出版時間:2006-3 出版社:兵器工業(yè)出版社 作者:李宇寧 頁數:290 字數:456000
內容概要
初級動畫師學習手冊是《飚三維》動畫師培訓系列教案的一部分,它與中級動畫師學習手冊和高級動畫師學習手冊是姐妹篇,書中的實例全是由一線的制作人員結合自身的強項寫成,這套教材準確地說是將初級動畫師培訓過程的教案集結后出版。 在初級動畫師學習手冊中,將建模、材質、場景、燈光、動力學、角色動畫以及表達式動畫的制作流程和實用技巧全盤托出,目標非常明確:使參加培訓的學員迅速掌握3ds max 8,全面了解3ds max 8中各個模塊的功能、用法,并確保學員在課程結束之后即可進入創(chuàng)作狀態(tài)?,F在通過書本和視頻錄像這種媒介真實還原培訓部的教學方法,使那些想在三維動畫領域有所發(fā)展,而又不能參加實際培訓學習的用戶,真正能夠學有所用,學有所成。 本書最有特色的講解就是在綜合實例篇每一章的結尾處都精心安排了藝術課堂,對那些沒有美術基礎或沒有接受過正規(guī)的美術教育的用戶提供指導和幫助,從藝術創(chuàng)作及二維繪畫基礎的角度展現出一種別樣的教育模式;每一節(jié)的藝術課堂都輔以視頻錄像,從而加深用戶學習美術知識的印象,減輕學習的難度?! ‰S書配套光盤的內容為書中實例所需的部分場景模型文件和貼圖及視頻演示文件。
書籍目錄
第1章 總覽3ds max 8第2章 3ds max 8的常見問題第3章 二維曲線建模第4章 基本幾何體建模第5章 可編輯多邊形建模第6章 修改命令建模第7章 Loft放樣、Surface、Nurbs建模第8章 材質貼圖的基礎知識第9章 材質貼圖綜合實例第10章 路徑動畫——制作坦克前行的動畫第11章 關鍵幀動畫——制作蝴蝶第12章 IK動畫——制作恐龍爬行的動畫第13章 Character Studio第14章 動力學——制作人物跌倒后的碎裂動畫第15章 粒子特效——制作群體蝴蝶飛舞的動畫第16章 表達式動畫——實現更為自由的動畫控制第17章 綜合實例之一:風車的故事第18章 綜合實例之二:庭院一角第19章 綜合實例之三:燈塔守望者(2)第20章 綜合實例之四:午后陽臺
圖書封面
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