

第1篇 基礎篇第1章 認識SU從這里開始1.1 SketchUp在建筑行業(yè)的應用1.2 未來的SketchUp——輔助建筑設計構(gòu)思1.3 SU輔助設計創(chuàng)作思想1.4 SketchUp入門常識1.5 教材導航及文檔相關約定第2章 SU的基本功能2.1 系統(tǒng)相關設定2.2 修改工具2.3 視圖及顯示的控制2.4 材質(zhì)2.5 輔助形體生成的相關功能和特性——SketchUp 從此出神入化2.6 輔助設計分析實用工具2.7 文件的導入和導出2.8 SU的二次開發(fā)2.9 SketchUp 5.0新增功能第2篇 提高篇第3章 輔助建筑形體創(chuàng)建與推敲3.1 概述3.2 建模的一般操作流程和常識3.3 常用建模技術3.4 高級建模技術第4章 輔助建筑方案構(gòu)思分析4.1 輔助方案構(gòu)思分析應用概述4.2 分析之一——視圖控制4.3 分析之二——空間游歷4.4 分析之三——頁面的使用4.5 分析之四——剖切空間第5章 輔助建筑環(huán)境模擬5.1 輔助建筑環(huán)境模擬功能概述5.2 場景的創(chuàng)建5.3 圖庫的使用5.4 SU的光影功能應用第6章 輔助設計成果表達6.1 輔助設計成果表達應用概述6.2 SU輔助設計成果表達的各種形式和手段6.3 方案構(gòu)思過程的SU輔助設計表現(xiàn)實例剖析第7章 Piranesi在后期處理中的應用7.1 軟件功能特色7.2 Piranesi入門7.3 實例精講第3篇 實踐篇第8章 SU在設計過程中的綜合應用8.1 SU輔助設計過程8.2 方案設計前期8.3 方案設計中期8.4 方案設計后期附錄A 常用快捷鍵設定A.1 快捷鍵的一般規(guī)則A.2 快捷鍵解釋參考文獻及網(wǎng)站資源

章節(jié)摘錄

  1.3 SU輔助設計創(chuàng)作思想  許多初學者反映SU的功能非常簡單,只使用不多的幾個命令,甚至認為不用學習培訓都可以學好。但是,當真正進入工程實踐時卻發(fā)覺處處碰壁,一籌莫展,甚至放棄了使用。究其原因是對該軟件的定位及其使用習慣尚未理解,但卻受常用繪圖軟件(如3ds Max)使用習慣的影響,結(jié)果事倍功半。其實SU軟件非常強調(diào)命令操作的靈活性和快捷性,因為只有發(fā)揮這個優(yōu)勢才能在草圖設計階段快速記錄靈感,因此,它表現(xiàn)為功能命令不多,但背后隱含的快捷鍵操作非常多。例如一個命令配合修改鍵(即Ctrl、Shift、Alt)會產(chǎn)生不同的應用效果,短期之內(nèi)靠自身摸索很難  提高水平,這才是我們這本教材編寫的目的。本教材盡管無法窮盡所有技巧,但“拋磚引玉”,還是會給讀者帶來一些啟發(fā)的。以下是對SU輔助設計創(chuàng)作思想的一些理解?! ∮嬎銠C輔助建筑設計技術在最終成果表現(xiàn)階段的應用較為廣泛,但在方案設計構(gòu)思階段,計算機技術的嵌入相對較少,輔助手段單一,基本上還是“手繪草圖”加“工作模型”的模式。SketchUp(以下簡稱SU)作為輔助建筑設計構(gòu)思應用軟件的典型,它的引入實質(zhì)上可以視為輔助設計構(gòu)思的第三種手段——“計算機草圖”手段,它吸收了上述兩種傳統(tǒng)輔助設計手段的特點,切實地使用數(shù)字技術輔助方案構(gòu)思,而不僅僅是把計算機作為表現(xiàn)工具。具體表現(xiàn)在以下4個方面:  1.環(huán)境模擬  在日益重視建筑與環(huán)境關系的今天,可以利用SU快速創(chuàng)建三維建筑環(huán)境模型,并在其上推敲設計方案,利用強大的視圖控制和分析工具從多個角度動態(tài)觀察環(huán)境空問特征,從而觸發(fā)構(gòu)思創(chuàng)作靈感(見圖l-1);其次,SU具有豐富的環(huán)境素材圖庫,如人、樹、車子等。值得注意的是,SU的圖庫素材均按對象的實際尺寸建模,因此在透視模式下,這些素材自然融合在場景之中,會產(chǎn)生“近大遠小”的透視效果,這就保證了配景素材能成為環(huán)境尺度的準確參照物,如圖l一2的配境對該建筑體量的推敲很有幫助。另外SU還可以設定特定城市經(jīng)緯度和時間下日照陰影效果,實時  分析陰影,進而可以形成陰影的演示動畫。建筑師可以借助SU這些特性隨心所欲地在相對準確而真實的模擬環(huán)境中進行設計創(chuàng)作,決策將更加科學,方案構(gòu)思更具說服力。

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