出版時(shí)間:2005-4 出版社:第1版 (2005年4月1日) 作者:梁淦新 頁數(shù):269 字?jǐn)?shù):286000
內(nèi)容概要
本書以大量、豐富的案例,分步驟地詳細(xì)講解了各類FLASH動(dòng)畫的基本知識(shí)、制作技巧以及成功案例的構(gòu)思、設(shè)計(jì)、制作和播放。全書內(nèi)容分為“FLASH基本動(dòng)畫”、“FLASH網(wǎng)絡(luò)展示動(dòng)畫”、“FLASH商業(yè)動(dòng)畫”和“FLASH小型案例講解”四個(gè)部分,將理論與方法應(yīng)用于實(shí)踐,充分結(jié)合了當(dāng)前的社會(huì)時(shí)尚和商業(yè)需要,為FLASH愛好者提供了較高的學(xué)習(xí)和參考價(jià)值。 本書適合動(dòng)畫愛好者;對動(dòng)畫有初步了解,希望可以運(yùn)用FLASH軟件制作自己作品的讀者;有一定FLASH作品制作能力,希望能進(jìn)一步成為閃客的專業(yè)人士。
作者簡介
梁淦新,生于廣東東莞,在美術(shù)設(shè)計(jì)上自學(xué)成才,沒有進(jìn)行過專業(yè)的課程學(xué)習(xí)。TS根據(jù)個(gè)人愛好選取書籍進(jìn)行閱讀與研究。
TS的個(gè)人作品專輯遍布各大型的FLASH網(wǎng)站。近年TS與朋友一同編寫了一部《閃客速成》FLASH教程書,即將出版。擅長:手繪漫畫、卡通造型、卡通動(dòng)畫 、故
書籍目錄
前言第一篇FALASH基本動(dòng)畫 第一章動(dòng)畫節(jié)奏和時(shí)間的控制與掌握 一座樓的坍塌 一個(gè)胖子和一只小貓的動(dòng)作對比 出拳的動(dòng)作 第二章動(dòng)畫中物體的運(yùn)動(dòng)特性 動(dòng)畫中物理特點(diǎn)的體現(xiàn) 因果關(guān)系示例 物體的旋轉(zhuǎn) 力通過活動(dòng)關(guān)節(jié)的傳動(dòng) 追隨動(dòng)作 顫動(dòng) 物體形變的夸張 一個(gè)小球的彈跳 一個(gè)角色的彈跳 第三章動(dòng)畫中生命角色的運(yùn)動(dòng)特性 有生命的角色的運(yùn)動(dòng) 人的運(yùn)動(dòng) 四足動(dòng)物的行走及鳥類的飛翔 動(dòng)畫中動(dòng)作的夸張 夸張的出拳動(dòng)作 揮空動(dòng)作的夸張 表情 人的幾種基本表情規(guī)律 口型與聲音的同步 第四章特技動(dòng)畫及背景 特技動(dòng)畫 水 火 雨 雪 爆炸 背景動(dòng)畫的搖移 循環(huán)背景 縱深方向的背景移動(dòng) 景深的變化 第二篇 FLASH網(wǎng)絡(luò)展示動(dòng)畫 第一章FLASH卡通型網(wǎng)站框架制作 制作構(gòu)思 確立卡通形象 網(wǎng)站欄目 按鈕動(dòng)畫的制作 “栗子收藏”動(dòng)畫制作 “聚寶盆”動(dòng)畫設(shè)置 數(shù)據(jù)條流動(dòng)的動(dòng)畫制作 遮罩動(dòng)畫及關(guān)鍵幀設(shè)置 “栗子郵件”的動(dòng)畫制作 漸變動(dòng)畫的設(shè)置 “粟子的朋友”的動(dòng)畫制作 淡入淡出的動(dòng)畫設(shè)置 元素合成 畫面構(gòu)圖 畫面色彩 第二章《STOP THE WAR》FLASH MV制作 前期準(zhǔn)備 理解歌曲 擬寫劇本 人物場景設(shè)定 分鏡頭設(shè)定 周邊軟件 LOADING畫面的制作 整體畫面的設(shè)計(jì) 設(shè)置畫面基本屬性 小女孩的制作 場景及煙霧效果的動(dòng)畫 3D技術(shù)在場景轉(zhuǎn)換中的運(yùn)用 3D軟件的準(zhǔn)備 LIGHTWAVE中的建模 在SW胛3D中設(shè)置動(dòng)畫 FLASHⅢ的音樂 歌曲的分段 在FLASH中導(dǎo)入音樂 翱翔在藍(lán)天中的女孩與白鴿的動(dòng)畫制作 設(shè)想 元素 藍(lán)天的制作 白鴿的制作 飛翔的女孩制作 白云飄動(dòng)的動(dòng)畫 在當(dāng)前場景中進(jìn)行整合 躺在血泊中的女孩動(dòng)畫 第三章FLASH個(gè)人卡通形象制作 個(gè)性化標(biāo)示設(shè)計(jì) 標(biāo)識(shí)的確立 為標(biāo)識(shí)做一段循環(huán)動(dòng)畫 主體畫面設(shè)計(jì) 自畫像繪制 按鈕的制作 繪制按鈕形狀 為按鈕加入立體效果 資料的飛入飛出動(dòng)畫 元素的準(zhǔn)備 動(dòng)畫的設(shè)置 用按鈕控制動(dòng)畫第三篇 FLASH商業(yè)動(dòng)畫 ……第四篇 FLASH小型案例講解后記
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