出版時(shí)間:2012-10 出版社:商務(wù)印書館 作者:[美]亨利?詹金斯 頁數(shù):444 譯者:杜永明
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內(nèi)容概要
該書展現(xiàn)了一個(gè)嶄新的領(lǐng)域:在這里新媒體和舊媒體相互碰撞、草根媒體和公司化大媒體相互交織、媒體制作人和媒體消費(fèi)者的權(quán)利相互作用,所有這一切都是以前所未有、無法預(yù)測的方式進(jìn)行的。
作者簡介
亨利·詹金斯是美國麻省理工學(xué)院比較傳媒研究項(xiàng)目的創(chuàng)建者和第一任負(fù)責(zé)人,撰寫和編輯了10多本有關(guān)傳媒及通俗文化研究的著作,其中包括《文本盜用者:電視粉絲和參與文化》(Textual Poachers: Television Farts and Participatory,Culture)、《從芭比娃娃到真人快打:性別與電腦游戲》(From Barbie to Moral Kombat: Gender and Computer Games)、《兒童文化解讀者》(The Children's Culture Reader)以及《在通俗文化中起舞:通俗文化的政治與樂趣》(Hop on Pop: The Politics and Pleasures of Popular Culture)。迄今為止,他曾在美國科羅拉多州科倫拜恩中學(xué)槍擊事件發(fā)生后,在美國聯(lián)邦參議院貿(mào)易委員會(huì)就年輕人受暴力傾向影響問題出席作證,向美國聯(lián)邦通訊委員會(huì)建議加強(qiáng)媒介素養(yǎng)教育,在世界經(jīng)濟(jì)論壇的首腦理事會(huì)上就知識(shí)產(chǎn)權(quán)和草根創(chuàng)造性發(fā)表演講,領(lǐng)導(dǎo)教育游戲協(xié)會(huì)組織(Education Arcade)推動(dòng)電腦和視頻游戲?yàn)榻逃?wù),每月為《技術(shù)評(píng)論》和《電腦游戲雜志》撰寫專欄,以及為各大媒體公司提供用戶關(guān)系咨詢等。
書籍目錄
亨利·詹金斯訪談錄
(代中文版序言)
致謝
導(dǎo)言:“融合膜拜”
理解媒介變化的一種新范式
第一章拆穿《幸存者》
知識(shí)社區(qū)剖析
第二章把品牌產(chǎn)品植入《美國偶像》
真人秀電視節(jié)目如何宣傳推廣產(chǎn)品
第三章尋找獨(dú)角獸折紙
黑客帝國與跨媒介敘事
第四章昆廷·特拉蒂諾的《星球大戰(zhàn)》?
草根創(chuàng)造性與媒體業(yè)的碰撞
第五章希瑟為什么能夠?qū)懽?br /> 媒介素養(yǎng)與《哈利·波特》之爭
第六章演變中的民主圖景
政治與通俗文化之間的新型關(guān)系
結(jié)語
使電視民主化?參與的政治學(xué)
注釋
詞匯表
索引
關(guān)于作者
編輯推薦
亨利·詹金斯所著的這本《融合文化(新媒體和舊媒體的沖突地帶)》是集中圍繞大眾媒體的一系列案例分析組織起來的。而每個(gè)案例都蘊(yùn)意深遠(yuǎn),每個(gè)案例都揭示出現(xiàn)代傳播實(shí)踐方面的某種變遷,這些變遷共同改變了我們文化的運(yùn)行方式。希望讀者把這些章節(jié)當(dāng)作引人入勝的故事來欣賞,去了解普通民眾如何把媒體掌握在自己手中,而且他們?cè)陧憫?yīng)大眾媒體生產(chǎn)營銷的內(nèi)容產(chǎn)品過程中變得更加積極、更加引人注目。在另一個(gè)層面上,作者希望讀者把本書當(dāng)作是關(guān)于正在發(fā)生深刻變革的文化的一系列快照來閱讀。
圖書封面
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