出版時(shí)間:2008-11 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:郝春雨,唐有明,朱俊成 編著 頁數(shù):392
前言
Flash是目前流行的一款動(dòng)畫制作軟件,具有強(qiáng)大的矢量制作功能和靈活的交互功能,擁有眾多的用戶,并廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁、影視、動(dòng)漫、游戲等各個(gè)領(lǐng)域。本書以實(shí)例的形式全面介紹了該軟件的最新版本Flash CS3(中文版)的使用方法和技巧。全書共分為5篇,包括100個(gè)實(shí)例,系統(tǒng)地介紹了Flash的操作方法,并且向讀者提供了新的設(shè)計(jì)思想。關(guān)于本書的詳細(xì)內(nèi)容如下?! 〉?篇:基礎(chǔ)篇。該篇利用25個(gè)實(shí)例向讀者介紹了Flash CS3的各種功能、基礎(chǔ)知識(shí)、繪畫工具及使用技巧。通過本篇的學(xué)習(xí),可以使讀者對(duì)Flash軟件和技術(shù)有一個(gè)大體的了解,并為其深入學(xué)習(xí)Flash CS3做好鋪墊,以全面掌握Flash的動(dòng)畫制作技術(shù)。 第2篇:動(dòng)畫篇。本篇由淺入深地向讀者介紹了Flash中的動(dòng)畫創(chuàng)作技術(shù),包括動(dòng)畫制作過程中的各種工具,如基本的繪畫工具、補(bǔ)間動(dòng)畫的設(shè)置方法、幀的復(fù)制方法、遮罩層的使用方法、元件創(chuàng)建方法、濾鏡使用方法等。本篇不僅向讀者介紹了軟件的使用方法,重要的是向讀者介紹了一些常用動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)思路。 第3篇:網(wǎng)絡(luò)篇。本篇包含19個(gè)實(shí)例,向讀者詳細(xì)介紹了網(wǎng)站LOGO、網(wǎng)頁廣告、新聞公告、導(dǎo)航、Flash游戲的制作方法。本篇實(shí)際上是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用篇,通過本篇的學(xué)習(xí)可以使讀者掌握網(wǎng)絡(luò)作品的設(shè)計(jì)思路,能夠運(yùn)用動(dòng)畫技術(shù)和編程技術(shù)對(duì)網(wǎng)站開發(fā)中常見的動(dòng)畫進(jìn)行制作?! 〉?篇:交互篇。本篇利用15個(gè)實(shí)例,詳細(xì)向讀者介紹了Flash中各種組件的使用方法,以及影片控制、加載方法、鼠標(biāo)交互、數(shù)學(xué)計(jì)算等Flash中常見的交互技術(shù)。重要的是,讀者可以通過本篇的學(xué)習(xí)掌握ActionScript的編程技術(shù)?! 〉?篇:課件應(yīng)用篇。本篇是一個(gè)綜合實(shí)例篇。我們把側(cè)重點(diǎn)放在了課件制作上,為從事媒體演示的廣大讀者提供了創(chuàng)作思想和技術(shù)支持,尤其是對(duì)于廣大教師,我們針對(duì)實(shí)際的考察提供了多種課件制作方案,為實(shí)際制作提供了便利。
內(nèi)容概要
本書共包括100個(gè)實(shí)例,全面介紹了Flash CS3中各個(gè)工具的使用方法以及使用Flash CS3制作各種作品的方法。本書分為基礎(chǔ)篇、動(dòng)畫篇、網(wǎng)絡(luò)篇、交互篇和課件應(yīng)用篇,條理清晰、結(jié)構(gòu)合理,便于讀者理解和選擇,實(shí)例視覺效果好,能夠提高讀者閱讀興趣。 本書知識(shí)點(diǎn)講解深入透徹,涉及范圍廣,適合網(wǎng)絡(luò)、廣告、平面設(shè)計(jì)人員及相關(guān)專業(yè)的在校學(xué)生使用。
書籍目錄
第1篇 基礎(chǔ)篇 實(shí)例1 打開Flash大門 實(shí)例2 Flash52作流程 實(shí)例3 設(shè)置文檔屬性 實(shí)例4 保存與發(fā)布 實(shí)例5 了解動(dòng)畫原理 實(shí)例6 導(dǎo)入分層文件 實(shí)例7 認(rèn)識(shí)時(shí)間軸 實(shí)例8 使用庫 實(shí)例9 使用輔助工具 實(shí)例10 規(guī)則圖形的繪制 實(shí)例11 使用顏色工具 實(shí)例12 使用鋼筆工具 實(shí)例13 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形 實(shí)例14 繪制立體五角星 實(shí)例15 千里之外 實(shí)例16 繪制放大鏡 實(shí)例17 繪制跳棋動(dòng)畫元素——棋盤 實(shí)例18 繪制片頭動(dòng)畫元素——海盜船 實(shí)例19 繪制片頭動(dòng)畫元素——場(chǎng)景 實(shí)例20 繪制電子表——?jiǎng)?chuàng)建輪廓 實(shí)例21 繪制電子表——立體化 實(shí)例22 漸變文字 實(shí)例23 繪制顯示器圖標(biāo) 實(shí)例24 繪制矢量風(fēng)景 實(shí)例25 繪制元素——車行萬里路第2篇 動(dòng)畫篇 實(shí)例26 落葉動(dòng)畫 實(shí)例27 翻頁動(dòng)畫 實(shí)例28 制作按鈕動(dòng)畫 實(shí)例29 夜幕一——路燈動(dòng)畫 實(shí)例30 夜幕二——昆蟲動(dòng)畫 實(shí)例31 立體空間 實(shí)例32 中國(guó)風(fēng) 實(shí)例33 春意盎然 實(shí)例34 可樂廣告動(dòng)畫一 實(shí)例35 可樂廣告動(dòng)畫二 實(shí)例36 農(nóng)家小院 實(shí)例37 風(fēng)車動(dòng)畫 實(shí)例38 卷軸動(dòng)畫 實(shí)例39 圖片過渡動(dòng)畫 實(shí)例40 歌詞滾動(dòng)動(dòng)畫 實(shí)例41 雷達(dá)掃描動(dòng)畫 實(shí)例42 流星雨動(dòng)畫 實(shí)例43 飄雪動(dòng)畫 實(shí)例44 跳棋動(dòng)畫 實(shí)例45 片頭動(dòng)畫 實(shí)例46 人物行走 實(shí)例47 補(bǔ)間動(dòng)畫 實(shí)例48 影片剪輯 實(shí)例49 遮罩動(dòng)畫 實(shí)例50 小球跳繩 實(shí)例51 由字母A變形字母8第3篇 網(wǎng)絡(luò)篇 實(shí)例52 制作Banner動(dòng)畫 實(shí)例53 按鈕特效 實(shí)例54 橫幅廣告動(dòng)畫……第4篇 交互篇第5篇 課件應(yīng)用篇
章節(jié)摘錄
第1篇 基礎(chǔ)篇 實(shí)例1 打開Flash大門 本例的知識(shí)點(diǎn)主要面對(duì)初學(xué)者,通過本例的學(xué)習(xí)初學(xué)者應(yīng)掌握Adobe Flash CS3啟用程序的位置、如何創(chuàng)建新文檔、Flash軟件界面。本例的所有知識(shí)點(diǎn)就像Flash大門的一把鑰匙,如果你能擁有這把鑰匙,那么Flash大門將為你打開?! ?shí)例點(diǎn):套用模板,從模板新建,更新模板派生的文件,設(shè)置文檔大小的方法?! ?hellip;…
圖書封面
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