出版時(shí)間:2009-3 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:洪小達(dá),沈大林 主編 頁數(shù):301
前言
Flash是原Macromedia公司生產(chǎn)的一款非常受歡迎的動(dòng)畫制作軟件。它可以制作出一種字節(jié)量很小、擴(kuò)展名為.swf的高質(zhì)量矢量圖形和具有很強(qiáng)交互式性的網(wǎng)頁動(dòng)畫。這種文件可以插入HTMI中,也可以單獨(dú)成為網(wǎng)頁;可以在專業(yè)級的多媒體制作軟件Au~oi’ware和Directo~’中導(dǎo)入使用,也可以獨(dú)立成為多媒體課件。另外,還可以制作游戲和教學(xué)課件等。本書介紹的是中文Flash 8?! ∪珪瞝O章。第1章通過4個(gè)實(shí)例介紹了中文Flash 8的基本知識(shí),文件、場景和幀的基本操作,以及影片輸出等,使讀者對中文:Flash 8有一個(gè)整體了解,為以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ);第2章通過5個(gè)實(shí)例介紹了對象的一些基本操作。第3章通過6個(gè)實(shí)例介紹了Flash 8的繪制圖形和編輯圖形等。第4章通過9個(gè)實(shí)例介紹了導(dǎo)入外部圖像、視頻和音頻等對象的方法,分離位圖和套索工具的使用方法,以及文本編輯等。第5章通過10個(gè)實(shí)例介紹了庫、元件、實(shí)例和時(shí)間軸特效動(dòng)畫,以及遮罩層和被遮罩層等。第6章通過8個(gè)實(shí)例介紹了基本動(dòng)畫的制作方法,以及按鈕元件的制作方法等。第7章通過9個(gè)實(shí)例介紹了“動(dòng)作”面板的使用方法,按鈕、按鍵和幀的事件與制作簡單的交互式動(dòng)畫, ActionScript程序設(shè)計(jì)基本方法,以及一些全局函數(shù)、三種類型的文本和數(shù)學(xué)對象等。第8章通過9個(gè)實(shí)例介紹了分支語句、循環(huán)語句,以及部分全局函數(shù)等。第9章通過11個(gè)實(shí)例進(jìn)一步介紹了面向?qū)ο缶幊桃恍┗靖拍?,字符串、?shù)組、鍵盤、鼠標(biāo)、顏色、時(shí)間和聲音等對象。第10章通過13個(gè)實(shí)例介紹了組件和模板等?! ”緯捎萌蝿?wù)驅(qū)動(dòng)的實(shí)例教學(xué)方式,融通俗性、實(shí)用性和技巧于-身。全書以節(jié)為一個(gè)教學(xué)單元,在每個(gè)教學(xué)單元中先介紹一個(gè)或多個(gè)實(shí)例,通過這些實(shí)例學(xué)習(xí)相關(guān)的知識(shí)和程序設(shè)計(jì)技巧,再在“相關(guān)知識(shí)”欄目中介紹與本教學(xué)單元有關(guān)的知識(shí),有總結(jié)和提高的作用,然后提供一些與本教學(xué)單元有關(guān)的思考與練習(xí)題。全書通過84個(gè)實(shí)例,較全面地介紹了中文Flash 8的使用方法,動(dòng)畫制作和程序設(shè)計(jì)方法。它的起點(diǎn)低、跨度大、循序漸進(jìn)、通俗易懂,使讀者在閱讀學(xué)習(xí)時(shí),不但能夠快速入門,而且還可以得到較大的提高。通過這些實(shí)例,可以帶動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)和快速掌握軟件的使用技巧。采用這種方法,特別有利于教師進(jìn)行教學(xué)和學(xué)生自學(xué)?! ”緯闹骶帪楹樾∵_(dá)、沈大林。主要作者有陶寧、鄭瑜、曾昊、張曉雷、王愛顢、劉璐、于建海、郭政、豐金蘭、羅紅霞、陳凱碩、鄭鶴、張桂亭、張倫、,張鳳紅、袁柳、崔玥、曲彭生、郭海、張磊、馬廣月、曹永冬、楊東霞、崔元如、季明輝、李征、劉鋒、郝俠、黃啟寶、馬開顏、薛紅、楊旭、盧賀、李宇辰、孔凡奇、徐曉雅、陳愷碩、羅丹丹、焦佳、杜忻翔、計(jì)虹、王曉萌、張娜、王加偉、穆國臣等。
內(nèi)容概要
Flash是一個(gè)非常受歡迎的矢量繪圖和動(dòng)畫制作軟件,它可以制作出一種字節(jié)量很小、擴(kuò)展名為.swf的高質(zhì)量矢量圖形和具有很強(qiáng)交互性的網(wǎng)頁動(dòng)畫。這種文件可以插入在HTML中,也可以單獨(dú)保存為網(wǎng)頁;可以在專業(yè)級的多媒體制作軟件Authorware和Director中導(dǎo)入使用,也可以獨(dú)立成為多媒體課件。另外,還可以制作游戲和教學(xué)課件,以及處理視頻等。 全書通過10章內(nèi)的84個(gè)實(shí)例和相關(guān)知識(shí),較全面地介紹了中文Flash 8的使用方法,動(dòng)畫制作和程序設(shè)計(jì)方法。本書起點(diǎn)低、跨度大,循序漸進(jìn),通俗易懂,使讀者可以快速入門,而且還可以得到較大的提高。本書采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的實(shí)例教學(xué)方式,融通俗性、實(shí)用性和技巧性于一身。通過這些實(shí)例,帶動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)和掌握軟件的使用技巧。 本書還配有電子教學(xué)參考資料包(包括教學(xué)指南、電子教案、素材、錄屏等),詳見前言。 本書可作為中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)的教材,還可以作為廣大計(jì)算機(jī)愛好者、多媒體程序設(shè)計(jì)人員的自學(xué)讀物。
書籍目錄
第1章 中文Flash 8基礎(chǔ) 1.1 中文Flash 8工作區(qū)和工作區(qū)布局 1.1.1 中文Flash 8工作區(qū)簡介 1.1.2 舞臺(tái)工作區(qū) 1.1.3 工作區(qū)布局 1.1.4 獲取幫助 思考與練習(xí)1-1 1.2 時(shí)間軸 1.2.1時(shí)間軸的組成和特點(diǎn) 1.2.2編輯圖層 1.2.3圖層文件夾 思考與練習(xí)-2 1.3 文件的基本操作 【實(shí)例1】圖像切換1 【相關(guān)知識(shí)】文件的基本操作 思考與練習(xí)1-3 1.4 播放影片 【實(shí)例2】圖像切換2 【相關(guān)知識(shí)】文件的基本操作和播放Flash動(dòng)畫 思考與練習(xí)1-4 1.5 場景和幀的基本操作 【實(shí)例3】圖像切換3 【相關(guān)知識(shí)】場景 【相關(guān)知識(shí)】幀的基本操作 思考與練習(xí)1-5 1.6 影片輸出 【實(shí)例4】漸隱漸現(xiàn)圖像切換 【相關(guān)知識(shí)】影片輸出 思考與練習(xí)1-6第2章 對象的基本操作 2.1 網(wǎng)格、標(biāo)尺和輔助線 【實(shí)例5】水平行駛的圣誕車 【相關(guān)知識(shí)】網(wǎng)格、標(biāo)尺和輔助線 思考與練習(xí)2-1 2.2 對象的基本操作和對齊對象 【實(shí)例6】撞擊框架的四彩球 【相關(guān)知識(shí)】對象的基本操作 思考與練習(xí)2-2 2.3 改變對象的形狀 【實(shí)例7】公司徽標(biāo) 【相關(guān)知識(shí)】改變對象的形狀 思考與練習(xí)2-3 2.4 多個(gè)對象的編輯 【實(shí)例8】花叢蝴蝶飛 【相關(guān)知識(shí)】編輯多個(gè)對象 思考與練習(xí)2-4 2.5 繪制模式和合并對象 【實(shí)例9】網(wǎng)頁LOG0 【相關(guān)知識(shí)】繪制模式和合并對象 思考與練習(xí)2-5第3章 繪制圖形和編輯圖形 3.1 繪制線和編輯線 【實(shí)例10]自轉(zhuǎn)彩珠環(huán) 【相關(guān)知識(shí)】設(shè)置線屬性和繪制線 【相關(guān)知識(shí)】編輯線和相關(guān)工具 思考與練習(xí)3-1 3.2 “混色器”面板和編輯填充 【實(shí)例11】水晶按鈕 【實(shí)例12]移動(dòng)的透明光帶 【相關(guān)知識(shí)】“混色器”面板 【相關(guān)知識(shí)】編輯填充和相關(guān)工具 思考與練習(xí)3-2 3.3 繪制和編輯圖形 【實(shí)例13】彩球跳躍 【實(shí)例14]閃耀的五角紅星 【相關(guān)知識(shí)】繪制圖形 思考與練習(xí)3-3 3.4 鋼筆工具和部分選擇工具 【實(shí)例15】青竹映明月 【相關(guān)知識(shí)】鋼筆工具和部分選擇工具 思考與練習(xí)3-4第4章 導(dǎo)入對象和文本編輯 4.1 導(dǎo)入位圖和編輯位圖 ……第5章 元件、時(shí)間軸特效動(dòng)畫和遮罩層第6章 基本動(dòng)畫和按鈕元件第7章 “動(dòng)畫”面板和ActionScript程序設(shè)計(jì)初步第8章 ActionScript程序設(shè)計(jì)進(jìn)級第9章 面向?qū)ο蠛统绦蛟O(shè)計(jì)第10章 組件和模板
章節(jié)摘錄
第3章 繪制圖形和編輯圖形 圖形可看成是由線和填充(主要是填充顏色)組成的。圖形的著色有對線的著色和對填充著色(或填充位圖)兩種。工具箱中的一部分工具(線條工具、鉛筆工具、鋼筆工具和墨水瓶工具等)是只用于繪制和編輯線的;一部分工具(刷子工具、顏料桶工具和填充變形工具等)是只用于繪制和編輯填充的;再有一部分工具(橢圓工具、矩形工具、多角星形工具、橡皮擦工具、滴管工具、任意變形工具和套索工具等)可以繪制和編輯線及填充。線可以轉(zhuǎn)換為填充?! ?.1 繪制線和編輯線 【實(shí)例10】自轉(zhuǎn)彩珠環(huán) “自轉(zhuǎn)彩珠環(huán)”影片播放后的2幅畫面如圖3-1所示,可以看到,由大到小8個(gè)自轉(zhuǎn)彩珠環(huán)不斷圍繞一個(gè)中心自轉(zhuǎn),相鄰兩個(gè)彩珠環(huán)的自轉(zhuǎn)方向不同(順時(shí)針自轉(zhuǎn)和逆時(shí)針自轉(zhuǎn))。彩珠環(huán)由一些紅綠相間的立體彩球組成,還有一個(gè)灰色彩球。該影片的制作方法如下?! ?. 制作彩珠環(huán) ?。?)設(shè)置舞臺(tái)工作區(qū)的寬為220像素、高220像素,背景為白色。選擇“插入”→“新建元件”命令,彈出“創(chuàng)建新建元件”對話框,在“名稱”文本框內(nèi)輸入“彩珠環(huán)”,選擇“影片剪輯”單選按鈕,單擊“確定”按鈕,進(jìn)入“彩珠環(huán)”影片剪輯元件編輯狀態(tài)。
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