SketchUp 6.0中文版建筑設(shè)計經(jīng)典案例指導(dǎo)教程

出版時間:2009-1  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:高杰 等 著  頁數(shù):299  

前言

  21世紀(jì)是個數(shù)字化的多媒體時代,其中計算機(jī)的應(yīng)用更是相當(dāng)廣泛,在建筑行業(yè),計算機(jī)的應(yīng)用亦然。社會的進(jìn)步、科技的發(fā)展改善了設(shè)計師的工作條件,也改變了設(shè)計師的工作方式,從過去單一的手工繪圖發(fā)展到現(xiàn)在運(yùn)用計算機(jī)制圖。過去的手繪圖存在許多不足,如在繪制效果圖方面,手繪使透視角度的選擇很困難,往往花費(fèi)不少時間,但透視效果不理想,色彩與材質(zhì)修改困難,光影變化不真實等。所以計算機(jī)制圖軟件的產(chǎn)生在設(shè)計領(lǐng)域引起了一場革命。  SketchUp6.0是由Google公司推出的一款設(shè)計類建模軟件,是一套令人耳目一新的設(shè)計軟件,它給設(shè)計師帶來邊構(gòu)思邊創(chuàng)作的體驗,效果直觀,方便推敲,使得設(shè)計能夠享受到與他人直接交流的快樂。SketchUp6.0是相當(dāng)簡便易學(xué)并且功能強(qiáng)大的軟件,一些不熟悉電腦建模的建筑師可以很快地掌握它,它融合了鉛筆畫的優(yōu)美與自然筆觸,可以迅速地建構(gòu)、顯示、編輯三維建筑模型,同時可以導(dǎo)出位圖、DWG或DXF格式的2D矢量文件等尺寸正確的平面圖形?! ketchUp6.0是一款直接面向設(shè)計方案創(chuàng)作過程而不只是面向渲染成品或施工圖的設(shè)計軟件,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計師的思想,而且完全滿足與客戶即時交流的需要,與設(shè)計師用手工繪制構(gòu)思草圖的過程很相似,同時其成品導(dǎo)入其他著色、后期、渲染軟件可以繼續(xù)形成照片級的商業(yè)效果圖。它是目前市面上為數(shù)不多的直接面向設(shè)計過程的設(shè)計軟件,使得設(shè)計師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,隨著構(gòu)思的不斷清晰,細(xì)節(jié)不斷增加,最終形成的模型可以直接交給其他具備高級渲染能力的軟件進(jìn)行最終渲染。這樣,設(shè)計師可以最大限度地減少機(jī)械重復(fù)勞動,同時還能很好地控制設(shè)計成果的準(zhǔn)確性?! ketchUp6.0同時也是一款可以進(jìn)行自主二次開發(fā)的軟件,懂得RUBY程序語言的朋友可以進(jìn)行SketchUp插件的編寫,使編寫的插件成為SketchUp一個自定義命令?! ∪珪卜?0章,其中第1章介紹SketchUp6.0操作界面,以及操作界面中繪圖最重要的工具欄的簡介,還對在實戰(zhàn)繪制前常用的初始繪圖環(huán)境設(shè)置以及顯示設(shè)置和視圖轉(zhuǎn)換等作詳細(xì)的闡述。第2章介紹了SketchUp6.0的繪圖工具、常用工具和編輯工具等。第3章介紹SketchUp6.0中“捕捉”、“坐標(biāo)系”、“地形”和“組件”等建摸中的重難點(diǎn)內(nèi)容,還對“材質(zhì)”、“陰影”、“動畫”和“照片匹配”等高級命令進(jìn)行詳細(xì)闡述。第4章介紹創(chuàng)建型插件工具的具體應(yīng)用。第5章介紹編輯型插件的具體應(yīng)用。第6章介紹修改型插件的具體應(yīng)用。第7章介紹SketchUp6.0的動畫功能,主要包括SketchUp6.0的動畫基礎(chǔ)知識以及陰影動畫和生長動畫的創(chuàng)作過程,掌握SketchUp6.0的動畫制作能力對于表現(xiàn)自己的設(shè)計方案有很大的好處。第8章講述了目前城市建筑中最常見的高層建筑的建模思路和過程,向讀者介紹了SketchUp6.0建模的一般方法和技巧。第9章是通過一個簡單的別墅建模實例向讀者演示SketchUp6.O進(jìn)行模型創(chuàng)建最基礎(chǔ)的思路和方式方法。第10章是本書的綜合應(yīng)用,通過一個古塔的模型創(chuàng)建將前面幾章中所介紹過的內(nèi)容進(jìn)行綜合應(yīng)用,并著重介紹在SketchUp6.0中曲面的創(chuàng)建方法?! ”緯鴥?nèi)容由淺入深,實例豐富有趣,對讀者進(jìn)行SketchUp6.0建筑建模有很好的指導(dǎo)作用?! ”緯涮坠獗P為多媒體視頻教學(xué)演示文件、書中實例的原文件,在多媒體視頻教學(xué)演示文件中,詳細(xì)演示了每個制作細(xì)節(jié),使學(xué)習(xí)變得形象、直觀。  本書主要由高杰、何忠家、楊丹執(zhí)筆,參與編寫的還有胡仁喜、劉昌麗、熊慧、張日晶、王敏、周冰、王艷池、董偉、王培合、李瑞、王義發(fā)、張俊生、王玉秋、趙黎、袁濤、王兵學(xué)、李鵬、王淵峰、陳麗芹、李世強(qiáng)等。本書的編寫和出版工作得到了很多朋友的大力支持。在此圖書出版發(fā)行之際,向他們表示衷心的感謝。同時,也深深感謝支持和關(guān)心本書出版的所有朋友。

內(nèi)容概要

  《SketchUP 6.0中文版建筑設(shè)計經(jīng)典案例指導(dǎo)教程》共分10章,其中第1章介紹SketchUp6.O操作界面,以及操作界面中繪圖最重要的工具欄的簡介,還對在實戰(zhàn)繪制前常用的初始繪圖環(huán)境設(shè)置以及顯示設(shè)置和視圖轉(zhuǎn)換等作詳細(xì)的闡述。第2章介紹SketchUp6.0的繪圖工具、常用工具和編輯工具等。第3章介紹了SketchUp6.0中“捕捉”、“坐標(biāo)系”、“地形”和“組件”等建摸中的重難點(diǎn)內(nèi)容,還對“材質(zhì)”、“陰影”、“動畫”和“照片匹配”等高級命令進(jìn)行詳細(xì)闡述。第4章介紹創(chuàng)建型插件工具的具體應(yīng)用。第5章介紹編輯型插件的具體應(yīng)用。第6章介紹修改型插件的具體應(yīng)用。第7章介紹SketchUp6.0的動畫功能,主要包括SketchUp6.0的動畫基礎(chǔ)知識以及陰影動畫和生長動畫的創(chuàng)作過程,掌握SketchUp6.0的動畫制作能力對于表現(xiàn)自己的設(shè)計方案有很大的好處。第8章講述了目前城市建筑中最常見的高層建筑的建模思路和過程,向讀者介紹了SketchUp6.0建模的一般方法和技巧。第9章是通過一個簡單的別墅建模實例向讀者演示SketchUp6.0進(jìn)行模型創(chuàng)建最基礎(chǔ)的思路和方式方法。第10章是《SketchUP 6.0中文版建筑設(shè)計經(jīng)典案例指導(dǎo)教程》的綜合應(yīng)用,通過一個古塔的模型的創(chuàng)建將前面幾章中所介紹過的內(nèi)容進(jìn)行綜合應(yīng)用,并著重介紹在SketchUp6.0中曲面的創(chuàng)建方法?!  禨ketchUP 6.0中文版建筑設(shè)計經(jīng)典案例指導(dǎo)教程》內(nèi)容由淺入深,實例豐富有趣,對讀者進(jìn)行SketchUp6.0建筑建模有很好的指導(dǎo)作用。

書籍目錄

前言第1章 初識SketchUp6.01.1 SketchUp介紹1.2 SketchUp與相關(guān)設(shè)計軟件的比較1.3 SketchUp6.0新增功能簡介1.4 SketchUp6.0的操作界面1.5 SketchUp6.0的工具欄介紹1.6 SketchUp6.0初始化繪圖環(huán)境1.6.1 場景信息1.6.2 系統(tǒng)屬性1.7 SketchUp6.0顯示設(shè)置1.7.1 邊線屬性1.7.2 面的屬性1.7.3 背景設(shè)置1.7.4 水印設(shè)置1.7.5 造型設(shè)置1.8 SketchUp6.0視圖變換1.8.1 視圖顯示形式1.8.2 視圖工具欄1.8.3 相機(jī)工具欄第2章 SketchUp6.0基本工具2.1 繪圖工具2.1.1 繪制線段2.1.2 矩形2.1.3 圓弧2.1.4 圓形2.1.5 其他繪圖工具2.2 常用工具2.2.1 選擇2.2.2 橡皮擦2.3 編輯工具2.3.1 移動2.3.2 旋轉(zhuǎn)2.3.3 放縮2.3.4 推/拉2.3.5 偏移復(fù)制2.3.6 路徑跟隨(放樣)2.4 輔助工具2.4.1 測量2.4.2 量角器2.4.3 尺寸標(biāo)注2.4.4 文字標(biāo)注2.4.5 3D文字2.5 漫游工具2.5.1 相機(jī)位置工具2.5.2 漫游2.5.3 環(huán)視2.6 綜合實例2.6.1 封面技巧2.6.2 創(chuàng)建莫比烏斯圈2.6.3 創(chuàng)建球體第3章 SketchUp6.0輔助繪圖工具3.1 SketchUp6.0捕捉功能3.1.1 參考提示3.1.2 參考鎖定3.1.3 特殊類型線段繪制3.2 SketchUp的群組與組件3.2.1 群組3.2.2 組件3.3 SketchUp6.O的坐標(biāo)系3.3.1 設(shè)置坐標(biāo)系3.3.2 對齊3.3.3 顯示/隱藏坐標(biāo)系3.4 sketchUp6.0的模型交錯3.4.1 模型交錯3.4.2 選擇交錯3.4.3 關(guān)聯(lián)交錯3.5 SketchUp6.0的圖層3.5.1 圖層管理器3.5.2 圖層與組件3.6 SketchUp6.0的輔助線3.6.1 輔助線的設(shè)置3.6.2 輔助線的精確建模3.7 SketchUp6.0的地形創(chuàng)建3.7.1 用等高線生成地形3.7.2 用柵格生成地形3.7.3 拉伸3.7.4 貼印3.7.5 投影3.7.6 柵格細(xì)分3.7.7 邊線變相3.8 SketchUp6.0的邊線柔化3.9 SketchUp6.0的材質(zhì)與貼圖3.9.1 材質(zhì)3.9.2 貼圖3.10 SketchUp6.0的陰影與霧化3.10.1 陰影設(shè)置3.10.2 霧化設(shè)置3.11 SketchUp6.0的剖面功能3.11.1 添加剖面3.11.2 重置剖面位置3.12 SketchUp6.0的頁面3.13 SketchUp6.0的繪圖風(fēng)格3.13.1 添加徒手畫效果3.13.2 風(fēng)格混合3.14 SketchUp6.0的導(dǎo)入和導(dǎo)出3.14.1 導(dǎo)入3.14.2 導(dǎo)出3.15 綜合實例3.15.1 創(chuàng)建斜面的垂線的多種方法3.15.2 創(chuàng)建螺旋樓梯第4章 創(chuàng)建型插件工具4.1 關(guān)于SketchUp6.0插件的介紹4.1.1 什么是插件4.1.2 插件的安裝4.2 建筑構(gòu)筑物插件4.2.1 創(chuàng)建自動扶梯4.2.2 創(chuàng)建雙跑平行樓梯4.2.3 90度左轉(zhuǎn)樓梯4.2.4 90度右轉(zhuǎn)樓梯4.2.5 螺旋樓梯4.2.6 創(chuàng)建拉窗.4.2.7 實體框架4.3 創(chuàng)建柵格.4.3.1 創(chuàng)建柵格(三點(diǎn))4.3.2 創(chuàng)建柵格(從原點(diǎn)創(chuàng)建)4.3.3 標(biāo)注柵格4.4 創(chuàng)建幾何形體4.4.1 創(chuàng)建圓錐4.4.2 創(chuàng)建圓環(huán)4.4.3 創(chuàng)建四棱錐4.4.4 根據(jù)圓線創(chuàng)建半球4.4.5 創(chuàng)建多面球體4.4.6 創(chuàng)建棱柱體4.5 創(chuàng)建特殊圖形4.5.1 創(chuàng)建貝塞爾曲線4.5.2 創(chuàng)建螺旋線4.5.3 任意方向矩形4.6 創(chuàng)建曲面(SOAPSKINANDBUBBLE)4.6.1 形成曲面4.6.2 調(diào)整曲率4.6.3 擠壓曲面4.7 參數(shù)開窗工具第5章 編輯型插件工具5.1 選擇工具組合5.1.1 隱藏未選物體5.1.2 反向選擇5.1.3 放棄邊線選擇(在當(dāng)前選擇集中)5.1.4 放棄面選擇(在當(dāng)前選擇集合中)5.2 鏡像工具5.2.1 以點(diǎn)為中心鏡像5.2.2 關(guān)于線對稱5.2.3 關(guān)于面對稱5.3 相機(jī)路徑工具5.4 左鍵點(diǎn)擊反轉(zhuǎn)面5.5 焊接5.6 清除邊線工具5.6.1 清除沒有使用的邊線(整個模型)5.6.2 清除沒有使用的邊線(選擇的模型)5.7 顯示快捷鍵5.8 編輯貝塞爾曲線第6章 修改型插件工具6.1 矩形掏空6.2 裝訂工具.6.2.1 裝訂曲線6.2.2 裝訂兩面6.3 拉伸工具6.3.1 空間矢量拉伸6.3.2 任意方向推拉面6.3.3 將直線(曲線)拉伸成面6.3.4 按照法線方向推拉6.4 以線為中心建造墻6.5 查看組件體積6.6 轉(zhuǎn)移到圖層6.7 尋找線頭第7章 SKETCHUP動畫制作7.1 SketchUp6.0動畫原理7.2 簡單動畫的創(chuàng)建.7.2.1 陰影動畫7.2.2 生長動畫第8章 高層建筑建模實例8.1 建筑模型的特點(diǎn)和建模方法8.2 設(shè)置建模環(huán)境8.3 建模過程8.3.1 四至十四層(標(biāo)準(zhǔn)層)模型的建立8.3.2 裙樓模型的建立8.3.3 十五至十八層模型的建立8.3.4 屋頂層模型的建立8.3.5 修改總模型8.3.6 總平面道路的建立第9章 別墅建模實例9.1 建模準(zhǔn)備9.1.1 單位設(shè)定9.1.2 邊線顯示設(shè)定9.1.3 快捷鍵的設(shè)定9.2 導(dǎo)入CAD圖9.2.1 導(dǎo)入CAD圖9.2.2 管理圖層9.3 創(chuàng)建墻體9.3.1 放置CAD圖9.3.2 勾畫并拉伸墻體9.3.3 掏窗洞和門洞9.3.4 創(chuàng)建窗戶和門9.3.5 樓板踏步以及欄桿的創(chuàng)建9.3.6 創(chuàng)建樓板9.4 創(chuàng)建坡屋頂9.5 創(chuàng)建屋頂層9.6 創(chuàng)建正立面入口處造型和屋頂管道造型9.6.1 創(chuàng)建入口處造型9.6.2 創(chuàng)建屋頂管井造型第10章 古塔建模10.1 建模準(zhǔn)備10.1.1 單位設(shè)定10.1.2 邊線顯示設(shè)定10.1.3 整理好CAD圖10.2 導(dǎo)入CAD圖10.2.1 導(dǎo)入CAD圖10.2.2 管理圖層10.3 創(chuàng)建底座10.3.1 放置CAD圖10.3.2 勾畫并拉伸墻體10.3.3 創(chuàng)建主體部分10.4 創(chuàng)建屋頂和屋面

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