出版時(shí)間:2005-6 出版社:海洋出版社 作者:孫立軍 頁數(shù):264
內(nèi)容概要
影視特效設(shè)計(jì)和影視廣告設(shè)計(jì)是高等動(dòng)畫院校非線性編輯專業(yè)或影視后期合成專業(yè)的必修課程。無論對(duì)使用After Effects6.0還是使用After Effects6.5的讀者來說,本書都是一本不可多得的影視后期合成活教材。 《高等院校動(dòng)畫專業(yè)教材:After Effects6.0/6.5影視特效全實(shí)例》是作者數(shù)年一線工作經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),從自學(xué)與教學(xué)的實(shí)際出發(fā),分十部分、48個(gè)典型范例,將After Effects中的基本特效、文字特效、表達(dá)式特效、遮罩與蒙版、3D特效、粒子系統(tǒng)特效、運(yùn)動(dòng)與跟蹤特效、第三方插件特效、高級(jí)特效和影視片頭特效實(shí)例的設(shè)計(jì)思路、設(shè)計(jì)流程圖和具體步驟進(jìn)行了細(xì)致而深入的介紹。隨書配套的全程動(dòng)畫立體教學(xué)演示更將影視特效制作應(yīng)用推向新的高潮!書中附贈(zèng)的DVD精美素材更為讀者提供了自己動(dòng)手創(chuàng)作的廣闊空間。附錄A為After Effects 6.0快捷鍵,附錄B為After Effects 6.0中英文菜單對(duì)照表,附錄C使用Script腳本自動(dòng)渲染,附錄D為After Effects 6.0的安裝,附錄E為After Effects 6.0的新增功能,附錄F為常見問題與操作技巧。 本書配套2張光盤:1號(hào)盤為CD-ROM,包含書中42個(gè)范例制作的全程動(dòng)畫演示文件和項(xiàng)目文件;2號(hào)盤為DVD-ROM,附贈(zèng)廣泛適用于多媒體制作、網(wǎng)絡(luò)視頻制作、廣告及MTV制作、動(dòng)畫制作和影視后期制作等用的QuickTime格式720×576超高清晰度動(dòng)態(tài)影像素材?! 陡叩仍盒?dòng)畫專業(yè)教材:After Effects6.0/6.5影視特效全實(shí)例》特別適合高等動(dòng)畫院校影視后期合成專業(yè)課堂實(shí)訓(xùn)活教材,同時(shí)也為有志于進(jìn)入影視非線性編輯領(lǐng)域的愛好者提供快速掌握后期合成軟件的捷徑,既適于新手上路,也適于專業(yè)人員學(xué)習(xí)與提高?! W(xué)習(xí)的最好捷徑之一是站在高手的肩膀之上,本書是助您快速進(jìn)入影視后期大碗行列的敲門磚!
作者簡介
劉向群,資深平面、數(shù)碼視頻、動(dòng)畫設(shè)計(jì)師,多年來一直致力于平面廣告、三維動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)多媒體和影視特效合成等的設(shè)計(jì)創(chuàng)作,為多家知名電視承擔(dān)欄目、專題片包裝和產(chǎn)品廣告項(xiàng)目的策劃與制作,是業(yè)內(nèi)擁有豐富而成熟實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的資深人士。
書籍目錄
■ 課堂實(shí)訓(xùn)層的變換(Transform)——制作動(dòng)畫的基礎(chǔ)流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 設(shè)置關(guān)鍵幀流程3 使用關(guān)鍵幀助理流程4 建立新合成并導(dǎo)入素材流程5 建立關(guān)鍵幀流程6 使用關(guān)鍵幀助理本例小結(jié)思考題舉一反三:層的變換延伸應(yīng)用■ 課堂實(shí)訓(xùn) 02圖層轉(zhuǎn)場(Transition)流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 設(shè)置層的持續(xù)時(shí)間(Duration)流程3 排列圖層流程4 制作層的切換效果本例小結(jié)思考題舉一反三:圖層轉(zhuǎn)場延伸應(yīng)用■ 課堂實(shí)訓(xùn) 03使用擺動(dòng)器(The Wiggler)建立隨機(jī)畫面流程1 建立合成流程2 建立固態(tài)層流程3 建立關(guān)鍵幀流程4 建立隨機(jī)運(yùn)動(dòng)流程5 建立合成并導(dǎo)入素材流程6 設(shè)置軌道蒙版本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 04倒影特效——Liquify插件的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 使用Liquify工具建立變形效果本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 05云彩特效制作——Fractal Noise插件的應(yīng)用流程1 建立合成流程2 建立固態(tài)層并施加特效本例小結(jié)思考題舉一反三:延伸應(yīng)用■ 課堂實(shí)訓(xùn) 06文字特效基礎(chǔ)流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 建立文本并設(shè)置運(yùn)動(dòng)屬性流程3 建立文本路徑本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 07文字漸現(xiàn)——3D層中的燈光流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 建立文本并打開3D開關(guān)流程3 添加光效流程4 嵌套合成并設(shè)置層的混合模式本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 08過光文字——軌道蒙版的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 建立文本和固態(tài)層流程3 設(shè)置軌道蒙版本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 09手寫字——Vector Paint工具的應(yīng)用流程1 將素材導(dǎo)入為合成流程2 應(yīng)用Vector Paint插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 10發(fā)光文字——經(jīng)典外掛插件Shine的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 建立文本并應(yīng)用Shine插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 11光影流動(dòng)文字——Fractal Noise插件的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 建立固態(tài)層并施加Fractal Noise插件流程3 建立合成并輸入文字流程4 建立調(diào)整層并施加特效本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 12煙霧字——Scatter等插件的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 應(yīng)用插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 13打字效果——Path Text插件的應(yīng)用流程1 設(shè)置幀率流程2 建立合成并導(dǎo)入素材流程3 建立固態(tài)層并施加Path Text插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 14隨機(jī)運(yùn)動(dòng)——Path Text插件的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 建立固態(tài)層并施加Path Text插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn)滾動(dòng)字幕——Corner Pin插件的應(yīng)用流程1 使用Photoshop建立滾動(dòng)字幕流程2 建立合成并導(dǎo)入素材流程3 應(yīng)用Corner Pin插件流程4 建立軌道蒙版流程5 添加光效本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 16金屬字——Bevel Alpha等插件的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 建立固態(tài)層流程3 應(yīng)用插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 17三維動(dòng)態(tài)文字——Shatter等插件的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 建立文本流程3 建立合成和固態(tài)層本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 18跟隨效果——表達(dá)式應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 使用運(yùn)動(dòng)縮略圖設(shè)置運(yùn)動(dòng)流程3 添加表達(dá)式本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 19蝴蝶飛舞——表達(dá)式應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 制作蝴蝶揮舞翅膀流程3 建立合成并添加表達(dá)式本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 20線條效果——表達(dá)式應(yīng)用流程1 建立合成和固態(tài)層流程2 施加插件流程3 添加表達(dá)式流程4 顏色變幻本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 21玻璃效果——軌道蒙版的應(yīng)用流程1 項(xiàng)目設(shè)置流程2 建立合成并導(dǎo)入素材流程3 建立合成和固態(tài)層流程4 制作玻璃面板流程5 建立高光流程6 建立面板邊緣本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 22漸現(xiàn)效果——遮罩的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 使用Keylight插件摳像流程3 遮罩工具本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 23水中游魚——3D的應(yīng)用流程1 導(dǎo)入素材為合成流程2 為三維場景添加燈光流程3 設(shè)置魚的游動(dòng)和陰影效果本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 24虛幻背景——3D Assistant插件的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 應(yīng)用3D Assistant插件流程3 設(shè)置父子層和層的運(yùn)動(dòng)本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 25虛幻云彩——3D的應(yīng)用流程1 在Photoshop中制作云彩流程2 建立合成并導(dǎo)入素材流程3 設(shè)置層的3D屬性本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 26光效背景——粒子系統(tǒng)的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 建立固態(tài)層并施加粒子系統(tǒng)流程3 添加光效本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 27彈跳滾動(dòng)——粒子系統(tǒng)的應(yīng)用流程1 導(dǎo)入素材為合成流程2 建立固態(tài)層施加粒子插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 28下雪——粒子系統(tǒng)的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 建立固態(tài)層并施加粒子系統(tǒng)本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 29穩(wěn)定運(yùn)動(dòng)(Stabilize Motion)流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 穩(wěn)定運(yùn)動(dòng)本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 30空中爆炸——跟蹤運(yùn)動(dòng)(Track Motion)流程1 使用運(yùn)動(dòng)跟蹤合成效果本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 31真實(shí)的海景——Psunami插件的應(yīng)用流程1 建立合成和固態(tài)層流程2 施加插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 32光芒四射——Shine插件的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 施加Shine插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 33三維描邊效果——3D Stroke等插件的應(yīng)用流程1 建立合成和固態(tài)層流程2 繪制路徑并施加3D Stroke插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 34美女變臉——RE:Flex插件的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 建立新合成和繪制路徑流程3 施加RE:Flex Morph插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 35畫面降噪——Remove Grain插件的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 應(yīng)用Remove Grain插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 36換色——CS Selective Color Correct插件的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 應(yīng)用CS Selective Color Correct插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 37變速——Time Remapping的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 應(yīng)用Time Remapping本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 38隱形制作——Displacement Map的應(yīng)用流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 施加Displacement Map插件本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 39會(huì)放光的狗——Auto-trace遮罩工具流程1 建立合成并導(dǎo)入素材流程2 使用Keylight摳像并施加Auto-trace本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 40地球入水——Caustics等插件的應(yīng)用流程1 建立合成和固態(tài)層流程2 建立水波紋運(yùn)動(dòng)流程3 建立合成并導(dǎo)入素材流程4 設(shè)置地球入水本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 41影視片頭實(shí)例1——《影視頻道》流程1 使用Photoshop CS設(shè)計(jì)畫面流程2 導(dǎo)入After Effects流程3 設(shè)置豎條的運(yùn)動(dòng)流程4 設(shè)置圖片的運(yùn)動(dòng)流程5 圖片的切換流程6 設(shè)置文字的運(yùn)動(dòng)流程7 結(jié)尾場景的過渡本例小結(jié)思考題■ 課堂實(shí)訓(xùn) 42影視片頭實(shí)例2——《新聞?lì)l道》流程1 制作動(dòng)態(tài)背景流程2 使用Photoshop CS制作素材流程3 使用3D MAX制作三維文字素材流程4 導(dǎo)入After Effects流程5 建立背景流程6 建立地球流程7 建立動(dòng)態(tài)文字流程8 建立光環(huán)效果本例小結(jié)思考題附錄A After Effects 6.0快捷鍵附錄B After Effects 6.0中英文菜單對(duì)照附錄C 使用Script腳本自動(dòng)渲染附錄D After Effects 6.0的安裝附錄E After Effects 6.0的新增功能附錄F 常見問題與操作技巧
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