影視動畫后期編輯與合成

出版時間:2010-7  出版社:江蘇科學(xué)技術(shù)出版社  作者:劉秀梅 編  頁數(shù):165  

前言

影視藝術(shù)是運(yùn)用蒙太奇的思維、鏡頭處理、景別變化、蒙太奇的剪輯技巧、特效等構(gòu)建而成的。1895年12月28日,當(dāng)法國的盧米埃爾兄弟在巴黎卡普辛路14號的大咖啡館首次用投射方式放映12部每部1分鐘的影片時,便被看做是世界電影的誕生日。不久,美國電影導(dǎo)演鮑特和格里菲斯開始運(yùn)用分鏡頭進(jìn)行拍攝,剪輯的概念便從此產(chǎn)生。1927年美國影片《爵士歌王》誕生后,聲音進(jìn)入電影,使電影擺脫了單一造型手段的束縛,由純視覺媒介發(fā)展成視聽媒介,由畫面藝術(shù)轉(zhuǎn)變成音畫結(jié)合的藝術(shù)。1936年11月2日,英國廣播公司(BBc)在倫敦郊外的亞歷山大宮以一場規(guī)模盛大的歌舞開始了電視的正式播出,被認(rèn)為是世界電視的誕生。電視也經(jīng)過了無聲圖像期向聲像俱全的發(fā)展階段。值得一提的是,正當(dāng)電影從默片轉(zhuǎn)向有聲的時候,廣播則反其道而行之,從聲音擴(kuò)展到形象,發(fā)展成為電視,兩大媒介殊途同歸,在聲像結(jié)合上找到了共同語言。

內(nèi)容概要

本書是針對高等院校開設(shè)的“影視動畫后期編輯合成”課程而編寫的教材,是一本綜合運(yùn)用影視理論進(jìn)行影視動畫后期制作的應(yīng)用型教科書。全書共分六章,體例新穎,重點(diǎn)突出,體現(xiàn)了學(xué)科體系的完整性,基本涵養(yǎng)了影視動畫后期編輯與合成所包含的理論和技巧。

書籍目錄

緒論 數(shù)字化影像編輯與合成理論探索的意義第1章 數(shù)字影視動畫后期編輯與合成的開發(fā) 1.1 數(shù)字影視制作創(chuàng)造的視覺奇觀4  1.1.1 數(shù)字影視制作的興起4  1.1.2 數(shù)字影視編輯與合成使影視動畫藝術(shù)發(fā)生了質(zhì)的飛躍5  1.1.3 影視的數(shù)字化審美視聽效果取決于創(chuàng)意人員的想象力6 1.2 數(shù)字時代的吁求:剪輯師介入策劃編創(chuàng)6  1.2.1 數(shù)字技術(shù)為影視動畫策劃的創(chuàng)新思維提供了豐富的營養(yǎng)7  1.2.2 影視策劃是一種思維的拓展8  1.2.3 影視策劃的創(chuàng)新思維技巧和步驟9   1.3 編輯與合成的基礎(chǔ):鏡頭的多視角設(shè)計10  1.3.1 景別的特性及功能10  1.3.2 運(yùn)動鏡頭:加強(qiáng)物像之問的空間關(guān)系11  1.3.3 角度鏡頭的變化:產(chǎn)生不同的審美效果12  1.3.4 鏡頭方位的多視點(diǎn)是產(chǎn)生新形式和新語言的基礎(chǔ)12 1.4 剪輯師對導(dǎo)演創(chuàng)作意圖的把握13 1.5 影視動畫剪輯:視覺表意規(guī)范14  1.5.1 蒙太奇的表現(xiàn)特點(diǎn)14  1.5.2 蒙太奇的多維寓意15  1.5.3 蒙太奇與長鏡頭19  1.5.4 影視剪輯的技巧審視19  1.5.5 影視形象造型元素的審美構(gòu)建19 思考與實踐24第2章 經(jīng)典剪輯與數(shù)字剪輯的訣竅 2.1 剪輯:獨(dú)立的藝術(shù)形態(tài)26  2.1.1 剪輯的起源26  2.1.2 線性編輯與非線性編輯26  2.1.3 顛覆性的數(shù)字剪輯27 2.2 剪輯與心理學(xué)28  2.2.1 電影的幻覺28  2.2.2 剪輯心理學(xué)29 2.3 剪輯電影中時間與空間的表達(dá)式32  2.3.1 電影中的時空32  2.3.2 時空的組接34 2.4 剪輯的匹配與節(jié)奏37  2.4.1 流暢剪輯與非流暢剪輯37  2.4.2 影響剪輯的主要因素38  2.4.3 剪輯的節(jié)奏44 2.5 經(jīng)典的剪輯風(fēng)格52  2.5.1 好萊塢“零度風(fēng)格”52  2.5.2 蘇聯(lián)蒙太奇風(fēng)格55  2.5.3 日本民族電影剪輯風(fēng)格59 2.6 數(shù)字時代的影視剪輯64  2.6.1 數(shù)字剪輯與傳統(tǒng)剪輯64  2.6.2 數(shù)字影視時代的剪輯意識64  2.6.3 數(shù)字剪輯的審美思維65  思考與實踐66第3章 數(shù)字影視設(shè)計:傳統(tǒng)蒙太奇的繼承與拓展 3.1 數(shù)字影視包裝藝術(shù)與蒙太奇:繼承的思維68  3.1.1 數(shù)字技術(shù)在影視包裝領(lǐng)域的發(fā)展歷程68  3.1.2 蒙太奇思維在數(shù)字影視包裝制作中的意義和實踐74 3.2 數(shù)字技術(shù)的魅力:創(chuàng)造新時空77  3.2.1 數(shù)字技術(shù)展現(xiàn)畫面疊化新意義77  3.2.2 數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造蒙太奇新時窄79  3.2.3 數(shù)字技術(shù)賦予傳統(tǒng)影視理論新內(nèi)涵81 3.3 數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用:審美的升華84  3.3.1 數(shù)字光色技術(shù):炫亮視知覺84  3.3.2 數(shù)字技術(shù)為蒙太奇思維提供強(qiáng)大的光色新視覺87 3.4 數(shù)字校色:完善影視作品表達(dá)的寓意89  3.4.1 十分強(qiáng)大的校色工具89  3.4.2 調(diào)色與校色:強(qiáng)化影視作品的審美效果89 3.5 數(shù)字三維技術(shù):創(chuàng)建立體視效91  3.5.1 數(shù)字立體視效:影視包裝制作中的重要元素92  3.5.2 數(shù)字立體視效與傳統(tǒng)二維動畫的結(jié)合94  3.5.3 數(shù)字鏡頭遵循并拓展了蒙太奇思維規(guī)律97 3.6 小結(jié)106 思考與實踐106第4章 可視的音頻(Audio)剪輯 4.1 影視音樂的審美特質(zhì)108  4.1.1 音樂音符構(gòu)成的“格式塔質(zhì)”108  4.1.2 影視藝術(shù)中音樂的審美特質(zhì)108  4.1.3 音樂音響是影視的靈魂110 4.2 影視聲音剪輯師的“演奏”111  4.2.1 影視聲音的分類剪輯111  4.2.2 影視聲音綜合合成技巧113  4.2.3 不同類型錄音的剪輯113  4.2.4 混合音軌的創(chuàng)造114 4.3 特殊音效處理及音頻轉(zhuǎn)場123  4.3.1 音頻濾鏡123  4.3.2 音頻轉(zhuǎn)場124  4.3.3 特殊音效處理125 4.4 影視聲音剪輯的審美效果131  4.4.1 強(qiáng)化真實感,渲染氣氛,把觀眾帶入情節(jié)中132  4.4.2 延伸畫外意義132  4.4.3 影視聲音藝術(shù)創(chuàng)作的發(fā)展趨勢132 4.5 影視聲畫結(jié)合的審美導(dǎo)向作用133  4.5.1 影視音樂“傳神”、“傳情”的審美深蘊(yùn)134  4.5.2 音樂音響在影視藝術(shù)中的審美效果134  4.5.3 影視音樂的定位作用135 思考與實踐136第5章 剪輯中轉(zhuǎn)場的作用 5.1 剪輯與特效對轉(zhuǎn)場處理的必要性138  5.1.1 轉(zhuǎn)場最基本的方法是“切”138  5.1.2 具有一定審美效果的技巧性轉(zhuǎn)場138 5.2 運(yùn)用合理的轉(zhuǎn)場增強(qiáng)視聽審美沖擊力143  5.2.1 生硬的、不合理的轉(zhuǎn)場會造成影片的時空混亂143  5.2.2 合理的轉(zhuǎn)場處理可增強(qiáng)影片視聽審美效果143  思考與實踐144第6章 數(shù)字化實現(xiàn)的夢想:效果調(diào)節(jié)(濾鏡效果) 6.1 濾鏡及其功能146  6.1.1 相關(guān)濾鏡的圖像處理功能146  6.1.2 濾鏡的效果150 6.2 畫面的效果調(diào)節(jié)15l  6.2.1 視覺的還原15l  6.2.2 通道的運(yùn)用155 6.3 濾鏡的運(yùn)用16l  6.3.1 以假亂真161  6.3.2 創(chuàng)意無限163 思考與實踐165主要參考文獻(xiàn)166

章節(jié)摘錄

插圖:3.2.3數(shù)字技術(shù)賦予傳統(tǒng)影視理論新內(nèi)涵計算機(jī)數(shù)字圖形技術(shù)日新月異的發(fā)展,在一定程度上豐富和發(fā)展了蒙太奇理論。一些在實際影視拍攝中難以實現(xiàn)的鏡頭通過計算機(jī)圖形技術(shù)合成出來,這些或模擬真實世界景象或展現(xiàn)玄妙幻想空問的影視特效鏡頭,也為影視創(chuàng)作者提供了更加廣闊的創(chuàng)作空間。具有標(biāo)志性的運(yùn)用數(shù)字技術(shù)的電影是斯坦利·庫布里克在1968年拍攝的《2001太空漫游》,片中首次運(yùn)用了計算機(jī)動畫來制作畫面——飛行甲板上的平臺和一艘太空船在軌道空間站??康漠嬅妗:沃^數(shù)字化電影制作?它通常指把計算機(jī)技術(shù)與傳統(tǒng)的電影藝術(shù)創(chuàng)作及制作工藝相結(jié)合而逐漸發(fā)展起來并日趨成熟的現(xiàn)代電影制片過程。它包括數(shù)字化的前期準(zhǔn)備、現(xiàn)場制作、后期剪輯和電影特效。近些年具有世界影響力和票房號召力的《星球大戰(zhàn)》、《侏羅紀(jì)公園》、《第五元素》、《泰坦尼克號》、《魔戒》、《加勒比海盜》、《超人》、《古墓麗影》、《精靈鼠小弟》、《指環(huán)王》、《哈利·波特》、《木乃伊歸來》等電影,想必大家都看過,并為片中令人驚嘆的特技鏡頭所打動。當(dāng)我們看著那些異常逼真的恐龍、彗星撞地球引起的天崩地裂與巨浪滔天、奇幻炫目的未來世界、龐大無比的泰坦尼克號、木乃伊的復(fù)活、奇形怪狀的外星人時,可曾想到是什么創(chuàng)造了這些令人難以置信的視覺效果?其實幕后英雄便是眾多的三維動畫制作軟件和視頻特技制作軟件。

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用戶評論 (總計1條)

 
 

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