出版時(shí)間:2009-9 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:覽眾 著 頁數(shù):543
前言
作為新版本Flash軟件,F(xiàn)lash CS4.增添了全新的、更好用的時(shí)間線“動(dòng)作編輯器(Motion Editor)”,還有基于物體的內(nèi)插動(dòng)畫模式。有些人稱贊這是新版軟件最好的功能。新版本的Flash可以直接在元件上按右鍵選擇“創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間”會(huì)建立時(shí)間軸與導(dǎo)引線,導(dǎo)引線可以任意編輯或縮放,這使得動(dòng)畫制作變得容易又直觀;類似于3D Studio MAX或Maya動(dòng)畫軟體的動(dòng)畫調(diào)整面板,可以任意調(diào)整任何時(shí)間點(diǎn)的動(dòng)畫移動(dòng)效果;支持Ⅸ反向節(jié)點(diǎn),讓人物動(dòng)畫制作更加方便與逼真;可以具有3D空間投影與透視的功能;可將InDesign或PDF的頁面導(dǎo)人影片和對(duì)應(yīng)的元件中,這對(duì)于美術(shù)設(shè)計(jì)師來說,應(yīng)該算是不錯(cuò)的功能。全書以“案例”的方式對(duì)所有基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行介紹,不僅能使讀者理解相應(yīng)的內(nèi)容知識(shí),還能使讀者敢于下手實(shí)踐,在使用的過程中真正將其掌握。 Flash是一款操作實(shí)踐性很強(qiáng)的二維動(dòng)畫軟件,每一個(gè)希望掌握該軟件的人都必須在學(xué)習(xí)的過程中堅(jiān)持上機(jī)操作實(shí)踐,通過循序漸進(jìn)的練習(xí),才能最終達(dá)到得心應(yīng)手創(chuàng)作動(dòng)畫的境界。為了幫助初學(xué)者在較短的時(shí)間內(nèi)輕松掌握Flash CS4的相關(guān)知識(shí),編者專門編寫了本書?! 〉?章 初識(shí)Flash CS4一軟件知識(shí)。本章主要介紹了動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)和Flash動(dòng)畫基本術(shù)語、Flash CS4軟件的安裝與卸載、新增功能與系統(tǒng)配置的最低需求,以及Flash CS4的軟件界面和文件操作,熟練掌握?qǐng)D像新建、打開、存儲(chǔ)、打印和輸出圖像等操作,并帶領(lǐng)讀者進(jìn)行第一個(gè)Flash動(dòng)畫的制作準(zhǔn)備?! 〉?章 制作Flash動(dòng)畫第一步——繪制圖形。通過本章的學(xué)習(xí),讀者可了解Flash CS4圖形繪制的基礎(chǔ)操作方法,包括基本繪圖工具和選擇工具的使用。此處,講解了線條與填充的類型及線條的端點(diǎn)與接合,還講解了橡皮工具和套用幾何數(shù)學(xué)運(yùn)算結(jié)果來創(chuàng)造圖形。最后通過精彩的實(shí)例讓讀者熟悉掌握相關(guān)的繪制圖形知識(shí),為以后的Flash學(xué)習(xí)和工作奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 第3章 Flash繪制的進(jìn)階途徑——圖形對(duì)象的處理。本章將針對(duì)對(duì)象進(jìn)行講解,包括圖形和對(duì)象的共同點(diǎn)和不同點(diǎn)、對(duì)象和圖形的概念,以及如何創(chuàng)建對(duì)象、如何修改組合打散對(duì)象等,并通過章后的實(shí)例讓這些知識(shí)得以鞏固?! 〉?章 Flash化妝術(shù)——顏色的填充。本章中將對(duì)顏色進(jìn)行充分的分析,并講解Flash CS4中與顏色相關(guān)工具的運(yùn)用。通過本章的講解,相信你會(huì)對(duì)顏色的運(yùn)用能夠更加隨心所欲?! 〉?章 Flash基本元素——文本。作為一部成功的Flash影片,其中必定不能只包含動(dòng)畫,還應(yīng)有文字來襯托解釋影片。雖然文字很少會(huì)在Flash影片中占主導(dǎo)地位,但是適當(dāng)?shù)陌才盼淖謺?huì)使我們的作品更加豐富多彩。本章我們將對(duì)文本類型和基本操作等知識(shí)進(jìn)行詳細(xì)的講解。
內(nèi)容概要
以案例形式,全面介紹FlashCS4的基本操作方法和動(dòng)畫設(shè)計(jì)技巧,內(nèi)容包括初識(shí)FlashCS4、繪制Flash圖形、圖形對(duì)象處理、顏色填充、文本、元件和庫、濾鏡和混合模式、Deco工具和噴涂刷工具、動(dòng)畫編輯器、創(chuàng)建逐幀和補(bǔ)間動(dòng)畫等內(nèi)容。FlashCS3是一款操作實(shí)踐性很強(qiáng)的二維動(dòng)畫軟件,在學(xué)習(xí)過程中只有堅(jiān)持上機(jī)操作實(shí)踐,通過循序漸進(jìn)的練習(xí)掌握該軟件后,才能最終達(dá)到得心應(yīng)手的境界?! 禙lash CS4中文版完全自學(xué)攻略》附帶一張DVD光盤,可以幫助FlashCS4初學(xué)者快速掌握制作Flash動(dòng)畫的相關(guān)知識(shí)和方法?!禙lash CS4中文版完全自學(xué)攻略》案例較新穎,知識(shí)面廣,圖文并茂。光盤中不僅提供書中所有實(shí)例對(duì)應(yīng)的原始文件、素材文件和最終效果文件,同時(shí)還提供實(shí)例的視頻教程。為了擴(kuò)充了《Flash CS4中文版完全自學(xué)攻略》的知識(shí)范圍還附贈(zèng)Supedib圖庫管理軟件、Flash技巧薈萃、電子書、矢量素材和音效素材?! 禙lash CS4中文版完全自學(xué)攻略》主要面向FlashCS4的初、中級(jí)讀者,可作為Flash動(dòng)畫制作愛好者及各藝術(shù)院校大、中專學(xué)生的教材,也可以作為FlashCS4動(dòng)畫制作培訓(xùn)班的學(xué)習(xí)輔導(dǎo)書。 書盤互動(dòng):多媒體視頻教學(xué)與相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn)互動(dòng),使學(xué)習(xí)更加多樣化,知識(shí)記憶更牢固。 內(nèi)容豐富:上百種軟件知識(shí)點(diǎn)匯總講解和針對(duì)知識(shí)點(diǎn)的實(shí)例剖析,并配合多種大型綜合實(shí)例加以熟練運(yùn)用。 技巧薈萃:豐富的知識(shí)內(nèi)容中包含上百種提示和技巧薈萃,隨時(shí)為學(xué)習(xí)提供便利。 附加值多:部分圖書附贈(zèng)價(jià)值工000元飛思學(xué)習(xí)卡+200元CBD教育實(shí)體課程優(yōu)惠券?! 〖记墒謨?cè):部分圖書附贈(zèng)軟件使用技巧電子手冊(cè),使您能夠隨時(shí)掌握軟件技巧。
書籍目錄
第1章 初識(shí)FlaShCS4——軟件知識(shí)1.1 Flash簡介1.1.1 FlaShCS4的由來及應(yīng)用領(lǐng)域1.1.2 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)和Flash動(dòng)畫基本術(shù)語1.1.3 與眾不同的F1ashCS41.2 FlaShCS4的安裝與卸載1.3 FlaShCS4界面詳解1.3.1 FlaShCS4主界面1.3.2 主菜單介紹1.3.3 常用面板1.3.4 熟悉工作區(qū)1.4 FlaShCS4文件操作1.5 制作第一個(gè)Flash動(dòng)畫的準(zhǔn)備工作1.5.1 動(dòng)畫制作步驟1.5.2 舞臺(tái)的設(shè)置1.5.3 關(guān)于FlashPlaycr1.6 本章小結(jié)第2章 制作Flash動(dòng)畫第一步——繪制圖形2.1 繪制圖形2.1.1 使用基本繪圖工具繪制圖形2.1.2 使用鋼筆工具繪制圖形2.1.3 使用線條工具繪制圖形2.1.4 使用刷子工具繪制圖形2.1.5 選擇工具的使用2.1.6 筆觸顏色與填充2.1.7 線條的端點(diǎn)與接合2.1.8 橡皮工具2.2 案例一——魅力海灘源文件\第2章\魅力海灘.fla2.2.1 步驟預(yù)覽2.2.2 詳細(xì)步驟2.3 案例二——樹木繪制源文件\第2章\2-1.fla2.4 案例三——繪制花朵源文件\第2章\2-2.fla視頻教程\第2章\02.avi2.5 本章小結(jié)第3章 Flash繪制的進(jìn)階途徑——圖形對(duì)象的處理3.1 對(duì)象的基本處理和應(yīng)用3.1.1 組合對(duì)象3.1.2 對(duì)象繪制模式3.1.3 對(duì)象的層疊3.1.4 對(duì)象的合并3.1.5 對(duì)象的排列和對(duì)齊3.2 對(duì)象的變形處理3.2.1 變形菜單命令3.2.2 任意變形工具的使用3.2.3 變形面板的使用3.2.4 復(fù)制變形的應(yīng)用3.2.5 扭曲和封套工具的使用3.3 案例一——飛火流星源文件\第3章\飛火流星.fla3.3.1 步驟預(yù)覽3.3.2 詳細(xì)步驟3.4 案例二——美麗的彩蝶源文件\第3章\3-1.fla視頻教程\第3章\03.avi3.5 案例三——多彩的魚源文件\第3章\3.2.fla3.6 本章小結(jié)第4章 Flash化妝術(shù)——顏色的填充4.1 關(guān)于顏色4.1.1 顏色的基礎(chǔ)知識(shí)4.1.2 顏色的修改4.2 修改顏色常用的工具4.2.1 顏料桶工具4.2.2 墨水瓶工具4.3 案例一——迷幻水晶球源文件\第4章\迷幻水晶球.fla4.3.1 步驟預(yù)覽4.3.2 詳細(xì)步驟4.4 案例二——誘人的西瓜源文件\第4章\4-1.fla視頻教程\第4章\04.avi4.5 案例三——豐收的葡萄源文件\第4章\4-2.fla4.6 本章小結(jié)第5章 Flash基本元素——文本5.1 文本的類型5.1.1 靜態(tài)文本5.1.2 動(dòng)態(tài)文本5.1.3 輸入文本5.2 文本的基本屬性5.2.1 文本的字符樣式5.2.2 消除鋸齒選項(xiàng)5.2.3 文本段落樣式5.3 文本的調(diào)整5.3.1 文本大小與顏色的調(diào)整5.3.2 文本間距的調(diào)整5.3.3 文本的分離5.4 案例一——滾動(dòng)新聞模塊源文件\第5章\滾動(dòng)新聞模塊5.4.1 步驟預(yù)覽5.4.2 詳細(xì)步驟5.5 案例二——引爆的地雷源文件\第5章\5-1.fla視頻教程\第5章\05.avi5.6 案例三——愛的表達(dá)源文件\第5章\5-2.fla5.7 本章小結(jié)第6章 Flash的主要角色——元件、實(shí)例和庫的應(yīng)用6.1 元件和實(shí)例的使用6.1.1 什么是元件和實(shí)例6.1.2 元件的類型6.1.3 實(shí)例及其面板的應(yīng)用技巧6.2 庫的使用6.2.1 什么是庫6.2.2 公用庫的建立和使用6.2.3 庫元件的復(fù)制和修改6.2.4 庫文件的導(dǎo)入6.3 案例一——網(wǎng)站導(dǎo)航欄源文件\第6章\網(wǎng)站導(dǎo)航欄.fla6.3.1 步驟預(yù)覽6.3.2 詳細(xì)步驟6.4 案例二——海邊椰樹源文件\第6章\6-1.fla6.5 案例三——桃花與詩詞源文件\第6章\6-2.fla視頻教程\第6章\06.avi6.6 本章小結(jié)第7章 Flash也會(huì)變魔術(shù)——濾鏡和混合模式7.1 濾鏡的使用7.1.1 濾鏡的簡介7.1.2 濾鏡的類型7.1.3 濾鏡的應(yīng)用7.2 混合模式7.2.1 認(rèn)識(shí)混合模式7.2.2 混合模式類型7.2.3 混合模式應(yīng)用7.3 AdobePiXelBender工具的使用7.3.1 什么是AdobcPixelBender工具7.3.2 使用AdobcPixelBender創(chuàng)建自己的便攜濾鏡7.3.3 使用AdobcPixelBender創(chuàng)建混合模式和填充7.4 案例一——變化的彩虹源文件\第7章\變化的彩虹.fla視頻教程\第7章、07.avi7.4.1 步驟預(yù)覽7.4.2 詳細(xì)步驟7.5 案例二——齒合之美源文件\第7章\7-1.fla7.6 案例三——思念的月光源文件\第7章\7-2.fla7.7 本章小結(jié)第8章 Flash也會(huì)玩涂鴉——Deco工具和噴涂刷8.1 將元件轉(zhuǎn)變?yōu)榧磿r(shí)設(shè)計(jì)工具8.1.1 Deco工具和噴涂刷工具簡介8.1.2 元件在Deco工具和噴涂刷工具中的應(yīng)用8.2 Dec0工具的使用8.2.1 認(rèn)識(shí)Dcco工具8.2.2 Deco工具的繪制效果8.2.3 Deco工具屬性的調(diào)整8.3 噴涂刷工具的使用8.3.1 噴涂刷工具的特點(diǎn)8.3.2 噴涂刷工具屬性的調(diào)整8.3.3 使用噴涂刷工具繪制元件8.4 案例一——藍(lán)色圣誕節(jié)源文件\第8章\藍(lán)色圣誕節(jié).fla8.4.1 步驟預(yù)覽8.4.2 詳細(xì)步驟8.5 案例二——宇宙繁星源文件\第8章\8-1.fla8.6 案例三——玫瑰之戀源文件\第8章\8-2.fla視頻教程\第8章\08.avi8.7 本章小結(jié)第9章 Flash重量新武器——全新動(dòng)畫編輯器9.1 新動(dòng)畫編輯器的詳細(xì)介紹9.1.1 動(dòng)畫編輯器與動(dòng)畫預(yù)設(shè)9.1.2 使用動(dòng)畫預(yù)設(shè)完成動(dòng)畫編輯與修改9.1.3 動(dòng)畫編輯器對(duì)關(guān)鍵幀的控制9.2 基于對(duì)象的動(dòng)畫9.2.1 基于對(duì)象的動(dòng)畫與補(bǔ)間動(dòng)畫形式的區(qū)別9.2.2 創(chuàng)建和修改對(duì)象的移動(dòng)軌跡9.3 案例一——寂寞的下雪天源文件\第9章\寂寞的下雪天.fla……第10章 Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)制作方法——制作逐幀動(dòng)畫第11章 Flash動(dòng)畫中的制作變化也智能——?jiǎng)?chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫第12章 Flash CS4動(dòng)畫制作的幕后英雄——遮罩和引導(dǎo)線動(dòng)畫第13章 Flash CS4動(dòng)畫原生態(tài)——時(shí)間軸動(dòng)畫第14章 增強(qiáng)的Flash時(shí)間軸動(dòng)畫——反向運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫第15章 Flash傳統(tǒng)2D動(dòng)畫的突破——3D效果動(dòng)畫第16章 會(huì)唱歌的Flash動(dòng)畫——聲音第17章 與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的Flash動(dòng)畫——視頻第18章 Flash動(dòng)畫營養(yǎng)精華素——ActionScript的應(yīng)用第19章 Flash動(dòng)畫的最終步驟——測試與發(fā)布第20章 Flash動(dòng)畫的廣泛應(yīng)用第21章 按鈕動(dòng)畫制作第22章 導(dǎo)航菜單動(dòng)畫制作第23章 廣告類動(dòng)畫制作第24章 展示類動(dòng)畫制作
章節(jié)摘錄
Flash動(dòng)畫與電影的原理差不多,每一個(gè)動(dòng)畫片每一秒都包含了許多幀,而一幀都與前一幀略有不同。在Flash中,關(guān)鍵幀定義了動(dòng)畫發(fā)生改變的關(guān)鍵畫面。例如,增加、減少、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、大小等變化。在每一個(gè)關(guān)鍵幀中都可以包含任意數(shù)量的圖形、符號(hào)和文字?! £P(guān)鍵幀——在Flash中,要表現(xiàn)任何動(dòng)畫中的運(yùn)動(dòng)或變化,要讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)計(jì)算其中的數(shù)據(jù),需要我們給出兩個(gè)不同的關(guān)鍵畫面。這兩個(gè)關(guān)鍵畫面就是關(guān)鍵幀?! ∥覀兛梢栽谌我庖粋€(gè)幀中設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)作來完成一些任務(wù),例如可以讓動(dòng)畫從這一幀通過觀眾的操作跳轉(zhuǎn)到另一幀,或者是直接跳轉(zhuǎn)到網(wǎng)頁中瀏覽預(yù)設(shè)內(nèi)容,還可以添加鼠標(biāo)對(duì)于Flash影片中某些元素的控制,例如制作鼠標(biāo)拼圖游戲等?! ∵^渡幀——在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間,計(jì)算機(jī)自動(dòng)完成過渡畫面的幀稱為過渡幀,過渡幀起到承上啟下的作用?! £P(guān)鍵幀與過渡幀的比較如下?! 。?)在從屬關(guān)系上:過渡幀附屬于關(guān)鍵幀,過渡幀前后肯定有關(guān)鍵幀,因?yàn)橄胍獎(jiǎng)?chuàng)建過渡動(dòng)畫必須有兩個(gè)不同關(guān)鍵幀。們是,就像是逐幀動(dòng)畫,兩個(gè)關(guān)鍵幀的中間卻可以沒有過渡幀?! 。?)在可修改性上:關(guān)鍵幀可以修改該幀的內(nèi)容,過渡幀無法修改該幀內(nèi)容?! 。?)在包含的元素上:關(guān)鍵幀中可以包含諸多元素。例如,形狀、聲音剪輯、影片剪輯、組等,可是過渡幀中對(duì)象只能是剪輯(影片剪輯、圖形剪輯、按鈕)或獨(dú)立形狀等元件?! ≡诹私饬藥南嚓P(guān)知識(shí)以后,我們進(jìn)一步學(xué)習(xí)Flash中關(guān)于幀的操作。例如,插入幀、選擇幀和編輯幀等?! ≡谝粋€(gè)新的Flash文檔中,并不是什么都沒有的。Flash已經(jīng)準(zhǔn)備了一些基本的工具,比如在時(shí)間軸中會(huì)有一個(gè)默認(rèn)的圖層,并且在這一層上有一個(gè)空白幀,如圖10.1所示?! ∠胍獙⒖瞻钻P(guān)鍵幀改變?yōu)殛P(guān)鍵幀,我們只要在空白幀土添加一些內(nèi)容即可。操作方法:先選取任意工具,在工作區(qū)中繪制任意圖形或者文字,這時(shí)第1幀變成黑點(diǎn),也就是關(guān)鍵幀。
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以案例形式,全面介紹FlashCS4的基本操作方法和動(dòng)畫設(shè)計(jì)技巧,內(nèi)容包括初識(shí)FlashCS4、繪制Flash圖形、圖形對(duì)象處理、顏色填充、文本、元件和庫、濾鏡和混合模式、Deco工具和噴涂刷工具、動(dòng)畫編輯器、創(chuàng)建逐幀和補(bǔ)間動(dòng)畫等內(nèi)容?! 禙lash CS4中文版完全自學(xué)攻略》可作為Flash動(dòng)畫制作愛好者及各藝術(shù)院校大、中專學(xué)生的教材。 超值贈(zèng)送 豐富的學(xué)習(xí)資源:附贈(zèng)價(jià)值1000元飛思學(xué)習(xí)卡+200元CBD教育實(shí)體課程優(yōu)惠券?! ?shí)用的技巧薈萃:附贈(zèng)Flash軟件使用技巧手冊(cè),使您能夠隨時(shí)掌握軟件技巧?! ∪娴闹R(shí)內(nèi)容:140個(gè)Flash軟件知識(shí)點(diǎn)匯總講解,50種以上針對(duì)知識(shí)點(diǎn)的實(shí)例剖析,18種大型綜合實(shí)例加以熟練運(yùn)用?! 「劫?zèng)擴(kuò)展文件包:包括760個(gè)矢量素材、930個(gè)音效素材、電子書,以及Superlib圖庫管理軟件。 互動(dòng)式視頻講解:500分鐘實(shí)例視頻講解,使學(xué)習(xí)更加多樣化,知識(shí)記憶更牢固。
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