出版時(shí)間:2006-9 出版社:電子工業(yè) 作者:吉布斯 頁數(shù):646 字?jǐn)?shù):1020000
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內(nèi)容概要
Maya是建模、角色動(dòng)畫和游戲開發(fā)領(lǐng)域的優(yōu)秀工具。本書通過大量實(shí)例,詳細(xì)介紹了Maya 7的主要工作流程,以及Maya 7的很多新功能,涵蓋建模、索架、動(dòng)畫、紋理、渲染及其他一些高級(jí)內(nèi)容。 本書適合于有一定基礎(chǔ)知識(shí)的初學(xué)者和中級(jí)用戶,同時(shí)也可以作為Maya 高級(jí)用戶的參考書籍。
書籍目錄
第1章 Maya 界面第2章 快速開始:在Maya 7里創(chuàng)建動(dòng)畫第3章 多邊形建模第4章 NURBS建模第5章 細(xì)分表現(xiàn)第6章 高級(jí)建模第7章 基本動(dòng)畫第8章 角色建立與索具第9章 角色動(dòng)畫第10章 非線性動(dòng)畫第11章 動(dòng)畫照明第12章 動(dòng)畫的著色與紋理第13章 渲染基礎(chǔ)第14章 感應(yīng)射線高級(jí)渲染第15章 Maya 嵌入式語言第16章 Paint Effects工具第17章 剛體動(dòng)畫第18章 使用粒子第19章 流體效果第20章 Maya 頭發(fā)系統(tǒng)第21章 Maya 皮毛系統(tǒng)第22章 Maya 織物系統(tǒng)附錄A Toon Shading簡介
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