出版時間:2004-11 出版社:人民郵電出版社 作者:丁南,宿曉輝,趙曉軍 頁數(shù):248 字數(shù):431000
內(nèi)容概要
本書是一本以實例貫穿命令講解,使用性較強的建筑效果圖制作和效果圖瀏覽動畫制作圖書,其從實用角度出發(fā),結(jié)合精彩的建筑效果圖制作案例,深入淺出地對3ds max在建筑效果圖制作和效果圖瀏覽動畫制作的各種技巧做了較詳細的講解。 本書內(nèi)容豐富、語言通俗、實用性強,特別適合初學者。另外本書也可以作為各種電腦培訓機構(gòu)、大中專院校的教材參考書,即使是3ds max的中、高級用戶,也可以通過閱讀本書,學到效果圖制作與后期處理中的各種技巧。
書籍目錄
第1章 室內(nèi)裝飾與效果表現(xiàn)綜述1.1 室內(nèi)裝飾基礎(chǔ)1.1.1 室內(nèi)色彩的表現(xiàn)1.1.2 室內(nèi)光影效果1.1.3 周圍環(huán)境的處理1.1.4 室內(nèi)效果圖的視覺中心與構(gòu)圖1.2 3ds max 基礎(chǔ)知識1.2.1 新增功能介紹1.2.2 界面簡介1.2.3 幾種常見的建模方法1.2.4 材質(zhì)的編輯與使用1.2.5 燈光、相機與渲染1.3 室內(nèi)效果圖與動畫瀏覽的一般制作流程1.3.1 規(guī)劃設(shè)計方案1.3.2 創(chuàng)建模型1.3.3 調(diào)配并賦予模型材質(zhì)1.3.4 設(shè)置相機和燈光1.3.5 渲染輸出與后期處理1.3.6 效果圖瀏覽動畫的設(shè)置與場景處1.4 室內(nèi)效果圖構(gòu)件的獲取1.5 本章小結(jié)第2章 走廊效果圖制作實例2.1 走廊效果圖的整體設(shè)計及制作流程2.1.1 走廊效果圖制作思路2.1.2 走廊效果圖制作流程圖2.2 走廊效果圖造型的制作與整合2.2.1 制作走廊墻面、地面、頂面以及墻裙造型2.2.2 制作柱子和百葉窗造型2.2.3 制作頂燈、壁燈造型2.3 走廊效果圖材質(zhì)、燈光的設(shè)置2.3.1 調(diào)配并賦予走廊材質(zhì)2.3.2 設(shè)置燈光2.4 走廊效果圖相機的設(shè)置與渲染輸出2.5 走廊效果圖的后期處理2.6 自己動手——制作走廊休閑椅2.6.1 走廊休閑椅的制作步驟提示2.6.2 走廊休閑椅的制作流程圖2.7 本章小結(jié)第3章 接待室效果圖制作實例3.1 接待室效果圖的設(shè)計思路及制作流程3.1.1 接待室效果圖的制作思路3.1.2 接待室效果圖的制作流程3.2 接待室效果圖模型的制作及整合3.2.1 制作墻面、地面模型3.2.2 制作吊頂、墻畫和頂燈模型3.3 調(diào)配并賦予接待室效果圖模型材質(zhì)3.3.1 調(diào)配并賦予墻、隔板和地面材質(zhì)3.3.2 調(diào)配并賦予地毯、窗簾材質(zhì)3.4 合并沙發(fā)、茶幾模型3.5 接待室相機、燈光的設(shè)置及渲染輸出3.5.1 接待室效果圖相機和燈光的設(shè)置3.5.2 渲染輸出接待室效果圖3.6 接待室效果圖后期處理3.7 自己動手——制作吊燈3.7.1 吊燈的制作步驟提示3.7.2 吊燈制作流程圖3.8 本章小結(jié)第4章 餐廳效果圖制作實例4.1 餐廳效果圖的設(shè)計思路及制作流程4.1.1 餐廳效果圖的制作思路4.1.2 餐廳效果圖制作流程圖4.2 餐廳效果圖造型的制作及整合4.2.1 制作墻面、地面造型4.2.2 制作二級吊頂、墻畫和頂燈造型4.3 調(diào)配并賦予餐廳材質(zhì)4.3.1 調(diào)配并賦予墻、隔板和地面材質(zhì)4.3.2 合并餐桌、餐椅以及窗簾4.4 餐廳燈光、相機的設(shè)置及渲染輸出4.4.1 設(shè)置餐廳主光源及輔助光源4.4.2 相機的設(shè)置及渲染輸出4.5 餐廳效果圖后期處理4.6 自己動手——制作窗簾4.6.1 窗簾的制作步驟提示4.6.2 窗簾的制作流程圖4.7 本章小結(jié)第5章 電梯間效果圖制作實例5.1 電梯間效果圖的設(shè)計思路及制作流程5.1.1 電梯間效果圖的制作思路5.1.2 電梯間效果圖制作流程圖5.2 電梯間效果圖模型的制作及整合5.3 調(diào)配并賦予電梯間材質(zhì)5.4 電梯間燈光的設(shè)置5.5 電梯間效果圖渲染輸出及后期處理5.6 自己動手——制作歐式柱5.6.1 歐式柱制作步驟提示5.6.2 歐式柱制作流程圖5.7 本章小結(jié)第6章 報告廳效果圖制作實例6.1 報告廳效果圖的設(shè)計思路及制作流程6.1.1 報告廳效果圖的制作思路6.1.2 報告廳效果圖制作流程圖6.2 報告廳效果圖模型的制作及整合6.2.1 制作報告廳墻面、地面基礎(chǔ)模型6.2.2 制作報告廳頂部造型6.3 調(diào)配并賦予報告廳材質(zhì)6.4 報告廳相機、燈光的設(shè)置6.5 報告廳的渲染輸出與后期處理6.6 自己動手——制作茶幾6.6.1 茶幾的制作步驟提示6.6.2 茶幾的制作流程圖6.7 本章小結(jié)第7章 大廳效果圖制作實例7.1 大廳效果圖的設(shè)計思路及制作流程7.1.1 大廳效果圖的制作思路7.1.2 大廳效果圖制作流程圖7.2 大廳效果圖模型的制作及整合7.2.1 制作大廳墻面、地面模型7.2.2 制作大廳吊頂、門以及其他模型7.3 調(diào)配并賦予大廳材質(zhì)7.4 大廳效果圖燈光的設(shè)置7.5 大廳效果圖后期處理7.6 自己動手——制作旋轉(zhuǎn)門7.6.1 旋轉(zhuǎn)門的制作步驟提示7.6.2 旋轉(zhuǎn)門的制作流程圖7.7 本章小結(jié)第8章 大廳效果圖動畫瀏覽制作實例8.1 制作動畫瀏覽的一般規(guī)律8.2 建筑動畫制作基礎(chǔ)8.2.1 動畫瀏覽的分類8.2.2 建筑動畫的制作流程8.3 動畫設(shè)置8.3.1 相機運動動畫8.3.2 調(diào)整編輯動畫8.4 動畫的渲染合成8.4.1 動畫的渲染輸出8.4.2 動畫的后期合成8.5 大廳效果圖動畫瀏覽制作8.6 本章小結(jié)
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