Flash 8入門與實例演練

出版時間:2006-3  出版社:第1版 (2006年3月1日)  作者:孫良軍  頁數(shù):376  
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內(nèi)容概要

Flash現(xiàn)在提供兩種版本,即Flash 8和Flash Professional 8。  Flash 8是Web設(shè)計人員、交互式媒體專業(yè)人員及開發(fā)多媒體內(nèi)容的主題專家的理想工具,該版本注重于創(chuàng)建、導入和處理多種類型的媒體。Flash Professional 8針對的對象是高級Web設(shè)計人員和應(yīng)用程序開發(fā)者,包含F(xiàn)lash 8中的所有功能,同時還包含多個功能強大的新工具。它提供了對Web團隊(由設(shè)計人員和開發(fā)人員組成)成員之間的工作流程進行優(yōu)化的項目管理工具。外部腳本撰寫和處理數(shù)據(jù)庫中動態(tài)數(shù)據(jù)的能力及其他功能使得Flash特別適用于大規(guī)模的復雜項目。    本書所有的文字介紹和實例操作都根據(jù)Flash Professional 8版本進行編寫。本書結(jié)構(gòu)安排從易到難,并將案例融入到每個知識點中,使讀者在了解理論知識的同時,動手能力也同步得到提高。讀者通過本書的學習,一定能夠很快地掌握Flash 8的相關(guān)知識及使用技巧,并可以隨心所欲地揮灑自己的創(chuàng)意和靈感,創(chuàng)作出屬于自己的優(yōu)秀動畫。    本書涉及內(nèi)容廣泛、分析問題透徹,淋漓盡致地展現(xiàn)了Flash 8的強大功能和創(chuàng)作技巧。相信讀者在閱讀本書后,一定能夠很好地掌握Flash動畫制作技法,這也正是筆者所共同期望的。本書的另一特點是結(jié)構(gòu)合理、重點突出,使讀者在學習過程中能夠真正做到有的放矢。全書共分16章,內(nèi)容涉及Flash 8新增功能、基礎(chǔ)知識、繪圖技法、文字效果、對象編輯、圖層應(yīng)用、動畫技巧、資源處理、組件應(yīng)用、ActionScript編程、數(shù)據(jù)集成以及動畫的優(yōu)化、測試與發(fā)布等。

書籍目錄

第1章  Flash簡介 1.1  Flash 8入門知識	  1.1.1  Flash的歷史、現(xiàn)狀與未來	  1.1.2  Flash動畫的優(yōu)點	  1.1.3  在多種領(lǐng)域廣泛應(yīng)用的Flash動畫	  1.1.4  Flash 8的新增功能	 1.2  經(jīng)典的Flash網(wǎng)站欣賞	 1.3  本章小結(jié)	 1.4  練習	第2章  Flash 8的基礎(chǔ)知識 2.1  Flash 8概述	 2.2  Flash 8界面介紹	  2.2.1  標題欄	  2.2.2  主工具欄	  2.2.3  工具箱	  2.2.4  時間軸	  2.2.5  舞臺	  2.2.6  面板和屬性檢測器	 2.3  菜單欄介紹	  2.3.1  文件	  2.3.2  編輯	  2.3.3  視圖	  2.3.4  插入	  2.3.5  修改	  2.3.6  文本	  2.3.7  命令	  2.3.8  控制	  2.3.9  窗口	  2.3.10  幫助	 2.4  功能面板介紹	  2.4.1  混色器面板	  2.4.2  顏色樣本面板	  2.4.3  信息面板	  2.4.4  場景面板	  2.4.5  動作面板	  2.4.6  組件面板	  2.4.7  調(diào)試器面板	  2.4.8  輸出面板	  2.4.9  屬性面板	 2.5  實戰(zhàn)演練	  2.5.1  使用混色器面板改變對象顏色	  2.5.2  利用菜單命令進行操作	  2.5.3  創(chuàng)建和編輯線性漸變	 2.6  本章小結(jié)	 2.7  練習	第3章  Flash 8工具箱 3.1  繪圖工具的使用	  3.1.1  鉛筆工具	  3.1.2  刷子工具	  3.1.3  橢圓工具	  3.1.4  矩形工具	  3.1.5  鋼筆工具	  3.1.6  線條工具的使用	 3.2  添色工具的使用	  3.2.1  顏料桶工具	  3.2.2  墨水瓶工具	  3.2.3  滴管工具	  3.2.4  填充變形工具	 3.3  修改工具	  3.3.1  橡皮擦工具	  3.3.2  選擇工具	  3.3.3  部分選取工具	  3.3.4  套索工具	  3.3.5  任意變形工具	 3.4  輔助繪圖工具	  3.4.1  手形工具	  ……第4章  文本工具的使用第5章  編輯對象第6章  圖層的應(yīng)用第7章  使用元件、實例和庫資源第8章  導入素材第9章  時間軸和幀第10章  創(chuàng)建簡單動畫第11章  使用ActionScript動作腳本第12章  優(yōu)化、測試、發(fā)布及導出影片第13章  利用Flash制作賀卡第14章  利用Flash制作相冊第15章  Flash在商業(yè)廣告中的應(yīng)用第16章  Flash 8在網(wǎng)站中的應(yīng)用

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