出版時(shí)間:2012-9 出版社:浙江攝影出版社 作者:[英]理查德·約特 頁數(shù):168 譯者:薛非寒
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內(nèi)容概要
如何運(yùn)用光線在廣大的視覺藝術(shù)媒介中創(chuàng)造或逼真或奇幻的效果?理查德·約特所著的《視覺藝術(shù)用光(在藝術(shù)與設(shè)計(jì)中理解與運(yùn)用光線)》是細(xì)致、集中探討這一問題的第一本著作,為動畫制作者、數(shù)碼插畫家、畫家、攝影師及其他任何視覺藝術(shù)領(lǐng)域的藝術(shù)家提供了不可或缺的指導(dǎo)。
《視覺藝術(shù)用光(在藝術(shù)與設(shè)計(jì)中理解與運(yùn)用光線)》包括闡釋教學(xué)重點(diǎn)的微型教程 囊括數(shù)百幅示意圖、插畫、電視電影截屏和劇照
視覺藝術(shù)專業(yè)學(xué)生與從業(yè)者的實(shí)用參考書
作者簡介
理查德·約特
是一名圖像制作專家,擅長利用數(shù)碼技術(shù)手段制作具有手繪風(fēng)格的插畫。他是當(dāng)今英國最頂尖的新銳數(shù)碼插畫師之一,其獨(dú)特的風(fēng)格吸引了許多藝術(shù)機(jī)構(gòu)的注意。他的客戶包括了迪斯尼、HMV媒體集團(tuán)、英國電視第4頻道等。
書籍目錄
前言
第一部分 用光基礎(chǔ)
第一章 基本原理
第二章 光的照射方向
第三章 自然光
第四章 室內(nèi)光與人造光
第五章 陰影
第六章 我們是怎樣認(rèn)知物體表面的
第七章 漫反射
第八章 直接反射
第九章 半透明性與透明性
第十章 色彩
第二部分 人物與環(huán)境
第十一章 光線與人物
第十二章 環(huán)境中的光線
第三部分 創(chuàng)造性用光
第十三章 構(gòu)圖與場景設(shè)計(jì)
第十四章 氣氛與象征
第十五章 時(shí)間與地點(diǎn)
術(shù)語匯編
圖片鳴謝
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 由范海姆和洛辛斯基創(chuàng)作的漫畫《戰(zhàn)士通卡——冥界的幽靈》(隆巴德出版社,1983年),是用不同的照明和色彩方案打破敘事結(jié)構(gòu),表現(xiàn)故事不同階段的很好例子。從村莊到超自然的死后世界,漫畫中的故事發(fā)生于多個(gè)場景,作者給每一個(gè)場景都設(shè)定了各不相同的外觀,從而在視覺上對它們加以區(qū)分。每個(gè)場景各自都有強(qiáng)烈的視覺特征,包括屬于自己的照明和色彩基調(diào)。 作者用這樣的方法改變了畫面的視覺景觀,使讀者的想象力在不斷出現(xiàn)的驚喜中得到持續(xù)的刺激,為讀者更好地融入到故事情節(jié)中起到了很大的作用——同時(shí),這種方法也可以幫助推動故事情節(jié)的發(fā)展。這種感覺跟玩電腦游戲時(shí)的感受有一些相似:你來到游戲中新的一關(guān),這一關(guān)的圖像與之前出現(xiàn)過的全然不同,它們刺激著你的想象力,使你更深地投入到游戲設(shè)定的世界中去。同樣的方法適用于任何敘事方式,是通過給觀眾的想象空間不斷提供新鮮內(nèi)容,是保持觀眾興趣的強(qiáng)大手段。 20世紀(jì)90年代的一款電腦游戲《閃電回歸》有好幾關(guān)的設(shè)定,且每一關(guān)的場景都是不一樣的,藝術(shù)家很努力、也很成功地在光線和色彩上,讓游戲的背景盡可能地有別于彼此。這種做法不僅為故事情節(jié)的劃分起到了輔助作用,同時(shí)也激勵(lì)玩家繼續(xù)游戲,發(fā)掘出更多的場景??紤]到當(dāng)時(shí)科技的局限性,這款游戲就更了不起了。撇開電腦技術(shù)問題不談,哪怕放在今天來看,這款游戲還是極為出色的,甚至比現(xiàn)在許多最先進(jìn)的電腦游戲都要出色,這是因?yàn)樗膭?chuàng)作者并非一味地依賴科技,而是用他們的藝術(shù)才華創(chuàng)作出了某種極富想象力的東西。 光線的概念還可以被用來以一種更為直接和明顯的方式來表現(xiàn)時(shí)間的更替(日夜變換就是一個(gè)簡單的例子)。比如,隨著一天中時(shí)間的推移或季節(jié)的變化,光線會有微妙的區(qū)別。法國藝術(shù)家克勞德?莫奈在19世紀(jì)末期的時(shí)候,就曾以此作為他一系列畫作的主題,莫奈會對一個(gè)選定的表現(xiàn)對象,反復(fù)作畫多次,在這些接連完成的畫作中,表現(xiàn)出的是不同時(shí)間下光線的變化。 莫奈以這種方式完成了數(shù)量巨大的作品,令人意外的是,這些作品竟是如此的不同,它們探索著不同日子、不同季節(jié)里光線和大氣復(fù)雜的、細(xì)致入微的變化。它們敘述的不過是光線本身,及其隨著時(shí)間的變化而發(fā)生的持續(xù)變化。表現(xiàn)主體雖然一致,而這一系列的畫作看起來卻如此不同,這充分地說明了在畫面氣氛的營造、時(shí)間的確立和整體色調(diào)方案的決定上,光照和大氣的狀態(tài)所起到的無比重要的作用。僅僅在描繪自然光時(shí),它們就如此有效——一旦加入了想象的元素,那可能性就無窮了。
編輯推薦
《視覺藝術(shù)用光:在藝術(shù)與設(shè)計(jì)中理解與運(yùn)用光線》不僅是一本幫助理解光和運(yùn)用光的基礎(chǔ)教材,而且還能為所有人提供一些新鮮的內(nèi)容。希望這本書能夠成為你細(xì)致觀察這個(gè)世界和研究光的屬性的跳板。書中的大多數(shù)內(nèi)容都是基于作者自己的觀察。
名人推薦
我們終于有了一本全面、實(shí)用和易懂的用光書,這本書專注于視覺藝術(shù)“基礎(chǔ)的基礎(chǔ)”——光線,讀來讓人收獲頗多。等待這樣一本書出現(xiàn)實(shí)在是等得太久了。 ——大衛(wèi)?索爾比,倫敦藝術(shù)大學(xué)基礎(chǔ)藝術(shù)與設(shè)計(jì)系主任 能對用光問題作出如此全面分析的,在我所讀過的書中。這還是第一本。全書講解生動,內(nèi)容實(shí)用,能讓你一窺許多藝術(shù)門類的門道。 ——迪克?比約塞斯,美國薩瓦納藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院教授 在這本極為實(shí)用的書中,橫跨傳統(tǒng)與數(shù)碼兩界的插畫家約特,引導(dǎo)讀者對光線做了全面的探索,剖析了從繪畫到攝影等藝術(shù)門類的用光問題……全書插圖豐富精彩,講解清晰到位,還收錄了許多極好的案例。任何對藝術(shù)感興趣的讀者,從攝影愛好者到專業(yè)設(shè)計(jì)師,都會在這本書中找到自己所需要的。強(qiáng)烈推薦! ——雷蒙德?比亞爾,美國資深攝影家
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