交互式計算機圖形學

出版時間:2007-1  出版社:電子工業(yè)  作者:安杰爾  頁數(shù):784  字數(shù):1142000  
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內(nèi)容概要

本書是介紹計算機圖形學的一本入門性教材,著重強調(diào)了圖形學的應用編程。書中從OpenGL編程的角度,討論了圖形學的基本原理和基本算法。具體介紹了三維圖形程序的開發(fā)環(huán)境、三維對象的表示方法、空間坐標變換、三維視圖的生成過程等內(nèi)容。并且探討了光柵掃描、區(qū)域填充、畫直線和畫圓弧、裁剪及消隱等基本理論和基本算法。此外,涵蓋了過程建模技術、可視化處理方法以及高級繪制方法等高層次主題。本書的特點是采用自頂向下方法,綜合了知識性和實用性。多個完整而又靈活的OpenGL程序更有助于讀者加深理解。     本書可作為計算機及相關專業(yè)科生和研究生的計算機圖形學教材,也適于作為相關程序員、工程技術人員及科研人員的參考書。

作者簡介

Edward Angel,現(xiàn)任新墨西哥大學計算機科學系、電氣與計算機工程學院,以及媒體藝術學系教授。他獲得了南加利福尼亞大學哲學博士學位,以及加利福尼亞技術學院的工程理學士學位,此外,他還兼任該大學藝術、研究、技術與科研實驗室和工藝技術中心的主任。

書籍目錄

CHAPTER 1 GRAPHICS SYSTEMS AND MODELS  1.1 Application of Computer Graphics    1.1.1 Display of Information    1.1.2 Design    1.1.3 Simualation and Animation    1.1.4 User Interfaces  1.2 A Graphics System    1.2.1 Pixels and the Frame Buffer    1.2.2 Output Devices    1.2.3 Input Devices  1.3 Images:Physical and Synthetic    1.3.1 Objects and Viewers    1.3.2 Light and Images    1.3.3 Imaging Models  1.4 Imaging Systems    1.4.1 The Phinhole Canmera    1.4.2 The Human Visual System  1.5 The Synthetic-Camera Model  1.6 The Programmer's Interface    1.6.1 The Pen-Plotter Model    1.6.2 Three-Dimensional APls    1.6.3 A Spquence of Images    1.6.4 The Modeling-Rendering Paradigm  1.7 Graphics Architectures    1.7.1 Dispaly Processors    1.7.2 Pipeline Architectures    ……CHAPTER 2 GRAPHICS PROGRAMMINGCHAPTER 3 INPUT AND INTERACTIONCHAPTER 4 GEOMETRIC OBJECTS AND TRANSFORMATIONSCHAPTER 5 VIEWINGCHAPTER 6 SHADINGCHAPTER 7 FROM VERTICES TO FRAGMENTSCHAPTER 8 DISCRETE TECHNIQUESCHAPTER 9 PROGRAMMABLE SHADERSCHAPTER 10 MODELINGCHAPTER 11 CURVES AND SURFACESCHAPTER 12 ADVANCED RENDERINGAPPENDIX A SAMPLE PROGRAMSAPPENDIX B SPACESAPPENDIX C MATRICESAPPENDIX D SYNOPSIS OF OPENGL FUNCTIONSReferencesFunction IndexSubject Index

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   里面有個開發(fā)包不錯!對于初學者很有用!尤其是對MFC或者其它開發(fā)工具的人而言很有用!
  •   這本書真的不錯呢,翻譯的到位。。本書包含圖形學基礎課程所要求的各方面知識,如光與材質(zhì)的相互作用、明暗處理、建模技術、曲線和曲面、反走樣技術、紋理映射以及圖像合成技術等,此外本書還討論了網(wǎng)形學中的一些硬件技術。擴展了內(nèi)容:選擇模式的交互操作、平滑動畫技術、面向?qū)ο蟮膱D形學和場景圖形以及光線跟蹤和輻射度繪制技術。也適合相關程序員、工程技術人員及科研人員對實驗挺有幫助的。推薦哦
 

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