圖形圖像技術(shù)與應用

出版時間:2008-6  出版社:清華大學出版社  作者:王明美 主編  頁數(shù):218  字數(shù):347000  

內(nèi)容概要

本書是一本介紹計算機圖形圖像處理技術(shù)與應用的教材。本教材通過基礎(chǔ)知識介紹,實例制作過程講解,介紹Photoshop、CorelDRAW、Flash和Premiere進行圖形和圖像處理基本功能和技巧,通過循序漸進的方式,由簡單制作到綜合復雜應用案例,使初學者在比較短的時間內(nèi)基本了解和掌握圖像編輯處理,可以制作出富有感染力和實用效果的藝術(shù)作品。    本書內(nèi)容翔實,結(jié)構(gòu)清晰,圖文并茂,語言通俗易懂,適合應用型院校學生作為教材,也適合社會培訓和讀者自學。

書籍目錄

第1章  圖形圖像技術(shù)   1.1  圖形和圖形文件格式     1.1.1  圖形     1.1.2  圖形文件格式   1.2  圖像和圖像處理     1.2.1  圖像     1.2.2  圖像處理     1.2.3  分辨率和圖像格式   思考題 第2章  圖像素材的編輯處理——Photoshop CS   2.1  Photoshop CS界面簡介   2.2  圖層的基本概念和基本操作   2.3  Photoshop CS選區(qū)類工具和“歷史記錄”的使用   2.4  Photoshop CS色彩設置、繪圖工具使用、圖像調(diào)整   2.5  Photoshop CS路徑、鋼筆、文字工具的使用   2.6  Photoshop CS通道、蒙版、濾鏡的使用   2.7  將Photoshop設計的圖片處理為網(wǎng)頁圖片   思考題 第3章  平面矢量繪圖——CorelDRAW   3.1  熟悉CorelDRAW主窗口界面   3.2  CorelDRAW工具箱常用工具1   3.3  CorelDRAW工具箱常用工具2  3.4  CorelDRAW主菜單常用選項的功能   思考題 第4章  圖形圖像設計的原理和技術(shù)   4.1  計算機圖形圖像常用術(shù)語     4.1.1  計算機圖形學的概念     4.1.2  非自發(fā)光物體的色彩及其視覺原理     4.1.3  色料成像和色光成像     4.1.4  計算機矢量圖和位圖     4.1.5  分辨率     4.1.6  色彩的組成及其功能   4.2  平面構(gòu)成     4.2.1  點的構(gòu)成形式     4.2.2  線的構(gòu)成形式     4.2.3  面的構(gòu)成形式     4.2.4  單形的構(gòu)成形式     4.2.5  平面構(gòu)成的形式   4.3  立體構(gòu)成   4.4  印前處理技術(shù)   4.5  海報設計   思考題 第5章  圖形圖像在Flash中的應用   5.1  動畫和動畫制作   5.2  動畫制作和編輯的實驗   思考題 第6章  圖形圖像在Premiere中的應用   6.1  視頻制作和編輯的流程   6.2  視頻制作和編輯的實驗   思考題 第7章  平面設計欣賞及其他應用   7.1  平面設計欣賞   7.2  建筑及雕塑設計   7.3  服裝設計   7.4  攝影設計 參考文獻

章節(jié)摘錄

  第1章 圖形圖像技術(shù)  圖形圖像技術(shù)與應用是工業(yè)造型、視覺傳達、平面設計、室內(nèi)設計、建筑設計和多媒體技術(shù)等專業(yè)的一項基本技能。圖形、圖像是一種人類視覺所感受到的具象化的信息,一幅圖片可以形象、生動和直觀地表達大量的信息,具有文字和聲音無可比擬的優(yōu)點。圖形、圖像包含了比文字描述更為豐富、多樣,因而也更為完備的信息量。人類對于圖形、圖像信息具有一目了然的快速吸收能力。18世紀,瑞士著名數(shù)學家歐拉從數(shù)學的實踐中總結(jié)出“千言萬語不如一張圖”這句至理名言。歐拉這句名言對于我們學習圖像制作的指導意義在于,圖像制作不應該僅僅是對言語的詮釋,而應該突破言語的樊籠,創(chuàng)造視覺形象的全新境界??傊淖置襟w引導人們通過邏輯思維給人以直觀的切身感受。20世紀下半葉又進入了視覺形象的時代,這是人類歷史螺旋發(fā)展的一個新臺階。  圖形圖像技術(shù)是一門集圖形、圖像、動畫、視頻等信息處理的技術(shù),它可以通過外部設備接收外部的圖形和圖像等信息,經(jīng)過計算機加工處理后,以圖形或圖像等多種形式輸出,實現(xiàn)輸入和輸出方式的多元化,改變了計算機早期只能處理文字、數(shù)據(jù)的局限,是人們的工作和生活更加豐富多彩。對于計算機來說,圖形和圖像是兩種很不相同的媒體,圖形學和圖像處理技術(shù)在計算機發(fā)展初期是兩門相對獨立的學科。然而,圖形與圖像在很多場合下又是很難區(qū)分的。隨著多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,圖形與圖像的結(jié)合日益緊密。圖像軟件往往包含圖形繪制功能,而圖形軟件又常常具備圖像處理功能。本書將介紹一些常用的圖形和圖像軟件?! ≡诒菊?,要建立圖形和圖像的基本概念,了解將要介紹的軟件的基本用途和功能,重點介紹各種常用的圖形和圖像文件的文件格式?! ?.1 圖形和圖形文件格式  1.1.1 圖形  圖形與圖像從各自不同的角度來表現(xiàn)物體的特性。圖形是對物體形象的幾何抽象,反映了物體的幾何特性,是客觀物體的模型化;而圖像則是對物體形象的影像描繪,反映了物體的光影與色彩的特性,是客觀物體的視覺再現(xiàn)?! ±缫慌_計算機,用點、線、面等元素畫出來就是圖形;而用照相機把它拍成照片就是圖像。盡管這種區(qū)分比較膚淺,但是相當直觀。對于計算機來說,圖形與圖像的區(qū)分與我們的主觀感受較少關(guān)聯(lián),而主要取決于構(gòu)成及處理的算法。

編輯推薦

  本書包括7章:圖形圖像技術(shù);圖像素材的編輯處理——Photoshop CS;平面矢量繪圖——CorelDRAW;圖形圖像設計的原理和技術(shù);圖形圖像在Flash中的應用;圖形圖像在Premiere中的應用;平面設計欣賞及其他應用。通過大量的實例,讓學生循序漸進地學習和逐步地提高,最終使學生達到熟練掌握計算機圖形圖像的常用類型、應用場合;一般圖形圖像的獲取、加工美化、合成輸出;具備平面圖形圖像的規(guī)劃布局、綜合創(chuàng)意的能力以及動態(tài)圖形圖像的一般設計思路。

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