漫畫電腦技法

出版時(shí)間:2011-4  出版社:上海人民美術(shù)出版社  作者:于路,王敏 著  頁數(shù):153  

內(nèi)容概要

  《漫畫電腦技法》以分步驟的方式詳細(xì)講解了漫畫電腦制作的手法和技術(shù),并搜集和整理了相關(guān)的素材和軟件資料,豐富實(shí)用,適合各大高校推薦使用。

作者簡介

于路,青年漫畫家,現(xiàn)定居蘇州,創(chuàng)建了金翅鳥漫畫卡通工作室,主要作品有《偶像SHOW》、《真情告白》、《情定蘇州》等。作品《天堂之雨》獲第36屆法國昂古萊姆國際漫畫藝術(shù)節(jié)度最受歡迎的漫畫書大獎(jiǎng)提名?!秳?dòng)漫經(jīng)典——于路作品賞析》獲第六屆中國國際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)暨2010卡通總動(dòng)員最佳漫畫大獎(jiǎng)。王敏(阿花),游戲/影視概念設(shè)計(jì)師、知名插畫師、經(jīng)理人、音樂人、攝影師、上?;ㄌ镂幕瘋鞑ビ邢薰緞?chuàng)辦人。畢業(yè)于北京師范大學(xué)油畫系。目前任北京張紀(jì)中文化發(fā)展有限公司的項(xiàng)目總監(jiān)。

書籍目錄

前言
第一章 概述
 1 簡述
 2 PHOTOSHOP中關(guān)于筆刷的設(shè)定和運(yùn)用
 3 PHOTOSHOP中關(guān)于圈層的設(shè)置
 4 PAINTER中關(guān)于畫筆的設(shè)定
 5 PAINTER中關(guān)于圖層的設(shè)定
 6 PAINTER中有關(guān)調(diào)色板的設(shè)置
第二章 商業(yè)插畫—鋼筆淡彩的色彩表現(xiàn)
 1 草稿的練習(xí)和墨稿的完成
 2 上色前的準(zhǔn)備工作
 3 正式上色的步驟
 4 亮部的描繪和圖層屬性的使用技巧
第三章 商業(yè)插畫——大型科幻空間場量的表現(xiàn)
 1 設(shè)計(jì)草目的準(zhǔn)備和色調(diào)草圖的繪制
 2 正式上色前圖層的設(shè)置
 3 關(guān)于圖層面板預(yù)覽框大小的調(diào)整
 4 開始正式的上色——中景金屬立柱的描繪
 5 前景的上色
 6 中景建筑的表現(xiàn)
 7 遠(yuǎn)景建筑的表現(xiàn)
 8 太空船的表現(xiàn)
 9 太空船標(biāo)志字體的制作
 10 背景天空的表現(xiàn)
 11 背景地面建筑的描繪
第四章 商業(yè)插畫——中景機(jī)甲戰(zhàn)士的表現(xiàn)
 1 課堂案例分析
 2 PINTER作畫工具的選取和草稿的繪制
 3 正式上色之前的圖層設(shè)置
 4 前景人物的正式上色
 5 槍支的細(xì)節(jié)描繪
 6 身體其他部位的描繪
 7 人物臉部的描繪
 8 遠(yuǎn)景人物的描繪
 9 機(jī)器人的描繪
 10 地面和前景廢墟的描繪
 11 整體畫面的色調(diào)調(diào)整
第五章 電腦游戲——人物的設(shè)計(jì)及表現(xiàn)
 1 設(shè)計(jì)稿
 2 草稿的掃描和線稿的提取
 3 配色、調(diào)整大關(guān)
 4 選擇光源及刻畫
 5 頭部的刻畫
 6 身體的刻畫
 7 道具的畫法
 8 場景的畫法
 9 人物與場景合成
第六章 電腦游戲——魔幻怪獸的設(shè)計(jì)及表現(xiàn)
 1 設(shè)計(jì)稿
 2 在PAINTER中繪制外輪廓
 3 在PHOTOSHOP中提取線稿
 4 建立大體明暗關(guān)系
 5 在PAINTER中刻畫
 6 制作陰影
第七章 電月游戲——環(huán)境氣氛的渲染及表現(xiàn)
 1 起稿
 2 刻畫
 3 增添角色
 4 合成材質(zhì)
 5 PAINTER中浮動(dòng)層的魔力
附圖

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:

編輯推薦

《漫畫電腦技法》是中國高等院校動(dòng)漫專業(yè)教材之一。

圖書封面

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