出版時間:2012-7 出版社:武漢大學出版社 作者:賈琦 主編 頁數(shù):145 字數(shù):245000
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內(nèi)容概要
《3DS
max三維設(shè)計實例教程(全國高等院校藝術(shù)設(shè)計應(yīng)用與創(chuàng)新規(guī)劃教材)》由賈琦主編,本書包含了筆者多年的教學實踐經(jīng)驗,將理論與實例有機結(jié)合,操作性強,重點培養(yǎng)學生對3Ds
max軟件的應(yīng)用。 在3Ds
max教學過程中,大部分教師都會把每個命令逐個解釋,知識點過于孤立,學生記憶起來也非常困難。往往學生還未學到制作課程時就已經(jīng)對學習3Ds
maX失去了興趣。所以在教學中應(yīng)先讓學生能制作出簡單作品,而結(jié)合實例講解是一種比較容易吸引學生的途徑。本書中加強了對常用命令工具的講解,對一些不常用的工具和命令進行了刪減。在具體教學中教師可以補充講解。
書籍目錄
1/1 3DS max基礎(chǔ)部分
2/1.1 設(shè)置系統(tǒng)單位
3/1.2 基本工具的使用與快捷鍵
14/1.3 復制對象
15/1.4 樣條線的使用
37/例:創(chuàng)建簡單課桌與課桌椅
47/2 3DS max修改器的使用
48/2.1 擠出修改器
51/2.2 使用擠出修改器創(chuàng)建文字物體
52/2.3 彎 曲修改器的使用
53/2.4 晶格修改器的使用
57/2.5 車削改器的使用
61/例:創(chuàng)建高腳酒杯
63/2.6 HSDS修改器的使用
65/2.7 FFD修改器的使用
68/2.8 躁波修改器的使用
70/例:制作座椅
77/3 3DS max可編輯多邊形的運用
78/3.1 多邊形的選擇方式
82/3.2 多邊形的編輯頂點
87/3.3 多邊形的面編輯
89/3.4 多邊形的基礎(chǔ)編輯
94/例:制作羅馬柱場景
104/例:運用可編輯多邊形創(chuàng)建窗戶
109/4 3DS max布爾與陣列的使用詳解
110/4.1 布爾運算
114/例:運用布爾運算創(chuàng)建煙灰缸
118/4.2 陣列的運用
122/例:運用陣列制作旋轉(zhuǎn)樓梯
127/5 材質(zhì)與貼圖
128/5.1 材質(zhì)編輯器
132/5.2 貼圖
135/5.3 常用材質(zhì)的應(yīng)用
137/5.4 金屬材質(zhì)的詳解
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖:
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《全國高等院校藝術(shù)設(shè)計應(yīng)用與創(chuàng)新規(guī)劃教材:3DS max三維設(shè)計實例教程》由武漢大學出版社出版。
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