出版時間:2010-5 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:郭新房 等編著 頁數(shù):326
前言
隨著計算機(jī)的普及和發(fā)展,辦公自動化、教學(xué)電子化等新技術(shù)開始走向更多的企業(yè)與事業(yè)機(jī)構(gòu)。無論在教學(xué)、培訓(xùn)還是產(chǎn)品演示等方面,都已經(jīng)逐漸走向信息化。傳統(tǒng)的板書、紙質(zhì)材料已經(jīng)無法滿足人們的需求。在實際的教學(xué)、培訓(xùn)和產(chǎn)品演示工作中,計算機(jī)、投影儀等先進(jìn)設(shè)備發(fā)揮著越來越大的作用。多媒體演示程序的開發(fā)成為很多教師、培訓(xùn)師和產(chǎn)品推廣師所必須掌握的技能?! ≡诖吮尘跋拢珹uthorware得到了越來越多的企事業(yè)單位的重視。使用Authorware,可以通過可視化的界面,以非常簡單的操作開發(fā)出功能強(qiáng)大、效果豐富的多媒體應(yīng)用程序。目前,Authorware 7.0是這個軟件系列中最近的一個產(chǎn)品,也是功能最完善、技術(shù)最成熟的產(chǎn)品,在我國的教育領(lǐng)域已經(jīng)成為了事實上的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)?! ”緯钊霚\出,圖文并茂,以圖析文,直觀生動,并結(jié)合了大量多媒體演示中常用的應(yīng)用實例,幫助讀者理解知識,為讀者使用Authorware 7.0制作各種多媒體演示程序提供了捷徑。 1.本書主要內(nèi)容 本書詳細(xì)介紹Authorware7.0軟件的操作以及制作各種多媒體演示應(yīng)用程序的方法,其主要內(nèi)容包括:Authorware軟件介紹與界面解析、圖標(biāo)的使用、動畫的制作、導(dǎo)入多媒體資源、實現(xiàn)各種交互和響應(yīng)、控制播放流程、使用庫、模塊和知識對象、編寫腳本代碼以及發(fā)布多媒體應(yīng)用程序等。全書共分為10章,各章的內(nèi)容概括如下?! 〉趌章講解Authorware 7.0的入門知識,介紹了多媒體技術(shù)理論、Authorware 7.0的基本知識、應(yīng)用領(lǐng)域、工作界面以及開發(fā)多媒體應(yīng)用程序的流程,使用戶了解Authorware強(qiáng)大的多媒體編輯功能。 第2章講解.Authorware基本圖標(biāo)的各種操作,介紹在Authorware中插入各種顯示對象的方法。包括操作【顯示】圖標(biāo)、設(shè)置【顯示】圖標(biāo)屬性、導(dǎo)入外部素材、操作【等待】圖標(biāo)和【擦除】圖標(biāo)等內(nèi)容。 第3章主要介紹簡單動畫制作的設(shè)置方法,包括動畫基礎(chǔ)知識、創(chuàng)建定位動畫、路徑動畫等內(nèi)容?! 〉?章介紹如何為演示程序應(yīng)用各種多媒體內(nèi)容,包括插入音頻和視頻的方法、設(shè)置媒體同步、導(dǎo)入GIF動畫、Flash動畫、QuickTime動畫等內(nèi)容?! 〉?章講解Authorware的交互與響應(yīng)技術(shù),主要介紹交互圖標(biāo)的創(chuàng)建、編輯,以及按鈕響應(yīng)、熱區(qū)響應(yīng)、熱對象響應(yīng)、文本輸入響應(yīng)、下拉菜單響應(yīng)、目標(biāo)區(qū)響應(yīng)、條件響應(yīng)、重試限制與時間限制響應(yīng)、事件響應(yīng)和按鍵響應(yīng)等內(nèi)容?! 〉?章介紹Authorware的分支流程控制方法,包括使用【決策】圖標(biāo)、分支結(jié)構(gòu)分類、【框架】圖標(biāo)、【導(dǎo)航】圖標(biāo)等內(nèi)容?! 〉?章講解Authorware的結(jié)構(gòu)化方法,介紹創(chuàng)建庫、操作庫、打包庫、創(chuàng)建模塊、使用和轉(zhuǎn)換模塊、使用知識對象等內(nèi)容。
內(nèi)容概要
本書通過大量實例詳細(xì)介紹了Authorware 7.0軟件的基本操作以及制作各種多媒體演示應(yīng)用程序的方法。全書共分10章,內(nèi)容涉及界面介紹、使用圖標(biāo)、制作動畫、導(dǎo)入多媒體資源、實現(xiàn)各種交互和響應(yīng)、控制播放流程、使用庫、模塊和知識對象、編寫腳本代碼以及發(fā)布多媒體應(yīng)用程序等。本書結(jié)構(gòu)合理,圖文并茂,各章安排了豐富的實驗指導(dǎo)和習(xí)題,配書光盤提供了大容量多媒體語音視頻教程。本書適合作為大專院校和高職高專相關(guān)專業(yè)教材,也可供廣大計算機(jī)用戶學(xué)習(xí)參考。
書籍目錄
第1章 Authorware入門 1.1 多媒體技術(shù)理論 1.2 了解Authorware 7.0 1.3 Authorware 7.0的工作界面 1.4 多媒體應(yīng)用的開發(fā)流程 1.5 Authorware 7.0基本操作 1.6 思考與練習(xí) 第2章 使用基本圖標(biāo) 2.1 操作【顯示】圖標(biāo) 2.2 【顯示】圖標(biāo)的屬性 2.3 導(dǎo)入外部素材 2.4 【等待】圖標(biāo)和【擦除】圖標(biāo) 2.5 實驗指導(dǎo):制作陰影文字 2.6 實驗指導(dǎo):圣誕節(jié)圖片欣賞 2.7 思考與練習(xí) 第3章 簡單動畫制作 3.1 動畫基礎(chǔ)知識 3.2 創(chuàng)建定位動畫 3.3 創(chuàng)建路徑動畫 3.4 實驗指導(dǎo):制作教學(xué)演示片頭 3.5 實驗指導(dǎo):制作詩歌欣賞動畫 3.6 思考與練習(xí) 第4章 應(yīng)用多媒體 4.1 【聲音】圖標(biāo) 4.2 【數(shù)字電影】圖標(biāo)和DVD圖標(biāo) 4.3 導(dǎo)入其他多媒體對象 4.4 實驗指導(dǎo):插入PPT文檔 4.5 實驗指導(dǎo):制作視頻課件 4.6 思考與練習(xí) 第5章 交互與響應(yīng) 5.1 使用【交互】圖標(biāo) 5.2 按鈕響應(yīng) 5.3 熱區(qū)響應(yīng) 5.4 熱對象響應(yīng) 5.5 文本輸入響應(yīng) 5.6 下拉菜單響應(yīng) 5.7 其他交互響應(yīng) 5.8 實驗指導(dǎo):制作菜單選題系統(tǒng) 5.9 實驗指導(dǎo):制作拼圖游戲 5.10 思考與練習(xí) 第6章 決策、框架和導(dǎo)航圖標(biāo) 6.1 【決策】圖標(biāo) 6.2 分支結(jié)構(gòu)分類 6.3 【框架】圖標(biāo) 6.4 【導(dǎo)航】圖標(biāo) 6.5 實驗指導(dǎo):制作隨機(jī)選擇題 6.6 實驗指導(dǎo):利用框架制作課件 6.7 思考與練習(xí) 第7章 庫、模塊和知識對象 第8章 腳本語言編程 第9章 發(fā)布多媒體程序 第10章 綜合實例 第11章 綜合實例
章節(jié)摘錄
非線性 多媒體技術(shù)的非線性特點將改變用戶傳統(tǒng)的線性接收信息的方式。傳統(tǒng)媒體是純線性的,依照固定的順序向用戶提供信息,因此用戶也必須按照指定的順序接收各種信息。而多媒體技術(shù)將借助超文本鏈接(Hyper·TextLink)的方式,把內(nèi)容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給用戶?! 崟r性 依托互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),多媒體處理系統(tǒng)可以實時接收用戶反饋的信息。因此,當(dāng)用戶給出操作命令時,相應(yīng)的多媒體信息都能夠得到實時控制。 便捷性 在多媒體應(yīng)用中,用戶可以按照自己的需要、興趣、任務(wù)要求、偏愛和認(rèn)知特點,選擇性地訪問多媒體系統(tǒng)提供的內(nèi)容,任取圖、文、聲、像等信息表現(xiàn)形式?! 《鄳B(tài)性 隨著計算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,多媒體逐漸顛覆了傳統(tǒng)媒體的傳播方式。在多媒體的傳播體系中,用戶不再只是信息的接收者,而是與多媒體應(yīng)用的發(fā)行者具有相同的信息發(fā)布權(quán),可以按照自己的目的、認(rèn)知特征等重新組織信息,增加、刪除或修改節(jié)點,重新建立信息鏈。 一個完整的多媒體應(yīng)用項目的開發(fā)過程,是對大量不同類型的媒體數(shù)據(jù)進(jìn)行程序化、系統(tǒng)化的整合過程。這些不同的媒體數(shù)據(jù)往往是依托多種軟件系統(tǒng)開發(fā)和編輯而成的。1.多媒體處理軟件在實際的設(shè)計工作中,幾乎所有多媒體項目的開發(fā)都需要創(chuàng)建團(tuán)隊之間的相互協(xié)作,通過多個具體媒體項目的研發(fā)來完成。作為一個具有專業(yè)水平的多媒體設(shè)計師,需要在語言表達(dá)、藝術(shù)審美、創(chuàng)意構(gòu)思等諸多方面都具備良好的技能素質(zhì),掌握各種媒體文件的編輯制作知識。 在多媒體應(yīng)用的開發(fā)中,使用的媒體數(shù)據(jù)主要包括文本、圖像、圖形、聲音、動畫、視頻等。了解編輯這些媒體數(shù)據(jù)的軟件,有助于提高編輯媒體數(shù)據(jù)以及開發(fā)多媒體應(yīng)用的效率。以目前最常用的Windows操作系統(tǒng)為例,編輯這些媒體數(shù)據(jù)所使用的軟件主要包括以下幾種。文字處理軟件文字處理軟件是對各種文本進(jìn)行輸入、編輯、排版和校對等處理時使用的軟件。目前最常用的文字處理軟件主要包括Microsoft Word、金山WPS Office等。圖像處理軟件圖像是指各種由點陣構(gòu)成的位圖。圖像處理軟件是對各種位圖圖像進(jìn)行重繪制、修改和轉(zhuǎn)換的軟件。目前常用的圖像處理軟件包括Adobe Photoshop、Adobe Photoshop Elements、Adobe Fireworks等。
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總結(jié)了作者多年多媒體開發(fā)經(jīng)驗和教學(xué)心得,系統(tǒng)講解了Authorware的要點和難點,實例眾多、效果精美、實用性強(qiáng),提供豐富的課堂練習(xí)和課后習(xí)題,附贈大容量、高品質(zhì)多媒體語音視頻教程光盤。
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