Flash CS3動畫設(shè)計案例教程

出版時間:1970-1  出版社:南京大學(xué)出版社  作者:張志平  頁數(shù):240  

內(nèi)容概要

  《Flash CS3動畫設(shè)計案例教程(附光盤)》側(cè)重于實用性,以Flash軟件的功能為主線,以案例為輔線,使用戶在學(xué)習制作:Flash動畫的過程中能快速掌握軟件的操作技巧。全書共分為13章,分別講述了Flash基礎(chǔ)知識、常用工具面板、時間軸及其操作、FlashCS3操作對象和動畫類型、ActionScript入門、程序結(jié)構(gòu)和動畫的高級控制、情景動畫的制作、多媒體課件的制作、網(wǎng)絡(luò)廣告的制作、Flash小游戲的制作和Flash網(wǎng)頁的制作。Flash CS3是一款優(yōu)秀的交互式矢量動畫制作軟件,具有跨平臺、高品質(zhì)、文件體積小、可嵌入音頻與視頻等特性?!  禙lash CS3動畫設(shè)計案例教程(附光盤)》通俗易懂,邏輯嚴密,圖文并茂,具有很強的實用性和可操作性,是一本適合高職高專學(xué)校,大中專院校及各類社會培訓(xùn)學(xué)校的優(yōu)秀教材,也可作為廣大初中級電腦用戶的自學(xué)參考書。

書籍目錄

第1章  Flash基礎(chǔ)知識1.1  Flash CS3概述1.1.1  Flash的特點1.1.2  Flash的應(yīng)用領(lǐng)域與發(fā)展方向1.1.3  Flash CS3的安裝、卸載和啟動1.2  Flash CS3的工作環(huán)境1.2.1  標題欄1.2.2  菜單欄1.2.3  主工具欄1.2.4  “繪圖”工具欄1.2.5  時間軸1.2.6  工作區(qū)1.3  Flash CS3的基本操作1.3.1  文件的新建、打開和保存1.3.2  設(shè)定文件屬性1.3.3  文件的導(dǎo)入1.3.4  文件的測試與導(dǎo)出復(fù)習思考題第2章  Flash CS3的常用工具面板2.1  “繪圖”工具欄2.1.1  “鉛筆”工具2.1.2  “線條”工具2.1.3  “矩形”工具和“多角星形”工具2.1.4  “橢圓”工具2.1.5  “刷子”工具2.1.6  “鋼筆”工具2.1.7  “文本”工具2.1.8  “墨水瓶”工具2.1.9  “顏料桶”工具2.1.10  “滴管”工具2.1.11  “漸變變形”工具2.1.12  “選擇”工具2.1.13  “部分選取”工具2.1.14  “套索”工具2.1.15  “橡皮擦”工具2.1.16  “任意變形”工具2.1.17  “繪圖”工具欄應(yīng)用實例2.2  “屬性”面板2.3  “對齊”、“信息”和“變形”面板2.3.1   “對齊”面板2.3.2  “信息”面板2.3.3  “變形”面板2.4  “顏色”面板2.4.1  “顏色”面板2.4.2  “樣本”面板2.5  “庫”面板2.5.1  “庫”面板2.5.2  公用庫面板2.6  其他常用面板2.6.1  “動作”面板2.6.2  “場景”面板2.6.3  調(diào)試器面板復(fù)習思考題第3章  時間軸3.1  認識時間軸3.1.1  “時間軸”面板的組成3.1.2  “時間軸”面板的操作3.2  圖層3.2.1  圖層的新建、組織和刪除3.2.2  圖層的隱藏、顯示和鎖定3.2.3  添加遮罩層3.2.4  添加引導(dǎo)層3.3  幀3.3.1  幀的分類及特點3.3.2  幀的操作3.4  時間軸特效3.4.1  “變形”特效3.4.2  “轉(zhuǎn)換”特效3.4.3  “分散式直接復(fù)制”特效3.4.4  “復(fù)制到網(wǎng)格”時間軸特效3.4.5  “分離”特效3.4.6  “展開”特效3.4.7  “投影”時間軸特效3.4.8  “模糊”時間軸特效3.4.9  時間軸特效綜合練習復(fù)習思考題第4章  Flash CS3操作對象4.1  矢量圖形4.2  位圖4.2.1  導(dǎo)入位圖4.2.2  位圖動畫4.2.3  位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖4.3元件4.3.1  元件的類型4.3.2  元件應(yīng)用實例復(fù)習思考題第5章  動畫的類型5.1  逐幀動畫5.2  動畫補間動畫5.3  形狀補間動畫5.4  遮罩動畫5.5  引導(dǎo)層動畫復(fù)習思考題第6章  ActionScript語言入門6.1  Actionsript開發(fā)環(huán)境6.2  ActionScript基礎(chǔ)知識6.2.1  變量6.2.2  常量6.2.3  數(shù)據(jù)類型6.2.4  運算符和表達式6.2.5  影片剪輯屬性6.3  ActionScript程序?qū)嵱?xùn)復(fù)習思考題第7章  程序結(jié)構(gòu)7.1  if條件語句7.1.1  簡單的if語句7.1.2  ifelse語句7.1.3  else if語句7.1.4  if語句嵌套7.1.5  switch語句7.2  while循環(huán)語句7.3  for循環(huán)語句7.3.1  語法結(jié)構(gòu)7.3.2  for循環(huán)語句規(guī)范7.3.3  for循環(huán)語句嵌套7.4  本章案例復(fù)習思考題第8章  動畫的高級控制8.1  常用內(nèi)置函數(shù)8.1.1  時間軸控制函數(shù)8.1.2  事件處理函數(shù)8.1.3  復(fù)制函數(shù)與刪除函數(shù)8.1.4  鼠標拖放函數(shù)8.1.5  影片調(diào)用函數(shù)8.1.6  getURL()函數(shù)8.1.7  fscommand()函數(shù)8.2  聲音與視頻8.2.1  應(yīng)用聲音8.2.2  應(yīng)用視頻8.3  Flash UI組件8.3.1  組件的概念8.3.2  TextArea(文本框)8.3.3  CheckBox(復(fù)選框)8.3.4  ComboBox(組合框)8.3.5  List(列表框)8.3.6  RadioButton(單選按鈕)8.3.7  Button(按鈕)復(fù)習思考題第9章  制作情景動畫9.1  制作賀卡9.1.1  創(chuàng)意構(gòu)思9.1.2  制作步驟9.2  制作MV9.2.1  創(chuàng)意構(gòu)思9.2.2  制作步驟復(fù)習思考題第10章  制作多媒體課件10.1  制作物理課件10.1.1  創(chuàng)意構(gòu)思10.1.2  制作步驟10.2  制作演示課件10.2.1  創(chuàng)意構(gòu)思10.2.2  制作步驟復(fù)習思考題第11章  制作網(wǎng)絡(luò)廣告11.1  制作銷售廣告11.1.1  創(chuàng)意構(gòu)思11.1.2  制作步驟11.2  制作企業(yè)宣傳廣告11.2.1  創(chuàng)意構(gòu)思11.2.2  制作步驟復(fù)習思考題第12章  制作Flash小游戲12.1  制作益智類游戲12.1.1  創(chuàng)意構(gòu)思12.1.2  制作步驟12.2  制作動作類游戲12.2.1  創(chuàng)意構(gòu)思12.2.2  制作步驟復(fù)習思考題第13章  制作Flash網(wǎng)頁13.1  制作Flash導(dǎo)航菜單13.1.1  創(chuàng)意構(gòu)思13.1.2  制作步驟13.2  制作Flash網(wǎng)站13.2.1  創(chuàng)意構(gòu)思13.2.2  制作步驟復(fù)習思考題

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