After Effects CS5基礎教程

出版時間:2012-8  出版社:清華大學出版社  作者:楊雁,郁陶,李少勇 編著  頁數:379  字數:590000  

內容概要

  《高等院校電腦美術教材:After Effects
CS5基礎教程》在內容安排上按照軟件學習規(guī)律和應用層面劃分為11章,分別包括二維圖形的創(chuàng)建與編輯、Afier Effects
CS5基礎操作、圖層與矢量圖形、三維合成、關鍵幀動畫與高級運動控制、文字與表達式、蒙板與蒙板特效、色彩控制與摳像特效、仿真特效、扭曲與透視特效、第三方插件與渲染輸出。
  本書的最大特點是內容實用,精選了最常用、最實用的案例技術進行講解,這些案例不僅有代表性,而且還覆蓋了當前的各種典型應用,讀者從中學到的不僅僅是軟件的用法,更重要的是用軟件完成實際項目的方法、技巧和流程,同時也能從中獲取視頻編輯理論。本書的第二大特點是輕松易學,步驟講解非常清晰,圖文并茂,一看就懂。
  《高等院校電腦美術教材:After Effects
CS5基礎教程》適用于大專院校相關專業(yè)的教材和參考用書,以及各類社會培訓班的培訓教材,同時也可供廣大從事視頻編輯的專業(yè)人員、廣告設計人員、電腦視頻設計制作人員以及多媒體制作人員使用。

書籍目錄

第1章 二維圖形的創(chuàng)建與編輯
1.1 后期合成技術的初步了解
1.1.1 后期合成技術概貌
1.1.2 線性編輯與非線性編輯
1.2 影視制作基礎
1.2.1 影視色彩與常用圖像基礎
1.2.2 常用影視編輯基礎術語
1.2.3 鏡頭的一般表現手法
1.3 After Effects CS5簡介
1.3.1 After Effects CS5的系統要求
1.3.2 After Effects CS5的新增功能
1.4 After Effects CS5的安裝與卸載
1.4.1 安裝After Effects CS5
1.4.2 卸載After Effects CS5
1.5 After Effects CS5的啟動與退出
1.5.1 啟動After Effects CS5
1.5.2 退出After Effects CS5
1.6 思考與練習
第2章After Effects CS5基礎操作
2.1 Afier Effects CS5的工作界面
2.2 Afier Effects CS5的工作區(qū)和工具欄
2.2.1 [項目]面板
2.2.2 [合成]面扳
2.2.3 [圖層]面板
2.2.4 [時間線]面板
2.2.5 工具欄
2.2.6 [信息]面板
2.2.7 [音頻]面板
2.2.8 [預覽控制臺]面板
2.2.9 [效果和預置]面板
2.2.10 [流程圖]面板
2.3 界面的布局
2.4 個性化設置工作界面
2.4.1 改變工作界面中區(qū)域的大小
2.4.2 浮動或??棵姘?br />2.4.3 重置工作區(qū)
2.4.4 自定義工作界面
2.4.5 刪除工作界面方案
2.4.6 為工作界面設置快捷鍵
2.5 初始化設置
2.5.1 項目設置
2.5.2 基本參數設置
2.6 項目操作
2.6.1 新建項目
2.6.2 打開已有項目
2.6.3 保存項目
2.6.4 關閉項目
2.7 合成操作
2.7.1 新建合成
2.7.2 合成的嵌套
2.8 在項目中導入素材
2.8.1 導入素材的方法
2.8.2 導入單個素材文件
2.8.3 導入多個素材文件
2.8.4 導入序列圖片
2.8.5 導入透明信息圖像
2.8.6導入Photoshop文件
2.9 笛理素材
2.9.1 使用文件夾歸類素材
2.9.2 刪除素材或文件夾
2.9.3 替換素材
2.10 思考與練習
第3章 圖層與矢量圖形
3.1 層的概念
3.2 圖層的基本操作
3.2.1 創(chuàng)建層
3.2.2 選擇層
3.2.3 刪除層
3.2.4 復制層與粘貼層
3.3 層的管理
3.3.1 調整層的順序
3.3.2 為層添加標記
3.3.3 注釋層
3.3.4 顯示/隱藏層
3.3.5 重命名層
3.4 層的模式
3.5 層的基本屬性
3.6 層的欄目屬性
3.6.1 AN功能
3.6.2 標簽、#和圖層名稱
3.6.3 開關
3.6.4 模式
3.6.5 注釋
3.6.6 鍵
3.6.7 其他功能設置
3.7 層的父級設置
3.8 時間軸特效
3.8.1 使用入點和出點控制框
3.8.2 顛倒時間
3.8.3 重置時間
3.8.4 倒退播放
3.8.5 伸縮時間
3.8.6 凍結幀
3.9 矢量圖形
3.9.1 繪制與編輯標準圖形
3.9.2 繪制自由路徑圖形
3.9.3 填充與描邊
3.9.4 圖形效果
3.10 上機實踐:音樂播報片頭
3.11 思考與練習
第4章 三維合成
4.1 了解3D
4.2 三維空間合成的工作環(huán)境
4.3 生標體系
4,4 3D層的基本操作
4.4.1 創(chuàng)建3D層
4.4.2 移動3D層
4.4.3 縮放3D層
4.4.4 旋轉3D層
4.4.5 質感選項屬性
4.4.6 3D視圖
4.5 燈光的應用
4.5.1 創(chuàng)建燈光
4.5.2 燈光類型
4.5.3 燈光的屬性
4.6 攝像機的應用
4.6.1 參數設置
4.6.2 使用工具控制攝像機
4.7 上機實踐:擠出文字與開盒效果
4.8 思考與練習
第5章 關鍵幀動畫與高級運動控制
5.1 關鍵幀的概念
5.2 關鍵幀基礎操作
5.2.1 定位點設置
5.2.2 創(chuàng)建圖層位置關鍵幀動畫
5.2.3 創(chuàng)建圖層縮放關鍵幀動畫
5.2.4 創(chuàng)建圖層旋轉關鍵幀動畫
5.2.5 創(chuàng)建圖層淡入/淡出動畫
5.3 編輯關鍵幀
5.3.1 選擇關鍵幀
5.3.2 移動關鍵幀
5.3.3 復制關鍵幀
5.3.4 刪除關鍵幀
5.3.5 改變顯示方式
5.4 動畫控制
5.4.1 關鍵幀插值
5.4.2 便用關鍵幀輔助
5.4.3 速度控制
5.4.4 時間控制
5.4.5 動態(tài)草圖
5.4.6 平滑運動
……
第6章 文字與表達式
第7章 蒙板與蒙板特效
第8章 色彩控制與摳像特效
第9章 仿真特效
第10章 扭曲與透視特效
第11章 第三方插件與渲染輸出

編輯推薦

  《高等院校電腦美術教材:After Effects CS5基礎教程》由AE專家傾情策劃,精心編著;講解系統詳盡,圖文并茂,制作精心;多個專業(yè)案例,教你玩轉AE。

圖書封面

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