出版時間:2004-8 出版社:電子科技大學出版社 作者:巴志東 編 頁數:319 字數:341000
內容概要
Flash MX 2004是由久負盛名的Macromedia公司推出的最新版本的面向Web的交互式動畫制作工具。本書全面、系統(tǒng)、詳細地介紹了中文版Flash MX 2004的各項功能與操作技巧,為讀者提供一本最為完備的中文版Flash MX 2004教程,使讀者從妝不者一步步成為閃客高手?! ”緯鴥热菹鑼?、結構清晰、語言流暢、步驟詳細、通過實例講解的方式系統(tǒng)地講述了Flash 影片的構成、原理及設計思想,揭示Flash 了在多媒體應用領域的奧秘,深入探索了Flash在交互式網頁應用中的核心技術,突出了Flash現場制作的實用性和藝術性。 本書既適合于動畫設計、影視廣告設計、電腦美術設計、電腦繪畫、網頁制作的初中級用戶,同時也可作為各類Flash初級培訓班的教材。
書籍目錄
第1章 初次接觸Flash MX 2004 1.1 Flash MX 2004概述 1.1.1 Flash 的誕生與發(fā)展 1.1.2 Flash 的技術特點 1.2 Flash MX 2004的新增功能 1.2.1 Flash MX 2004兩個版本共有功能和特性 1.2.2 Flash MX Professional 2004專有特性 1.3 中文版Flash MX 2004的安裝與啟動 1.3.1 安裝中文版Flash MX 2004 1.3.2 啟動中文版Flash MX 2004程序第2章 全面接觸Flash MX 2004 2.1 認識中文版Flash MX 2004的全新環(huán)境 2.1.1 菜單欄及工具欄 2.1.2 “時間軸”面板 2.1.3 浮動面板 2.1.4 “屬性”面板 2.1.5 舞臺和工作區(qū) 2.1.6 工具箱 2.2 認識Flash MX 2004面板 2.2.1 “混色器”面板和“顏色樣本”面板 2.2.2 “運作”面板和“組件”面板 2.2.3 “信息”面板、“對齊”面板和“變形”面板 2.2.4 “場景”面板和“項目”面板 2.3 自定義工作環(huán)境 2.3.1 參數設置 2.3.2 快捷鍵的設定 2.3.3 使用網格、輔助線和標尺第3章 Flash動畫原理及實例制作 3.1 動畫原理及制作方法 3.2 Flash 技術術語及解析 3.2.1 幀 3.2.2 圖層 3.2.3 場景 3.2.4 對象 3.2.5 位圖和矢量圖 3.2.6 元件 3.3 Flash 動畫實例演示 3.3.1 新建文件和設置文件屬性 3.3.2 準備素材--繪制一個微笑的小球 3.3.3 動畫效果設置與測試第4章 使用工具箱 4.1 使用繪圖工具 4.1.1 選擇工具和部分選取工具 4.1.2 線條工具 4.1.3 套索工具 4.1.4 鋼筆工具 4.1.5 橢圓工具和矩形工具 4.1.6 多角星形工具 4.1.7 鉛筆工具 4.1.8 刷子工具 4.1.9 任意變形工具 4.2 使用顏色工具 4.2.1 使用“混色器”面板 4.2.2 使用“顏色樣本”面板 4.2.3 使用工具箱“顏色”選項 4.2.4 墨水瓶工具 4.2.5 顏料桶工具 4.2.6 滴管工具 4.2.7 填充變形工具 ……第5章 導入和編輯對象第6章 文本處理第7章 使用場景和圖層第8章 使用時間軸第9章 聲音處理第10章 創(chuàng)建簡單動畫第11章 元件、實例和庫第12章 創(chuàng)建復雜動畫第13章 ActionScript編程入門第14章 ActionScript交互控制與應用第15章 使用組件第16章 優(yōu)化和發(fā)布動畫第17章 實例運用
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Flash MX 2004動畫設計入門與提高 PDF格式下載