出版時間:2013-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:( 美)古德曼(Goodman, D.) 等著
內(nèi)容概要
您想創(chuàng)建更具魅力的交互網(wǎng)頁嗎?您想更好地控制瀏覽器呈現(xiàn)內(nèi)容的方式嗎?經(jīng)典暢銷書 JavaScript寶典(第7版) 將幫您實現(xiàn)這些夙愿,它在大量示例代碼和可運行腳本的引導(dǎo)下,指導(dǎo)您快速掌握J(rèn)avaScript基礎(chǔ)知識,并制定出最符合預(yù)定網(wǎng)站目標(biāo)的策略。通過認(rèn)真研讀本書,您將可以編寫腳本來實現(xiàn)翻轉(zhuǎn)等效果,并熟練使用Web 2.0和JavaScript子例程庫等功能。
主要內(nèi)容
● 探討最新的JavaScript編程技術(shù)
● 制定腳本編寫策略并選擇合適的工具
● 深入了解終止器、生成器和迭代器
● 應(yīng)用最新的JavaScript異常處理和自定義對象技術(shù)
● 利用DOM的強大功能
● 使用Ajax、E4X/XML和JSON推動Web 2.0應(yīng)用
● 執(zhí)行數(shù)據(jù)輸入驗證和提高安全性
配書光盤
配書光盤的精彩內(nèi)容如下:
● 29個附贈章節(jié),這些章節(jié)討論了數(shù)據(jù)輸入驗證、腳本
調(diào)試和跨瀏覽器動態(tài)HTML等高級主題。
● 可供立即使用的300多個腳本。
● 本書的示例代碼。
作者簡介
Danny Goodman 撰寫了許多頗受歡迎的暢銷書,包括The Complete HyperCard Handbook 、Danny Goodman’s AppleScript Handbook 、Dynamic HTML: The Definitive Reference 和JavaScript & DHTML Cookbook 。他是聲譽卓著的計算機腳本語言權(quán)威人士和專家級教師。他的寫作風(fēng)格和教育方式會繼續(xù)為他贏得全球各地讀者和教師的贊美。
Michael Morrison是一位作家、開發(fā)人員、玩具發(fā)明家,還是多部Java 、C++、Web腳本、XML 、游戲開發(fā)和移動設(shè)備等圖書的作者,Michael 撰寫的一些著名圖書有Faster Smarter HTML and XML、Teach Yourself HTML & CSS in 24 Hours 和Beginning Game Programming 。Michael 還是Stalefish 實驗室(www.stalefishlabs.com) 的創(chuàng)始人,這是一家專門開發(fā)非常游戲、玩具和互動產(chǎn)品的娛樂公司。
Paul Novitski 自從1981年就開始作為一位自由職業(yè)的程序員編寫軟件。他曾經(jīng)自學(xué)BASIC, 來編寫機器語言反匯編器,所以他可以砍掉一些Wang’s OIS 微碼。他自從90年代后期開始專注于互聯(lián)網(wǎng)編程。他的公司Juniper Webcraft 開發(fā)的HTML-strict 網(wǎng)站便于訪問,使用語義標(biāo)記、分隔的開發(fā)層和直觀的用戶界面。在生活中,他享受著甜美的安比拉琴音樂和撫養(yǎng)雙胞胎兒子的快樂。
Tia Gustaff Rayl 是一位數(shù)據(jù)庫和Web 技術(shù)的開發(fā)和培訓(xùn)顧問。最近她發(fā)布了XHTML 、CSS、JavaScript 和SQL的課件。她在獲得佛羅里達(dá)大學(xué)的英語和教育博士學(xué)位后開始了其軟件生涯。與大多數(shù)這個領(lǐng)域的新手一樣,她最初的計算任務(wù)是維護(hù)軟件。她在軟件業(yè)呆的時間很長,完全了解了軟件的整個生命周期、應(yīng)用程序和數(shù)據(jù)庫開發(fā)、項目管理、PC和大型機環(huán)境的培訓(xùn)。90年代中期,她開始開發(fā)早期的支持Web 的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序,并在其代碼中添加JavaScript 。她繼續(xù)承接開發(fā)項目,以磨練自己的編程技巧。她夢想著可以利用業(yè)余時間與丈夫及兩條狗一起周游世界。
書籍目錄
目 錄
第I部分 JavaScript入門
第1章 JavaScript在萬維網(wǎng)和其他領(lǐng)域所起的作用 3
1.1 Web流量的競爭 4
1.2 其他Web技術(shù) 4
1.2.1 超文本標(biāo)記語言(HTML和
XHTML) 5
1.2.2 CSS 7
1.2.3 服務(wù)器編程 7
1.2.4 輔助程序和插件程序 8
1.3 JavaScript是一門綜合性語言 9
1.3.1 LiveScript蛻變成JavaScript 10
1.3.2 微軟的JavaScript版本 10
1.3.3 JavaScript版本 10
1.3.4 核心語言標(biāo)準(zhǔn)ECMAScript 11
1.4 JavaScript:靈活易用的工具 12
第2章 腳本開發(fā)策略 13
2.1 瀏覽器的競爭 13
2.2 相互包容 14
2.3 當(dāng)今存在的兼容性問題 14
2.3.1 將核心JavaScript語言從文檔
對象中獨立出來 15
2.3.2 核心語言標(biāo)準(zhǔn) 15
2.3.3 文檔對象模型 16
2.3.4 通過標(biāo)記打下良好的基礎(chǔ) 17
2.3.5 層疊樣式表 17
2.3.6 標(biāo)準(zhǔn)兼容模式(DOCTYPE
轉(zhuǎn)換) 18
2.3.7 動態(tài)HTML和定位 19
2.4 開發(fā)腳本編寫策略 19
2.4.1 功能降低和漸進(jìn)增強 19
2.4.2 開發(fā)層的分離 20
2.4.3 延伸閱讀 21
第3章 選擇和使用工具 23
3.1 軟件工具 23
3.1.1 選擇文本編輯器 23
3.1.2 選擇瀏覽器 24
3.2 建立編寫環(huán)境 24
3.2.1 Windows 25
3.2.2 Mac OS X 25
3.2.3 重載問題 26
3.3 驗證 26
3.4 創(chuàng)建第一個腳本 27
3.4.1 第一步:靜態(tài)HTML 27
3.4.2 第二步:連接JavaScript 28
3.4.3 第三步:用CSS指定樣式 29
第4章 JavaScript基礎(chǔ) 31
4.1 合并JavaScript和HTML 31
4.1.1 標(biāo)記 31
4.1.2 舊式內(nèi)聯(lián)JavaScript 35
4.1.3 容納不支持JavaScript的用戶
代理 35
4.1.4 隱藏腳本 39
4.1.5 給不同的瀏覽器編寫腳本 40
4.2 兼容性設(shè)計 44
4.2.1 處理beta版瀏覽器 44
4.2.2 參考章節(jié)中的兼容性等級 45
4.3 資深程序員的語言基礎(chǔ) 46
第Ⅱ部分 JavaScript教程
第5章 第一個JavaScript腳本 53
5.1 第一個腳本的功能 53
5.2 輸入第一個腳本 54
5.2.1 第一步:HTML文檔 54
5.2.2 第二步:添加JavaScript 57
5.2.3 第三步:添加樣式 63
5.3 進(jìn)行改動 65
5.4 習(xí)題 65
第6章 瀏覽器對象和文檔對象 67
6.1 腳本運行初步 67
6.2 使用JavaScript的場合 68
6.3 文檔對象模型 69
6.3.1 HTML結(jié)構(gòu)和DOM 69
6.3.2 瀏覽器窗口中的DOM 70
6.4 文檔的載入 71
6.4.1 簡單文檔 72
6.4.2 添加段落元素 72
6.4.3 添加段落文本 72
6.4.4 生成新元素 73
6.5 對象引用 73
6.5.1 對象命名 74
6.5.2 引用特定對象 74
6.6 節(jié)點術(shù)語 75
6.6.1 節(jié)點 75
6.6.2 父子節(jié)點 76
6.7 對象的定義 76
6.7.1 屬性 76
6.7.2 方法 77
6.7.3 事件 79
6.8 習(xí)題 80
第7章 腳本和HTML文檔 83
7.1 把腳本連接到文檔上 83
7.1.1 script標(biāo)記的位置 84
7.1.2 非JavaScript的瀏覽器和
XHTML 85
7.2 JavaScript語句 86
7.3 腳本語句的執(zhí)行時間 87
7.3.1 文檔載入時即刻執(zhí)行 87
7.3.2 延時腳本 88
7.4 查找腳本錯誤 90
7.5 腳本和編程 91
7.6 習(xí)題 92
第8章 程序設(shè)計基礎(chǔ)(一) 93
8.1 JavaScript語言 93
8.2 處理信息 93
8.3 變量 94
8.3.1 創(chuàng)建變量 94
8.3.2 變量的命名 95
8.4 表達(dá)式和求值 95
8.4.1 腳本中的表達(dá)式 96
8.4.2 表達(dá)式和變量 97
8.5 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換 97
8.5.1 將字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)值 98
8.5.2 將數(shù)字轉(zhuǎn)換成字符串 99
8.6 操作符 99
8.6.1 算術(shù)操作符 99
8.6.2 比較操作符 100
8.7 習(xí)題 100
第9章 程序設(shè)計基礎(chǔ)(二) 103
9.1 決策和循環(huán) 103
9.2 控制結(jié)構(gòu) 103
9.2.1 if結(jié)構(gòu) 104
9.2.2 if ... else結(jié)構(gòu) 104
9.3 重復(fù)循環(huán) 105
9.4 函數(shù) 106
9.4.1 函數(shù)的參數(shù) 107
9.4.2 變量的作用域 108
9.5 大括號 109
9.6 數(shù)組 110
9.6.1 創(chuàng)建數(shù)組 110
9.6.2 訪問數(shù)組的數(shù)據(jù) 111
9.6.3 關(guān)聯(lián)數(shù)組 111
9.6.4 數(shù)組中的document對象 113
9.7 習(xí)題 114
第10章 window和document對象 115
10.1 頂層對象 115
10.2 window對象 115
10.2.1 訪問窗口的屬性和方法 116
10.2.2 創(chuàng)建窗口 117
10.3 window對象的屬性和方法 119
10.3.1 window.alert()方法 119
10.3.2 window.confirm()方法 119
10.3.3 window.prompt()方法 120
10.3.4 load事件 120
10.4 location對象 121
10.5 navigator對象 122
10.6 document對象 122
10.6.1 document.getElementById()
方法 123
10.6.2 document.getElementsByTag
Name()方法 123
10.6.3 document.forms[ ]屬性 124
10.6.4 document. images[ ]屬性 124
10.6.5 document.createElement()和
document.createTextNode()
方法 125
10.6.6 document.write()方法 126
10.7 習(xí)題 130
第11章 表單和表單元素 131
11.1 form對象 131
11.1.1 將表單作為對象和容器 133
11.1.2 訪問表單屬性 134
11.1.3 form.elements[ ]屬性 135
11.2 將表單控件作為對象 136
11.2.1 與文本相關(guān)的輸入對象 136
11.2.2 按鈕輸入對象 139
11.2.3 復(fù)選框輸入對象 139
11.2.4 單選輸入對象 141
11.2.5 select對象 143
11.3 用this向函數(shù)傳遞元素 146
11.4 提交和預(yù)驗證表單 149
11.5 習(xí)題 152
第12章 String、Math和Date對象 155
12.1 核心語言對象 155
12.2 String對象 155
12.2.1 連接字符串 156
12.2.2 字符串方法 157
12.3 Math對象 159
12.4 Date對象 160
12.5 日期計算 161
12.6 習(xí)題 163
第13章 編寫框架和多窗口腳本 165
13.1 框架:父框架和子框架 165
13.2 家庭成員之間的引用 167
13.2.1 父到子的引用 167
13.2.2 子到父的引用 167
13.2.3 子到子的引用 168
13.3 有關(guān)框架腳本編程的提示 168
13.4 iframe元素簡介 169
13.5 突出顯示腳注:框架集腳本
示例 169
13.6 多窗口引用 175
13.7 習(xí)題 178
第14章 圖像和動態(tài)HTML 181
14.1 image對象 181
14.1.1 可互換的圖像 182
14.1.2 圖像的預(yù)緩存 182
14.1.3 圖像變換的創(chuàng)建 184
14.2 無需腳本的圖像變換 189
14.3 JavaScript:偽URL 192
14.4 主流的動態(tài)HTML技術(shù) 193
14.4.1 樣式表設(shè)置的修改 193
14.4.2 通過W3C DOM節(jié)點實現(xiàn)
動態(tài)內(nèi)容 193
14.4.3 通過innerHTML屬性實現(xiàn)
動態(tài)內(nèi)容 194
14.5 習(xí)題 194
第Ⅲ部分 JavaScript核心語言參考
第15章 String對象 199
15.1 字符串以及數(shù)值數(shù)據(jù)類型 199
15.1.1 簡單字符串 199
15.1.2 建立長字符串變量 200
15.1.3 連接字符串字面量和
變量 200
15.1.4 特殊的內(nèi)嵌字符 201
15.2 String對象 202
15.2.1 語法 202
15.2.2 關(guān)于String對象 203
15.2.3 屬性 204
15.2.4 解析方法 207
15.3 字符串使用函數(shù) 231
15.4 URL字符串編碼及解碼 236
第16章 Math、Number和Boolean
對象 237
16.1 JavaScript中的數(shù)值 237
16.1.1 整數(shù)和浮點數(shù) 237
16.1.2 十六進(jìn)制和八進(jìn)制整數(shù) 240
16.1.3 將字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)值 241
16.1.4 將數(shù)值轉(zhuǎn)換成字符串 242
16.1.5 數(shù)值不是數(shù)值型時 243
16.2 Math對象 243
16.2.1 語法 243
16.2.2 關(guān)于Math對象 243
16.2.3 屬性 244
16.2.4 方法 244
16.2.5 創(chuàng)建隨機數(shù) 245
16.2.6 Math對象的快捷引用 246
16.3 Number對象 246
16.3.1 語法 247
16.3.2 關(guān)于Number對象 247
16.3.3 屬性 247
16.3.4 方法 248
16.4 Boolean對象 250
16.4.1 語法 250
16.4.2 關(guān)于Boolean對象 250
第17章 Date對象 251
17.1 時區(qū)和GMT 251
17.2 Date對象 252
17.2.1 創(chuàng)建date對象 253
17.2.2 內(nèi)部對象的屬性和方法 254
17.2.3 日期方法 254
17.2.4 處理時區(qū) 257
17.2.5 字符串日期 257
17.2.6 用于以前瀏覽器的日期
格式 258
17.2.7 更多轉(zhuǎn)換 259
17.2.8 日期和時間運算 260
17.2.9 計算天數(shù) 262
17.2.10 早期瀏覽器中日期的錯誤
和漏洞 266
17.3 在表單中驗證日期項 267
第18章 Array對象 273
18.1 結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù) 273
18.2 創(chuàng)建空數(shù)組 274
18.3 填充數(shù)組 274
18.4 JavaScript數(shù)組創(chuàng)建功能的
增強 276
18.5 刪除數(shù)組項 276
18.6 并行數(shù)組 277
18.7 多維數(shù)組 281
18.8 模擬Hash表 282
18.9 Array對象的屬性和方法 284
18.9.1 Array對象屬性 285
18.9.2 Array對象的方法 286
18.10 數(shù)組包含 311
18.11 解構(gòu)賦值 312
18.12 與舊瀏覽器的兼容性 313
第19章 JSON — Native JavaScript
Object Notation 315
19.1 JSON的工作原理 315
19.2 收發(fā)JSON數(shù)據(jù) 317
19.3 JSON 對象 318
19.4 安全限制 319
第20章 E4X — Native XML
Processing 321
20.1 XML 321
20.2 ECMAScript for XML
(E4X) 322
20.2.1 使用XML對象 322
20.2.2 在HTML中嵌入E4X 328
20.2.3 方法 328
第21章 控制結(jié)構(gòu)和異常處理 331
21.1 if和if...else判定語句 331
21.1.1 簡單判定 331
21.1.2 (condition)表達(dá)式 332
21.1.3 復(fù)雜判定語句 333
21.1.4 嵌套的if…else語句 334
21.2 條件表達(dá)式 336
21.3 switch語句 337
21.4 重復(fù)(for)循環(huán) 340
21.4.1 使用循環(huán)計數(shù)器 342
21.4.2 跳出循環(huán) 343
21.4.3 使用continue繼續(xù)循環(huán) 344
21.5 while循環(huán) 345
21.6 do-while循環(huán) 346
21.7 遍歷屬性(for-in) 346
21.8 with語句 348
21.9 標(biāo)簽語句 349
21.10 異常處理 352
21.10.1 異常及錯誤 352
21.10.2 異常機制 353
21.11 使用try-catch-finally結(jié)構(gòu) 353
現(xiàn)實的異常 356
21.12 拋出異常 356
21.13 error對象 361
21.13.1 語法 361
21.13.2 關(guān)于error對象 362
21.13.3 屬性 362
21.13.4 方法 363
第22章 JavaScript操作符 365
22.1 操作符的類別 365
22.2 比較操作符 366
22.3 不同數(shù)據(jù)類型的相等比較 367
22.4 結(jié)合操作符 369
22.5 賦值操作符 371
22.6 布爾操作符 373
22.6.1 布爾運算 374
22.6.2 使用布爾操作符 375
22.7 按位操作符 377
22.8 對象操作符 377
22.9 其他操作符 382
22.10 操作符的優(yōu)先級 384
第23章 函數(shù)和自定義對象 387
23.1 Function對象 387
23.1.1 語法 387
23.1.2 關(guān)于Function對象 388
23.1.3 創(chuàng)建函數(shù) 388
23.1.4 嵌套函數(shù) 389
23.1.5 函數(shù)的參數(shù) 390
23.1.6 屬性 391
23.1.7 方法 395
23.2 函數(shù)應(yīng)用的注意事項 396
23.2.1 調(diào)用函數(shù) 396
23.2.2 變量的作用域:全局作用域
還是局部作用域 397
23.2.3 參數(shù)變量 401
23.2.4 遞歸函數(shù) 402
23.2.5 創(chuàng)建函數(shù)庫 403
23.2.6 封閉區(qū)間 404
23.3 使用面向?qū)ο蟮腏avaScript創(chuàng)建
自定義對象 406
23.3.1 對象的具體細(xì)節(jié) 407
23.3.2 OO例子:行星對象 409
23.3.3 進(jìn)一步的封裝 412
23.3.4 創(chuàng)建對象數(shù)組 412
23.3.5 利用嵌套對象 414
23.3.6 創(chuàng)建對象的最新方法 415
23.3.7 定義對象屬性的提取器和
設(shè)置器 415
23.4 面向?qū)ο蟮母拍?416
23.4.1 增加原型 417
23.4.2 原型繼承 418
23.4.3 嵌套對象和原型繼承 418
23.5 Object對象 420
23.5.1 語法 420
23.5.2 關(guān)于該對象 421
23.5.3 屬性 422
23.5.4 方法 423
第24章 全局函數(shù)和語句 425
24.1 函數(shù) 426
24.2 語句 435
24.3 WinIE對象 438
24.3.1 ActiveXObject 438
24.3.2 Dictionary 439
24.3.3 Enumerator 440
24.3.4 VBArray 441
第Ⅳ部分 文檔對象參考
第25章 文檔對象模型基礎(chǔ) 445
25.1 對象模型層次結(jié)構(gòu) 445
25.1.1 作為路徑圖的層次結(jié)構(gòu) 446
25.1.2 第一個瀏覽器文檔對象
路徑圖 446
25.2 產(chǎn)生文檔對象的過程 447
25.3 對象的屬性 448
25.4 對象的方法 449
25.5 對象事件處理程序 450
25.6 對象模型概述 451
25.7 基本對象模型 452
25.8 附加圖像的基本對象模型 452
25.9 僅用于Navigator 4的擴展 453
25.9.1 事件捕獲模型 453
25.9.2 層 453
25.10 Internet Explorer 4+擴展 454
25.10.1 HTML元素對象 454
25.10.2 元素包含層次結(jié)構(gòu) 454
25.10.3 層疊樣式表 455
25.10.4 事件冒泡 456
25.11 Internet Explorer 5+擴展 456
25.12 W3C DOM 457
25.12.1 DOM層 457
25.12.2 規(guī)范中恒定不變的
部分 458
25.12.3 W3C DOM不具備的
特性 458
25.12.4 新的HTML慣例 459
25.12.5 新DOM概念 459
25.12.6 W3C DOM的靜態(tài)HTML
對象 467
25.12.7 雙向事件模型 469
25.13 腳本編程的發(fā)展趨勢 470
25.13.1 將內(nèi)容與腳本分離 470
25.13.2 盡量使用W3C DOM 471
25.13.3 處理事件 471
25.14 標(biāo)準(zhǔn)兼容模式(DOCTYPE
切換) 472
25.15 小結(jié) 473
第26章 通用HTML元素對象 475
第27章 window對象和frame
對象 657
27.1 window對象術(shù)語 657
27.2 框架 658
27.2.1 創(chuàng)建框架 658
27.2.2 框架對象模型 658
27.2.3 引用框架 660
27.2.4 top和parent 660
27.2.5 防止在其他Web站點的框架
中顯示自己的頁面 660
27.2.6 確認(rèn)頁面載入框架集 661
27.2.7 從有框架轉(zhuǎn)換為無框架 661
27.2.8 繼承性和封裝性 661
27.2.9 框架的同步 662
27.2.10 空白框架 662
27.2.11 查看框架源代碼 663
27.2.12 框架和frame元素對象 663
27.3 window對象屬性 663
27.3.1 語法 665
27.3.2 關(guān)于window對象 665
27.3.3 屬性 667
27.3.4 方法 700
27.3.5 事件處理程序 754
27.4 frame元素對象 759
27.4.1 語法 759
27.4.2 關(guān)于frame對象 759
27.4.3 屬性 760
27.5 frameset元素對象 765
27.5.1 語法 765
27.5.2 關(guān)于frameset對象 766
27.5.3 屬性 767
27.6 iframe元素對象 771
27.6.1 語法 771
27.6.2 關(guān)于iframe對象 772
27.6.3 屬性 772
27.7 popup對象 776
27.7.1 語法 776
27.7.2 關(guān)于popup對象 777
27.7.3 屬性 777
27.7.4 方法 778
第28章 location對象和history
對象 781
28.1 location對象 781
28.1.1 語法 782
28.1.2 關(guān)于location對象 782
28.1.3 屬性 784
28.1.4 方法 795
28.2 history對象 798
28.2.1 語法 798
28.2.2 關(guān)于history對象 798
28.2.3 屬性 799
28.2.4 方法 800
第29章 document對象和body
對象 805
29.1 document對象 806
29.1.1 語法 808
29.1.2 關(guān)于document對象 808
29.1.3 屬性 809
29.1.4 方法 848
29.1.5 事件處理程序 870
29.2 body元素對象 871
29.2.1 語法 872
29.2.2 關(guān)于body對象 872
29.2.3 屬性 873
29.2.4 方法 877
29.2.5 事件處理程序 879
29.3 TreeWalker對象 879
29.3.1 語法 879
29.3.2 關(guān)于TreeWalker對象 879
29.3.3 屬性 880
29.3.4 方法 881
第30章 link和anchor對象 883
第31章 image、area、map和
canvas對象 891
31.1 image和img元素對象 891
31.1.1 語法 892
31.1.2 關(guān)于image對象 893
31.1.3 屬性 894
31.1.4 事件處理程序 908
31.2 area元素對象 910
31.2.1 語法 910
31.2.2 關(guān)于area對象 911
31.2.3 屬性 912
31.3 map元素對象 913
31.3.1 語法 914
31.3.2 關(guān)于map對象 914
31.3.3 屬性 914
31.4 canvas元素對象 917
31.4.1 語法 918
31.4.2 關(guān)于canvas對象 918
31.4.3 屬性 921
31.4.4 方法 923
第32章 event對象 927
32.1 事件 927
32.1.1 事件的內(nèi)容和事件發(fā)生
時間 928
32.1.2 靜態(tài)event對象 928
32.2 事件傳播 929
32.2.1 僅用于NN4的事件傳播 929
32.2.2 IE4+事件傳播 931
32.2.3 W3C事件傳播 935
32.3 引用事件對象 941
32.4 綁定事件 942
32.4.1 使用標(biāo)記特性綁定事件 942
32.4.2 使用對象特性綁定事件 943
32.4.3 使用IE附加功能綁定
事件 944
32.4.4 通過W3C監(jiān)聽器綁定
事件 944
32.4.5 跨瀏覽器的事件綁定解決
方案 945
32.5 事件對象兼容性 946
32.6 事件模型詳析 948
32.6.1 以跨平臺方式檢查
修改鍵 948
32.6.2 以跨平臺方式捕獲按鍵 950
32.7 事件類型 951
32.7.1 IE4+和NN6+/W3C中的事件
類型 952
32.7.2 語法 954
32.7.3 關(guān)于event對象 955
32.7.4 屬性 955
32.8 NN6+/Moz的event對象 974
32.8.1 語法 975
32.8.2 關(guān)于event對象 975
32.8.3 屬性 976
32.8.4 方法 994
附錄A JavaScript和瀏覽器對象快速
參考 997
附錄B 本書配套光盤內(nèi)容 1011
圖書封面
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