出版時間:2003-9-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:趙紅梅 頁數(shù):153 字?jǐn)?shù):259200
內(nèi)容概要
本書主要介紹:本書詳細(xì)介紹了有關(guān)三維動畫短篇的基礎(chǔ)概念,以及制作步驟與過程。本書以動畫短片《靈感與自然》的制作過程為線索,應(yīng)用了大量的圖片,使復(fù)雜的概念易于理解,敘述簡潔清晰。本書結(jié)合技術(shù)與創(chuàng)意,將當(dāng)今流行的全局光照渲染技術(shù)以及高級合成技術(shù)進(jìn)行了全面的講解。為從事該方面項目制作的人員打下堅實的基礎(chǔ)。隨書附贈光盤為書中實例素材圖和演示文件。
書籍目錄
Chapter 1 場景的設(shè)定Chapter 2 動畫人物的造型Chapter 3 動畫制作部分 多米諾骨牌的動畫制作 鬧鐘的動畫 掀被子的動畫 書架上滑落的粒子動畫模擬 翻書的動畫 泡沫的制作方法 砸核桃的機器 老博士與實驗車的互動動畫 爆破動畫的制作Chapter 4 制作貼圖 人臉貼圖的制作過程 黑板貼圖的制作過程Chapter 5 材質(zhì)、渲染部分 關(guān)于渲染方案的綜述 部分場景解決方案分析 渲染農(nóng)場的配置與管理、圖形工作站的選擇 小結(jié)Chapter 6 動畫的后期合成與特效 景深的模擬 如何在畫面中加入物體 畫面的跟蹤 動畫的色彩調(diào)整Appendix mental may渲染器功能簡介 概述 mental ray 全部參數(shù)
圖書封面
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