Pro/ENGINEER Wildfire工業(yè)設計范例教程

出版時間:2005-4-1  出版社:人民郵電出版社  作者:周四新  頁數(shù):288  字數(shù):452000  

內(nèi)容概要

  本書以中文版Pro/ENGINEER Wildfire軟件為操作平臺,以范例的方式系統(tǒng)全面地介紹Pro/ENGINEER在工業(yè)產(chǎn)品設計中的應用。  全書共分5章。第1章簡要介紹Pro/E(Pro/ENGINEER Wildfire的簡稱)的基本知識;第2章通過對幾個經(jīng)典實例及其所包含的知識點的講解,使讀者輕松入門;第3章是全書的重點,以大量各具特色的經(jīng)典復雜模型為范例,剖析講解Pro/E在工業(yè)設計中的高級建模技術(shù);第4章介紹組件裝配與機構(gòu)連接,旨在培養(yǎng)讀者具有對產(chǎn)品整體設計與造型的能力;第5章介紹Pro/E運動仿真模塊,對工程設計中的10個各具特色的復雜機構(gòu)進行詳細剖析,旨在使讀者全面掌握Pro/E運動仿真模塊的設計能力,達到產(chǎn)品系統(tǒng)設計和仿真分析的新境界。  本書不僅適于各層次的Pro/E培訓班使用,而且適于大中專院校作為計算機輔助設計、工業(yè)設計的教材,以及相關(guān)課程設計、畢業(yè)設計的參考書,對于自學者來說,本書也是一本非常實用、易學的教科書?! ”緯焦獗P包含本書需要使用的練習文件?!綜AD教育網(wǎng)】www.CADedu.com、www.YeaSo.com為本書提供學習支持。

書籍目錄

第1章 Pro/ENGINEER基本知識 1 1.1 系統(tǒng)環(huán)境 1  1.1.1 硬件要求 1  1.1.2 軟件要求 1 1.2 安裝Pro/E中文版 1 1.3 Pro/E用戶界面與定制窗口布局 3  1.3.1 Pro/E用戶界面 3  1.3.2 定制窗口布局 4 1.4 Pro/E窗口 6  1.4.1 使用多個Pro/E窗口 6  1.4.2 在Pro/E窗口中輸入數(shù)據(jù) 6  1.4.3 Pro/E窗口常用的快捷菜單 6  1.4.4 Pro/E窗口常用的快捷鍵 7  1.4.5 設置工作目錄 7 1.5 Pro/E中文件的處理 7  1.5.1 創(chuàng)建新文件 7  1.5.2 拭除和刪除文件 8  1.5.3 保存文件 8  1.5.4 重命名模型文件 9 1.6 三鍵鼠標與映射鍵 10  1.6.1 使用三鍵鼠標 10  1.6.2 創(chuàng)建映射鍵 10 1.7 配置Pro/E系統(tǒng)環(huán)境 11第2章 簡單模型設計 13 2.1 平墊圈 13  2.1.1 知識點1:拉伸特征 13  2.1.2 知識點2:圓角特征 14  2.1.3 構(gòu)建模型 15 2.2 軸 16  2.2.1 知識點1:旋轉(zhuǎn)特征 17  2.2.2 知識點2:倒角特征 17  2.2.3 知識點3:建立基準平面 18  2.2.4 構(gòu)建模型 18 2.3 軸承端蓋 21  2.3.1 知識點1:孔特征 21  2.3.2 知識點2:陣列特征 23  2.3.3 構(gòu)建模型 27 2.4 法蘭盤 30  2.4.1 知識點:筋特征 30  2.4.2 構(gòu)建模型 32 2.5 帶輪 36  2.5.1 知識點:完整模型鏡像 36  2.5.2 構(gòu)建模型 37第3章 復雜模型設計 44 3.1 方向盤 44  3.1.1 知識點1:掃描混合特征 44  3.1.2 知識點2:特征復制 45  3.1.3 構(gòu)建模型 45 3.2 彎曲的導線 49  3.2.1 知識點:掃描特征 49  3.2.2 構(gòu)建模型 50 3.3 壓縮彈簧 51  3.3.1 知識點:螺旋掃描 51  3.3.2 構(gòu)建模型 52 3.4 塑料底蓋 53  3.4.1 知識點1:拔模特征 53  3.4.2 知識點2:抽殼特征 55  3.4.3 構(gòu)建模型 55 3.5 十字螺釘毛坯 62  3.5.1 知識點:混合特征 62  3.5.2 構(gòu)建模型 62 3.6 小鍋 65  3.6.1 知識點:耳特征 65  3.6.2 構(gòu)建模型 66 3.7 輪胎 68  3.7.1 知識點:環(huán)形折彎 68  3.7.2 構(gòu)建模型 69 3.8 榔頭手柄 72  3.8.1 知識點:可變剖面掃描 72  3.8.2 構(gòu)建模型 74 3.9 受控的彈簧 78  3.9.1 知識點1:關(guān)系式 79  3.9.2 知識點2:程序(Pro/PROGRAM) 82  3.9.3 構(gòu)建模型 82 3.10 扳手 86  3.10.1 知識點:骨架折彎 86  3.10.2 構(gòu)建模型 87 3.11 飲料瓶 90  3.11.1 知識點1:移動曲面 91  3.11.2 知識點2:曲面實體化 91  3.11.3 構(gòu)建模型 92 3.12 筆座 97  3.12.1 知識點:剖面圓頂 97  3.12.2 構(gòu)建模型 98 3.13 鏈條扣 105  3.13.1 知識點:曲面偏移 105  3.13.2 構(gòu)建模型 107 3.14 鞋子造型 110  3.14.1 知識點1:邊界混合 110  3.14.2 知識點2:曲面合并 112  3.14.3 構(gòu)建模型 112 3.15 曲面上的文字 120  3.15.1 知識點1:修剪曲面 120  3.15.2 知識點2:曲面展平 121  3.15.3 構(gòu)建模型 121 3.16 自行車車燈造型 125 3.17 油桶 131 3.18 電話線 139 3.19 普通球軸承 143 3.20 圓錐齒輪 147 3.21 漸開線圓柱直齒輪 151 3.22 可樂瓶造型 160 3.23 電話聽筒造型 164 3.24 水果盤 170 3.25 滑動軸承座與滑動軸承蓋 174 3.26 鼎形音箱 181 3.27 顯示器外殼 187 3.28 機器底座 198  3.28.1 知識點:用戶定義特征(UDF) 198  3.28.2 構(gòu)建模型 199第4章 機構(gòu)裝配與連接 205 4.1 鏈條 205  4.1.1 知識點1:〖元件放置〗對話框 205  4.1.2 知識點2:裝配約束類型 206  4.1.3 組裝模型 207 4.2 曲柄滑塊機構(gòu) 210  4.2.1 知識點:裝配連接 210  4.2.2 組裝模型 212第5章 機構(gòu)運動仿真 218 5.1 三桿導桿機構(gòu)的運動仿真 218  5.1.1 知識點1:伺服電動機 218  5.1.2 知識點2:分析 220  5.1.3 仿真模型 221 5.2 曲桿狀連桿機構(gòu)的運動仿真 225  5.2.1 知識點1:設置連接軸 226  5.2.2 知識點2:拖動和快照 226  5.2.3 知識點3:回放 228  5.2.4 仿真模型 229 5.3 槽從動機構(gòu)運動仿真 235  5.3.1 知識點:槽從動機構(gòu)連接 235  5.3.2 仿真模型 236 5.4 復演“三瓣玫瑰線”導桿連桿機構(gòu)運動仿真 240  5.4.1 知識點:軌跡曲線 240  5.4.2 仿真模型 241 5.5 穿孔機凸輪機構(gòu)運動仿真 248  5.5.1 知識點1:凸輪從動機構(gòu)連接 248  5.5.2 知識點2:定義彈簧 248  5.5.3 知識點3:定義阻尼器 249  5.5.4 仿真模型 250 5.6 凸輪連桿機構(gòu)運動仿真 256  5.6.1 知識點:初始條件 256  5.6.2 仿真模型 258 5.7 二級齒輪減速器運動仿真 263  5.7.1 知識點:齒輪副 263  5.7.2 仿真模型 266 5.8 行星輪減速器運動仿真 272  5.8.1 知識點:測量 272  5.8.2 模型仿真 273 5.9 慢速自動進給機構(gòu)運動仿真 280 5.10 螺桿式坐標儀齒輪滑槽機構(gòu)運動仿真 282  5.10.1 知識點:力/扭矩 282  5.10.2 仿真模型 284

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