出版時間:1999-09 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:李世國
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內(nèi)容概要
本書全面闡述了基于AutoCAD的第三代開發(fā)環(huán)境ARX的應(yīng)用程序設(shè)計技術(shù)。通過大
量實例深入淺出地介紹了利用面向?qū)ο蟮腃++語言對AutoCAD進行二次開發(fā)的基本方法和
步驟、二維和三維實體的生成和編輯算法以及使用MFC實現(xiàn)交互界面可視化設(shè)計的關(guān)鍵技
術(shù)。全書共分9章,第1章和第2章重點介紹了ARX應(yīng)用程序的設(shè)計基礎(chǔ)和編譯鏈接方法;
第3章和第4章介紹了在工程中非常實用的圖塊設(shè)計和圖庫管理技術(shù);第5章和第6章全面介
紹了AutoCAD數(shù)據(jù)庫容器對象的操作使用技術(shù);第7章介紹了在ARX應(yīng)用程序中使用MFC
的高級編程技術(shù);第8章主要介紹二維參數(shù)化程序設(shè)計中常用的尺寸標注、圖案填充等實
用技術(shù);第9章主要介紹了生成基本三維實體、通過擠壓和旋轉(zhuǎn)生成三維實體、利用布爾
運算生成復雜三維實體的程序設(shè)計技術(shù)。書中的實例緊密結(jié)合工程實際,全部經(jīng)過上機驗
證,并已在CAD課題中應(yīng)用。
本書文字流暢,易于閱讀理解,具有很好的實用價值,可供機械、電子等行業(yè)的工
程技術(shù)人員和工科院校的師生使用。
本書中文簡體字版由機械工業(yè)出版社出版,未經(jīng)出版者書面許可,本書的任何部分
不得以任何方式復制或抄襲。
版權(quán)所有,翻印必究。
書籍目錄
目 錄
前言
第1章 ARX 應(yīng)用程序設(shè)計概述
1.1AutoCAD開發(fā)環(huán)境的發(fā)展和ARX
應(yīng)用程序
1.1.1概述
1.1.2AutoLISP和ADS應(yīng)用程序與
AutoCAD的通訊
1.1.3ARX應(yīng)用程序
1.2ARX 應(yīng)用程序開發(fā)環(huán)境介紹
1.2.1AutoCADR13的ARX應(yīng)用程序
開發(fā)環(huán)境
1.2.2AutoCADR14的ARX應(yīng)
用程序開發(fā)環(huán)境
1.2.3AutoCAD2000的ARX
應(yīng)用程序開發(fā)環(huán)境
1.3ARX應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu)
1.3.1ADsRX和ARX程序?qū)嵗?br />1.3.2程序的基本結(jié)構(gòu)分析
1.4ARX 應(yīng)用程序的生成方法
1.4.1命令行方式的編譯和鏈接
1.4.2在VisualC++IDE環(huán)境的編譯
和鏈接
1.5ARx 應(yīng)用程序的裝入和運行
第2章 AutoCAD數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)
2.1AutoCAD 數(shù)據(jù)庫概述
2.1.1符號表
2.1.2對象字典
2.2AutoCAD數(shù)據(jù)庫的基本操作
2.2.1數(shù)據(jù)庫的初始狀態(tài)
2.2.2創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫對象的基本方法
2.2.3數(shù)據(jù)庫的建立和存盤
2.3AutoCAD數(shù)據(jù)庫對象的編輯
2.3.1數(shù)據(jù)庫對象的打開和關(guān)閉
2.3.2獲得數(shù)據(jù)庫對象標識符的方法
2.3.3數(shù)據(jù)庫對象的常用編輯
2.4復雜實體的生成和編輯
2.4.1生成一個AcDb2dPolyline對象
2.4.2AcDb2dPolyline對象的編輯
第3章 圖塊設(shè)計技術(shù)
3.1AutoCAD數(shù)據(jù)庫中圖塊的定義
3.1.1數(shù)據(jù)庫中圖塊的定義機制
3.1.2簡單圖塊的定義示例
3.1.3屬性塊的定義和實例
3.2AutoCAD數(shù)據(jù)庫中圖塊的引用
3.2.1簡單圖塊的引用
3.2.2屬性塊的引用
3.3AutoCAD數(shù)據(jù)庫中圖塊的檢索
3.3.1當前圖形數(shù)據(jù)庫中塊的檢索
3.3.2用戶定義數(shù)據(jù)庫中塊的檢索
3.3.3塊中實體的檢索
3.4圖塊的高級編程技術(shù)
3.4.1利用復制技術(shù)生成圖塊
3.4.2把圖形文件作為一個塊在
當前數(shù)據(jù)庫中定義
第4章 ARX應(yīng)用程序綜合實例:
圖庫管理模塊設(shè)計
4.1圖庫管理模塊概述
4.1.1模塊的基本組成和主要功能
4.1.2模塊的主要特點
4.1.3模塊的運行機制
4.2界面設(shè)計和主控函數(shù)設(shè)計
4.2.1界面設(shè)計
4.2.2主控函數(shù)設(shè)計
4.3主要子函數(shù)的功能和調(diào)用
4.3.1Set list item(intno)函數(shù)
4.3.2main dialog()函數(shù)
4.3.3funtion insert block(inttag)
函數(shù)
4.3.4Call insert()函數(shù)
4.3.5sub dialog()函數(shù)
4.4程序編譯鏈接和運行
4.4.1源程序清單
4.4.2程序的編譯鏈接和運行
第5章 容器對象之一:符號表的
操作和使用技術(shù)
5.1數(shù)據(jù)庫對象的層次關(guān)系和容器
對象的概念
5.2符號表和符號表操作函數(shù)
5.2.1符號表、符號表記錄和相應(yīng)
的類及類名
5.2.2符號表的主要操作函數(shù)
5.3層表的操作和使用技術(shù)
5.3.1建立新層
5.3.2層的屬性設(shè)置和查詢函數(shù)
5.3.3層屬性的修改和查詢實例
5.3.4數(shù)據(jù)庫中層的檢索
5.3.5設(shè)置圖形數(shù)據(jù)庫的當前層
5.4字體樣式表的操作和使用技術(shù)
5.4.1定義字體樣式
5.4.2字體的效果設(shè)置和查詢函數(shù)
5.5尺寸標注樣式表的操作和使用技術(shù)
5.5.1尺寸標注樣式和尺寸變量
5.5.2 尺寸標注樣式表的操作函數(shù)
5.5.3尺寸標注樣式表應(yīng)用實例
5.6符號表記錄的建立、編輯和查詢
5.6.1符號表記錄的建立
5.6.2符號表記錄的編輯
5.6.3符號表記錄的查詢
5.6.4應(yīng)用實例一線型表記錄的建立
5.6.5應(yīng)用實例二:線型表記錄的編輯
5.6.6應(yīng)用實例三線型表記錄的查詢
第6章 容器對象之二:對象字典
的操作和使用技術(shù)
6.1組字典的操作使用技術(shù)
6.1.1組和組字典
6.1.2組字典操作的常用函數(shù)介紹
6.1.3AcDbGroup類的常用成員函
數(shù)介紹
6.1.4組字典技術(shù)應(yīng)用實例
6.2多線樣式字典的操作和使用技術(shù)
6.2.1建立多線樣式
6.2.2多線樣式主要函數(shù)介紹
6.2.3多線對象建立實例
6.3用戶對象字典的操作和使用技術(shù)
6.3.1有名對象字典 用戶對象字典
和字典中的對象
6.3.2用戶對象字典定義和字典對象
的查詢
6.3.3用戶對象字典的操作實例之一:
實體對象的加入和查詢
6.3.4用戶對象字典的操作實例之二:
擴展記錄的加入和查詢
第7章 使用MFC的ARX應(yīng)用程序
設(shè)計技術(shù)和應(yīng)用
7.1ARX應(yīng)用程序與MFC庫的鏈接方式
7.1.1靜態(tài)鏈接和動態(tài)鏈接的含義
7.1.2靜態(tài)鏈接和動態(tài)鏈接比較
7.2使用MFC的ARX應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)和
功能
7.2.1與MFC靜態(tài)鏈接的ARX應(yīng)用程
序初始化部分
7.2.2與MFC動態(tài)鏈接的ARX應(yīng)用
程序初始化部分
7.2.3程序的主體部分
7.2.4使用MFC的ARX應(yīng)用程序運行機制
7.3使用MFC的ARX應(yīng)用程序建立方法
7.3.1創(chuàng)建ARX應(yīng)用程序框架
7.3.2設(shè)計主體程序
7.3.3設(shè)計初始化部分
7.3.4模塊定義文件的修改
7.3.5編譯和鏈接選項設(shè)置
7.3.6程序的生成和運行
7.3.7本節(jié)小結(jié)
7.4模式對話框界面設(shè)計實例
7.5無模式對話框界面設(shè)計實例
7.6屬性對話框界面設(shè)計實例
第8章 ARX應(yīng)用程序設(shè)計中的實用
技術(shù)和實例
8.1ARX應(yīng)用程序中的尺寸標注技術(shù)
8.1.1尺寸對象的組成和常用的尺寸
標注類
8.1.2常用尺寸標注類的成員函數(shù)
介紹
8.1.3尺寸標注對象的生成
8.2尺寸標注技術(shù)應(yīng)用實例
8.2.1主要功能介紹
8.2.2主要子函數(shù)說明
8.2.3尺寸標注的鼠標拖動技術(shù)
8.2.4源程序清單
8.2.5尺寸標注函數(shù)使用
8.3圖案填充函數(shù)介紹
8.3.1圖案填充類的構(gòu)造函數(shù)
8.3.2邊界定義和查詢
8.3.3填充圖案平面函數(shù)
8.3.4填充圖案關(guān)聯(lián)函數(shù)
8.3.5設(shè)置填充圖案方式函數(shù)
8.3.6填充圖案設(shè)置和查詢
8.3.7填充圖案顯示控制
8.4ARX應(yīng)用程序中的圖案填充技術(shù)
和應(yīng)用
8.4.1圖案填充對象的生成
8.4.2應(yīng)用實例
8.5ARX應(yīng)用程序中的視圖管理技術(shù)和
應(yīng)用
8.5.1概述
8.5.2視圖的生成和查詢
8.5.3視圖管理程序介紹
第9章 ARX應(yīng)用程序中的實體造型
技術(shù)和應(yīng)用
9.1基本三維實體生成技術(shù)
9.1.1基本三維實體生成方法
9.1.2生成基本三維實體的成員函數(shù)
介紹
9.1.3生成基本實體的程序設(shè)計實例
9.2基于二維對象生成三維實體的程序
設(shè)計
9.2.1將二維對象擠出成三維實體
9.2.2將二維對象旋轉(zhuǎn)成三維實體
9.2.3用擠出方法生成三維實體的程序
設(shè)計實例
9.3三維實體的布爾運算和查詢
9.3.1三維實體的布爾運算及布爾運算
函數(shù)
9.3.2三維實體的查詢
9.4三維實體參數(shù)化繪圖程序設(shè)計實例
9.4.1輸入?yún)?shù)和交互界面
9.4.2主要變量和函數(shù)
9.4.3程序初始化部分和實現(xiàn)文件
9.4.4程序的運行結(jié)果
9.5復雜零件的三維實體造型程序設(shè)計
實例
9.5.1程序的設(shè)計思路和蝸桿齒廓生成
原理
9.5.2刀具生成技術(shù)
9.5.3刀具和蝸桿圓柱體的位置變換
9.5.4蝸桿齒廓的生成
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