Authorware 5.0最佳培訓(xùn)教材

出版時(shí)間:2000-01  出版社:冶金工業(yè)出版社  

內(nèi)容概要

內(nèi)容提要
本書以Authorware的最新版本5.0為基礎(chǔ),全面介紹了Authorware的具體設(shè)計(jì)方
法。本書的創(chuàng)作目的有兩個(gè)方面:一是為初學(xué)者掌握交互式多媒體軟件的設(shè)計(jì)方法提供
指導(dǎo);二是為已經(jīng)熟悉Authorware的較低版本如Authorware2.0、3.0、3.5、4.0等,
但還想進(jìn)一步深入學(xué)習(xí)交互式多媒體應(yīng)用程序設(shè)計(jì),掌握Authorware5.0設(shè)計(jì)環(huán)境及最
新特性的用戶提供幫助。
全書按照循序漸進(jìn)的原則,由淺人深地介紹了Authorware的編輯環(huán)境、各種設(shè)計(jì)
圖標(biāo)的使用和不同素材的加入方法。全書圍繞多媒體設(shè)計(jì),在介紹Authorware的各種
工具的同時(shí)穿插了各種小實(shí)例,從而使得用戶學(xué)習(xí)起來更輕松,更有針對性。

書籍目錄

目錄
第一章 Authorware5.0快速入門
1.1認(rèn)識Authorw are
1.1.1Auth0rware的版本
1.1.2Authorware的特點(diǎn)與應(yīng)用
1.2安裝啟動(dòng)與退出
1.2.1Authorware的安裝
1.2.2Auth0rware的啟動(dòng)
1.2.3退出Authorware
1.3Auth0rware的編輯環(huán)境
1.3.1菜單欄
1.3.2工具條
1.3.3設(shè)計(jì)圖標(biāo)欄
1.3.4設(shè)計(jì)窗口
1.4流程線的編輯和設(shè)計(jì)
1.4.1在流程線上放置設(shè)計(jì)圖標(biāo)
1.4.2流程線的編輯
1.4.3流程設(shè)計(jì)的層次結(jié)構(gòu)
1.4.4流程分支的實(shí)現(xiàn)
1.4.5正文和圖片的編輯輸入
1.5展示窗口的設(shè)置
1.5.1展示窗口大小的設(shè)置
1.5.2定制展示窗口外觀
1.5.3設(shè)置展示窗口的背景顏色
1.5.4查看當(dāng)前展示窗口的大小
1.6程序的運(yùn)行和調(diào)試
1.6.1運(yùn)行一個(gè)交互式程序
1.6.2窗口的切換
1.6.3程序的調(diào)試
1.7在線幫助
1.8Auth0rware5.0的新增功能
1.8.1菜單條的變化
1.8.2功能的加強(qiáng)
1.8.3一些常用的新增變量
1.8.4一些常用的新增函數(shù)
1.9應(yīng)用實(shí)例
第二章 文本和圖片的創(chuàng)建
2.1“顯示”圖標(biāo)和“繪圖工具箱”
2.1.1“顯示”圖標(biāo)的功能
2.1.2柵格線的設(shè)置
2.1.3繪圖工具箱
2.2文本對象的創(chuàng)建
2.2.1創(chuàng)建文本對象
2.2.2文本對象的多欄目顯示
2.2.3文本對象的編輯
2.2.4文本對象的屬性設(shè)置
2.2.5設(shè)置滾動(dòng)式文本對象
2.2.6文本的查找和替換
2.2.7文本的拼寫檢查
2.3外部文本文件的引入
2.4圖形對象的創(chuàng)建
2.4.1直線的繪制和編輯
2.4.2圓和橢圓的繪制和編輯
2.4.3矩形的繪制和編輯
2.4.4多邊形的繪制和編輯
2.4.5圖形顯示屬性的設(shè)置
2.4.6圖形蒙板與圖形重疊效果的設(shè)置
2.5引入外部圖片
2.5.1外部圖片的引入
2.5.2外部圖片的編輯
2.6多個(gè)顯示對象的編輯
2.6.1同時(shí)選中多個(gè)顯示對象
2.6.2多個(gè)顯示對象的排列方式
2.7應(yīng)用實(shí)例
第三章 顯示效果與動(dòng)畫設(shè)計(jì)
3.1過渡顯示效果的設(shè)置
3.1.1顯示效果設(shè)置的一般步驟
3.1.2設(shè)置演示畫面中對象的顯示屬性
3.1.3對象的過渡顯示效果
3.2對象的定位顯示
3.2.1定位屬性的設(shè)置
3.2.2將顯示對象設(shè)置為可移動(dòng)的對象
3.3對象消失的過渡效果
3.4“等待”圖標(biāo)與程序的暫停設(shè)置
3.4.1設(shè)置作品的暫停相應(yīng)方式
3.4.2設(shè)置暫停時(shí)的圖形界面
3.5動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本步驟
3.5.1動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本步驟
3.5.2顯示對象的運(yùn)動(dòng)層
3.5.3目標(biāo)移動(dòng)的并發(fā)性
3.5.4移動(dòng)目標(biāo)的類型
3.6目標(biāo)移動(dòng)類型設(shè)計(jì)
3.6.1固定終點(diǎn)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
3.6.2沿直線定位的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
3.6.3沿X-Y平面定位的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
3.6.4固定路徑的動(dòng)畫設(shè)計(jì)
3.6.5沿路徑定位的動(dòng)畫
3.7應(yīng)用實(shí)例
第四章 聲音數(shù)字電影及視頻的集成
4.1多媒體信息集成應(yīng)用概述
4.2聲音的錄制
4.2.1硬件需求
4.2.2Windows的錄音機(jī)
4.3聲音文件的加入
4.3.1可用的聲音文件類型
4.3.2聲音的加入
4.4數(shù)字電影的加入
4.4.1數(shù)字電影的加入
4.4.2數(shù)字電影的編輯和控制
4.5視頻的加入
4.5.1概述
4.5.2視頻信息的引入
4.5.3播放區(qū)大小的設(shè)置
4.5.4視頻屬性與控制的設(shè)置
4.6應(yīng)用實(shí)例
第五章 人機(jī)交互設(shè)計(jì)
5.1概述
5.1.1什么是人機(jī)交互
5.1.2人機(jī)交互的類型
5.1.3“交互”圖標(biāo)在程序中的使用
5.1.4典型的交互作用分支結(jié)構(gòu)
5.1.5利用“在線幫助”學(xué)習(xí)各種交互響應(yīng)
5.2“交互”圖標(biāo)的編輯與設(shè)置
5.2.1交互屬性的設(shè)置
5.2.2顯示屬性的設(shè)置
5.2.3位置屬性的設(shè)置
5.3按鈕、按鍵和下拉式菜單響應(yīng)
5.3.1按鈕響應(yīng)的創(chuàng)建
5.3.2按鍵響應(yīng)的創(chuàng)建
5.3.3下拉式菜單響應(yīng)的創(chuàng)建
5.4熱區(qū)和熱對象響應(yīng)
5.4.1熱區(qū)響應(yīng)的建立
5.4.2熱對象響應(yīng)的建立
5.5目標(biāo)區(qū)響應(yīng)的設(shè)置
5.6文本輸入響應(yīng)的設(shè)置
5.7重試限制響應(yīng)和時(shí)間限制響應(yīng)
5.7.1重試限制響應(yīng)
5.7.2時(shí)間限制響應(yīng)
5.8條件響應(yīng)的設(shè)置
5.9事件響應(yīng)的設(shè)置
5.10應(yīng)用實(shí)例
第六章 流程的頁管理設(shè)計(jì)
6.1概述
6.1.1框架”圖標(biāo)與頁的建立
6.1.2“導(dǎo)覽”圖標(biāo)與頁的鏈接
6.1.3“決策”圖標(biāo)與分支路徑的實(shí)現(xiàn)
6.2頁管理的創(chuàng)建
6.2.1創(chuàng)建頁管理的一般步驟和基本要素
6.2.2翻頁結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建
6.2.3定制翻頁工具條
6.3利用“導(dǎo)覽”圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)定向鏈接
6.3.1與指定頁的鏈接
6.3.2頁間瀏覽的設(shè)置
6.3.3回到先前頁的設(shè)置
6.3.4鏈接到表達(dá)式對應(yīng)的頁
6.3.5可查找鏈接的設(shè)置
6.4超文本鏈接的設(shè)置
6.4.1熱文字類型的定制
6.4.2利用所定義的超文本類型
6.4.3設(shè)置超文本對象的鏈接方式
6.5分支路徑的設(shè)置
6.5.1設(shè)置分支路徑
6.5.2順序分支的實(shí)現(xiàn)
6.5.3隨機(jī)分支的實(shí)現(xiàn)
6.5.4計(jì)算分支的實(shí)現(xiàn)
6.6應(yīng)用實(shí)例
第七章 變量函數(shù)和表達(dá)式的應(yīng)用
7.1概述
7.1.1變量、函數(shù)和表達(dá)式在程序中的應(yīng)用
7.1.2變量的應(yīng)用分類
7.1.3函數(shù)的應(yīng)用分類
7.1.4表達(dá)式和語句
7.2“運(yùn)算”圖標(biāo)2的使用
7.2.1“運(yùn)算”圖標(biāo)在流程中的應(yīng)用
7.2.2查看圖標(biāo)中的變量和函數(shù)
7.3變量和函數(shù)在程序中的應(yīng)用
7.3.1變量的存儲(chǔ)類型
7.3.2系統(tǒng)變量的使用
7.3.3自定義變量的創(chuàng)建
7.3.4函數(shù)的調(diào)用和返回值
7.3.5系統(tǒng)函數(shù)的在程序中的使用
7.4系統(tǒng)變量的功能分類與應(yīng)用
7.4.1文件操作與管理變量
7.4.2決策判斷變量
7.4.3框架管理變量
7.4.4圖標(biāo)管理變量
7.4.5交互管理變量
7.4.6圖形管理變量
7.4.7時(shí)間管理變量
7.4.8常規(guī)變量
7.4.9視頻管理變量
7.5系統(tǒng)函數(shù)的功能分類與應(yīng)用
7.5.1編程語言、數(shù)學(xué)運(yùn)算和字符管理函數(shù)的應(yīng)用
7.5.2繪圖函數(shù)和常規(guī)函數(shù)的使用
7.5.3文件管理函數(shù)和時(shí)間管理函數(shù)的應(yīng)用
7.5.4框架管理函數(shù)和跳轉(zhuǎn)函數(shù)
7.5.5圖標(biāo)管理和平臺(tái)管理函數(shù)
7.5.6視頻管理函數(shù)和網(wǎng)絡(luò)管理函數(shù)
7.5.7表操作函數(shù)和OLE操作函數(shù)
7.6運(yùn)算符和表達(dá)式
7.6.1Auth0rware的運(yùn)算符
7.6.2表達(dá)式
7.7條件語句和循環(huán)語句
7.7.1條件語句
7.7.2循環(huán)語句
7.8應(yīng)用實(shí)例
7.8.1為電影播放加入控制
7.8.2用戶留言的制作
第八章 模塊和庫的創(chuàng)建與使用
8.1概述
8.1.1模塊
8.1.2庫
8.2模塊的創(chuàng)建和使用
8.2.1模塊的創(chuàng)建
8.2.2模塊的加載和卸載
8.2.3模塊的粘貼和使用
8.3庫的創(chuàng)建和使用
8.3.1庫的創(chuàng)建和編輯
8.3.2庫的使用和鏈接關(guān)系的建立
第九章 Auth0rware文件的發(fā)行
9.1文件的打包
9.1.1文件打包的基本步驟
9.1.2庫文件的打包
9.2路徑的設(shè)置
9.3打包文件的壓縮處理與上網(wǎng)發(fā)行
9.3.1使用Afterburner處理打包文件
9.3.2文件的上網(wǎng)發(fā)行
9.4應(yīng)用實(shí)例
9.4.1軟件的創(chuàng)作構(gòu)思與設(shè)想
9.4.2軟件的具體流程設(shè)計(jì)與模塊化分工
9.4.3多媒體素材的制作與搜集
9.4.4具體的制作過程
9.4.5軟件的測試
9.4.6軟件的發(fā)行
第十章 綜合實(shí)例開發(fā)
10.1數(shù)學(xué)分支
10.1.1字符移動(dòng)動(dòng)畫
10.1.2出題主體部分
10.1.3輸入答案部分
10.1.4正確分支
10.2體育模塊
10.3幫助模塊

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