出版時間:2008-7 出版社:北京理工大學(xué)出版社 作者:諸葛燕,霍曉剛 主編 頁數(shù):154 字?jǐn)?shù):240000
前言
隨著全球信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,作為計算機(jī)應(yīng)用的一個重要方面,多媒體技術(shù)已為越來越多的計算機(jī)用戶所關(guān)注。Author‘ware是Maclomedia公司推出的一種多媒體工具,它采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計思想,以圖標(biāo)為程序的基本組件,用流程線連接各個圖標(biāo)構(gòu)成程序,具有功能強大、易學(xué)易用的特點,在多媒體制作領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用?! ”緯鶕?jù)能力本位的課程改革需要編寫,以“提高學(xué)生實踐能力,培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)技能”為宗旨,遵循“易學(xué)、夠用”原則,面向高職高專學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和就業(yè)需求,突出Author’ware的基本操作與實例制作,通過典型實例剖析,使學(xué)生在掌握Authorware多媒體設(shè)計的基本技能后,能較快地適應(yīng)多媒體設(shè)計崗位的要求。全書采用能力模塊結(jié)構(gòu)的形式來組織章節(jié)內(nèi)容,每一模塊對應(yīng)一章,各章節(jié)均明確相應(yīng)的應(yīng)知目標(biāo)和應(yīng)會要求,并附典型實例剖析和復(fù)習(xí)思考題(含相應(yīng)的實訓(xùn)內(nèi)容),每個實例都有階梯式分析過程?! ”緯?0章,各章具體內(nèi)容如下: 第l章主要介紹多媒體基本知識,Author-ware的基本概念、工作界面和基本操作?! 〉?章主要介紹顯示圖標(biāo)、等待圖標(biāo)、擦除圖標(biāo)、群組圖標(biāo)等基本圖標(biāo)的使用?! 〉?章主要介紹Authorware的動畫制作?! 〉?章主要介紹Authorware交互功能的實現(xiàn)?! 〉?章主要介紹Authorware的變量和函數(shù)使用?! 〉?章主要介紹分支圖標(biāo)、框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)及其使用方法?! 〉?章主要介紹聲音圖標(biāo)、數(shù)字電影圖標(biāo)等使用?! 〉?章主要介紹庫、控件和知識對象的使用。 第9章主要介紹Authorware調(diào)試和打包的方法。 第10章主要介紹多媒體項目案例開發(fā)?! ”緯傮w框架和寫作大綱由諸葛燕擬定,各章撰稿人分別為:第l章,諸葛燕;第2章,丁之彥;第3、4章,諸葛燕;第5章,諸葛燕、鄭丹萍;第6章,霍曉剛;第7章,丁之彥;第8章,霍曉剛;第9章,諸葛燕、霍曉剛;第10章,霍曉剛。另外,王偉民、溫俊芹、楊旭超、李滇繪等也參與了本書的部分編寫工作。全書由諸葛燕、鄭丹萍審閱定稿?! ”緯鴪D文并茂、層次分明、內(nèi)容翔實、案例豐富、通俗易懂、精練實用,并附帶光盤及Authorware課程能力標(biāo)準(zhǔn)、教學(xué)實施綱要、電子教學(xué)課件等,可作為高職高專的教學(xué)用書,也可作為Authorware初學(xué)者、多媒體設(shè)計人員的培訓(xùn)教材。由于作者水平有限,時間倉促,書中難免有錯漏之處,懇請廣大讀者批評指正。
內(nèi)容概要
本書主要介紹利用中文版Authorware 7.0進(jìn)行多媒體制作的基礎(chǔ)知識、基本技巧和典型實例制作,內(nèi)容包括多媒體與Authorware概述、基本圖標(biāo)的使用、動畫設(shè)計、交互圖標(biāo)、變量和函數(shù)、流程控制、多媒體技術(shù)、庫和控件及知識對象、文件調(diào)試和打包、項目開發(fā)案例等。 本書內(nèi)容緊湊、結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、圖文并茂、內(nèi)容翔實、實例和操作并重,采用大量應(yīng)用實例和課堂練習(xí)幫助讀者理解與掌握,尤其是第1-第9章的典型實例剖析和第10章項目開發(fā)案例的制作,更增添了本書在多媒體設(shè)計中的實用性。 本書適合作為大專院校和各類計算機(jī)培訓(xùn)班教材,也非常適合準(zhǔn)備跨入多媒體設(shè)計等行業(yè)的準(zhǔn)從業(yè)人員學(xué)習(xí)使用。
書籍目錄
第1章 多媒體與Authorware概述 1.1 多媒體與多媒體技術(shù) 1.2 Authorware工作環(huán)境 1.3 課后練習(xí)第2章 基本圖標(biāo)的使用 2.1 顯示圖標(biāo) 2.2 等待圖標(biāo) 2.3 擦除圖標(biāo) 2.4.群組圖標(biāo) 2.5 課后練習(xí)第3章 動畫設(shè)計 3.1 認(rèn)識移動圖標(biāo) 3.2 移動圖標(biāo)屬性設(shè)置 3.3 移動類型 3.4 課后練習(xí)第4章 交互圖標(biāo) 4.1 交互圖標(biāo)概述 4.2 按鈕響應(yīng) 4.3 熱區(qū)域響應(yīng) 4.4 熱對象響應(yīng) 4.5 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng) 4.6 下拉菜單響應(yīng) 4.7 文本輸入響應(yīng) 4.8 條件響應(yīng) 4.9 按鍵響應(yīng) 4.1 0時間限制響應(yīng) 4.1 1重試限制響應(yīng) 4.1 2事件響應(yīng) 4.1 3課后練習(xí)第5章 變量和函數(shù) 5.1 計算圖標(biāo)概述 5.2 變量 5.3 函數(shù) 5.4 表達(dá)式 5.5 程序語句 5.6 課后練習(xí)第6章 流程控制 6.1 決策圖標(biāo) 6.2 決策圖標(biāo)的使用 6.3 框架和導(dǎo)航圖標(biāo) 6.4 框架圖標(biāo)與導(dǎo)航圖標(biāo)的使用 6.5 課后練習(xí)第7章 多媒體技術(shù) 7.1 聲音圖標(biāo) 7.2 數(shù)字電影圖標(biāo) 7.3 作品中動畫的導(dǎo)入 7.4 課后練習(xí)第8章 庫、控件與知識對象 8.1 庫 8.2 控件 8.3 知識對象的使用 8.4 課后練習(xí)第9章 文件調(diào)試打包 9.1 程序調(diào)試 9.2 文件打包 9.3 課后練習(xí)第10章 項目開發(fā)案例 10.1 案例項目介紹 10.2 多媒體制作前期準(zhǔn)備 10.3 制作過程 10.4 課后練習(xí)參考文獻(xiàn)
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