出版時(shí)間:2003-1-1 出版社:人民郵電出版社 作者:ShowGood編 頁(yè)數(shù):273 字?jǐn)?shù):366000
內(nèi)容概要
本書(shū)主要介紹了使用Flash MX制作優(yōu)秀課件的方法和通過(guò)編程制作互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲的方法。書(shū)中內(nèi)容深入淺出,從編程基礎(chǔ)、課件制作、課件的控制、初級(jí)游戲的編程到高難度游戲的編輯方法都很有代表性,易于讀者學(xué)習(xí)、操作。 課件制作部分主要通過(guò)幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子入手,然后詳細(xì)介紹了一個(gè)化學(xué)課件和一個(gè)數(shù)學(xué)課件的制作方法。游戲編程部分主要由淺入深地介紹了網(wǎng)絡(luò)中流行的4個(gè)游戲——逃出生天、破碎的記憶、俄羅斯方塊和超級(jí)方塊的編程制作方法,并提供了程序的源代碼,讀者可以參考學(xué)習(xí)。 本書(shū)適合廣大課件制作愛(ài)好者、相關(guān)教師、游戲編程愛(ài)好者和網(wǎng)絡(luò)編程人員閱讀。
書(shū)籍目錄
第1章 Flash MX編程基礎(chǔ) 1.1 數(shù)據(jù)類型及運(yùn)算符 1.1.1 數(shù)值類型 1.1.2 串類型 1.1.3 布爾類型 1.1.4 對(duì)象 1.1.5 電影剪輯 1.1.6 空值 1.1.7 未定義 1.2 變量及表達(dá)式 1.2.1 變量的作用域 1.2.2 表達(dá)式 1.3 運(yùn)算符 1.3.1 數(shù)值運(yùn)算符 1.3.2 比較運(yùn)算符 1.3.3 串運(yùn)算符 1.3.4 邏輯運(yùn)算符 1.3.5 位運(yùn)算符 1.3.6 賦值運(yùn)算符 1.3.7 等于運(yùn)算符 1.3.8 點(diǎn)運(yùn)算符和數(shù)組訪問(wèn)運(yùn)算符 1.3.9 運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)與運(yùn)算符結(jié)合律 1.4 基本語(yǔ)法 1.4.1 點(diǎn)語(yǔ)法 1.4.2 斜杠語(yǔ)法 1.4.3 大括號(hào) 1.4.4 分號(hào) 1.4.5 圓括號(hào) 1.4.6 大小寫(xiě)字符 1.4.7 注釋 1.4.8 常量 1.5 程序控制 1.5.1 順序執(zhí)行 1.5.2 條件控制 1.5.3 循環(huán)控制 1.6 函數(shù) 1.6.1 內(nèi)置函數(shù) 1.6.2 自定義函數(shù) 1.7 對(duì)象 1.7.1 對(duì)象的概念 1.7.2 內(nèi)置對(duì)象 1.7.3 自定義對(duì)象 1.8 組件 1.8.1 內(nèi)置組件 1.8.2 使用新組件 本章小結(jié) 第2章 課件制作討論 2.1 國(guó)內(nèi)課件制作軟件現(xiàn)狀 2.1.1 方正奧思 2.1.2 課件大師 2.1.3 幾何畫(huà)板 2.1.4 WPSOffice 2.1.5 Flash 2.1.6 Authorware 2.1.7 PowerPoint 2.2 課件的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn) 2.3 Flash課件的評(píng)價(jià) 2.3.1 Flash課件的長(zhǎng)處 第3章 化學(xué)課件的制作——氧氣的制取與性質(zhì) 第4章 數(shù)學(xué)課件的制作——平行四邊形的面積計(jì)算 第5章 Flash MX游戲制作概要 第6章 簡(jiǎn)單游戲——逃出生天 第7章 進(jìn)階游戲——破碎的記憶 第8章 中級(jí)游戲——俄羅斯方塊 第9章 難度游戲——超級(jí)方塊
圖書(shū)封面
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