出版時間:2008-4 出版社:人民郵電 作者:劉海締 頁數(shù):330
內(nèi)容概要
本書是一本重點講解如何利用3ds Max和Lightscape這兩個渲染工具,超快速地渲染制作出照片級的室內(nèi)效果圖的圖書。全書共分為8章,第1章介紹照片仿真制作的要求和特點;第2章通過6個小品級場景的渲染,介紹使用3ds Max自身渲染器進行“照片仿真”的方法和特點;第3章則講解Lightscape的操作,介紹Lightscape中最基礎(chǔ)、最典型的技術(shù);第4章介紹Lightscape操作中經(jīng)常遇到的困難,其中以模型問題為重點;第5~7章為實例操作部分。 本書可以作為初學者學習使用3ds Max和Lightscape的入門參考書籍,也適合對室內(nèi)效果圖渲染品質(zhì)和速度要求都比較高的資深設(shè)計師選用,同時也可以作為各相關(guān)院系專業(yè)的指導書,從而使廣大讀者對渲染制圖有一個全新的認識。
書籍目錄
第1章 照片級效果圖仿真制作入門1.1 制作前處理1.2 使用3ds Max創(chuàng)建場景模型1.2.1 創(chuàng)建模型前的設(shè)置與準備1.2.2 創(chuàng)建模型的方式選擇與簡化處理1.2.3 按照參考圖片創(chuàng)建場景框架1.2.4 按照場景框架創(chuàng)建場景模型1.2.5 場景模型的材質(zhì)與貼圖1.3 渲染與輸出1.3.1 渲染前的準備1.3.2 渲染器的選擇與設(shè)置1.3.3 分層渲染與后期合成第2章 線性掃描渲染專題2.1 專題小品(一)2.2 專題小品(二)2.3 專題小品(三)2.4 專題小品(四)2.5 專題小品(五)2.6 專題小品(六)第3章 Lightscape制作基礎(chǔ)3.1 Lightscape基礎(chǔ)知識3.1.1 Lightscape技術(shù)特點3.1.2 Lightscape的優(yōu)點與常見錯誤3.1.3 Lightscape基本概念與命令3.2 Lightscape操作流程與技巧3.2.1 模型準備階段3.2.2 材質(zhì)與貼圖準備階段3.2.3 光能傳遞初設(shè)階段3.2.4 光能傳遞運算階段3.2.5 渲染輸出與后期合成階段第4章 Lightscape模型制作特輯4.1 Lightscape模型制作規(guī)則4.1.1 模型比例、尺寸與定位4.1.2 二維空間構(gòu)成規(guī)則4.1.3 建模方式的選擇與制作規(guī)則4.1.4 三維空間構(gòu)成規(guī)則4.2 外來模型制作規(guī)則4.2.1 外來模型常見錯誤與修正4.2.2 外來模型的二度創(chuàng)建第5章 色調(diào)專題5.1 基礎(chǔ)色調(diào)理論5.2 冷色調(diào)處理實例5.3 暖色調(diào)處理實例第6章 光源專題6.1 光學基本理論6.2 直射光制作實例6.3 散射光制作實例6.4 人工光源的基本概念6.5 人工光源制作實例第7章 色差對比專題7.1 色彩基礎(chǔ)7.2 弱色差對比實例7.3 強色差對比實例
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《光影空間:3ds max/Lightscape 室內(nèi)設(shè)計渲染技法》可以作為初學者學習使用3ds Max和Lightscape的入門參考書籍,也適合對室內(nèi)效果圖渲染品質(zhì)和速度要求都比較高的資深設(shè)計師選用,同時也可以作為各相關(guān)院系專業(yè)的指導書,從而使廣大讀者對渲染制圖有一個全新的認識。787個精選材質(zhì),1227個貼圖文件,150個北歐風格家具模型,100個簡約主義家具模型,400個現(xiàn)代家具模型,100個鄉(xiāng)村風格家具模型。
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