Macromedia Flash MX 2004標(biāo)準(zhǔn)教程

出版時(shí)間:2004-8  出版社:科學(xué)  作者:本社  頁(yè)數(shù):478  字?jǐn)?shù):602000  
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內(nèi)容概要

本書(shū)是高等職業(yè)技術(shù)教育中IT專業(yè)學(xué)生獲取學(xué)歷證書(shū)和國(guó)際著名IT廠商認(rèn)證證書(shū)的學(xué)習(xí)用教材。另配有Macromedia Flash MX 2004實(shí)驗(yàn)手冊(cè)》供本教程實(shí)驗(yàn)課程使用。    本書(shū)分15章4個(gè)附錄,主要介紹網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫基礎(chǔ)、Flash MX 2004動(dòng)畫設(shè)計(jì)基本操作、基本程序技巧和功能應(yīng)用,特別圍繞動(dòng)畫制作、設(shè)計(jì)討論學(xué)生應(yīng)該掌握的技術(shù)內(nèi)容。全書(shū)針對(duì)基礎(chǔ)講解給出的應(yīng)用和高級(jí)案例均來(lái)自一線教學(xué)和開(kāi)發(fā)實(shí)踐,特別有益于學(xué)生掌握應(yīng)用Flash MX 2004的基本技能,為進(jìn)一步完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、制作和國(guó)際認(rèn)證考試打下基礎(chǔ)。全書(shū)各章附有習(xí)題。附錄給出了Flash MX 2004運(yùn)算符列表、鍵盤按鍵及其代碼,以及快捷鍵列表;特別在附錄D,給出了各章習(xí)題的參考答案。    本書(shū)附增光盤含15個(gè)目錄和readme文件,讀者可以首先閱讀readme文件了解光盤的使用方法。15個(gè)目錄分別對(duì)應(yīng)本書(shū)15章,每一目錄包括各章實(shí)例源程序和實(shí)例原始素材文件,供學(xué)生課堂或課外演示或上機(jī)實(shí)踐使用。    本書(shū)適合高等職業(yè)技術(shù)院校在校學(xué)生和教師使用,可作為相關(guān)課程教材,特別是高等院校相關(guān)雙證教學(xué)課程的專用教材。

書(shū)籍目錄

第1章 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫基礎(chǔ)與Flash軟件基礎(chǔ)  1.1 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的分類和特點(diǎn)  1.2 創(chuàng)建Flash動(dòng)畫的基本流程  1.3 Flash軟件基礎(chǔ)  小結(jié)  思考練習(xí)題第2章 掌握Flash繪圖技巧  2.1 使用Flash繪圖工具  2.2 使用Flash繪圖輔助手段  2.3 關(guān)于Flash繪圖的特點(diǎn)  2.4 使用和管理顏色  2.5 處理圖像  小結(jié)  思考練習(xí)題第3章 添加文本  3.1 輸入和編輯文本  3.2 設(shè)置文本屬性  3.3 調(diào)整文本形狀  小結(jié)  思考練習(xí)題第4章 控制Flash舞臺(tái)上的圖形對(duì)象  4.1 選擇和確認(rèn)對(duì)象  4.2 修改Flash圖形對(duì)象的屬性  4.3 層迭對(duì)象  4.4 對(duì)齊對(duì)象  4.5 復(fù)制和粘貼對(duì)象  小結(jié)  思考練習(xí)題第5章 創(chuàng)建形狀漸變動(dòng)畫  5.1 形狀漸變動(dòng)畫的變化特征  5.2 添加幀和關(guān)鍵幀  5.3 制作形狀漸變動(dòng)畫  小結(jié)  思考練習(xí)題第6章 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫  6.1 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的變化特征  6.2 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫  6.3 通過(guò)時(shí)間軸特效快速創(chuàng)建動(dòng)畫  6.4 關(guān)于對(duì)象的轉(zhuǎn)換操作  小結(jié)  思考練習(xí)題第7章 控制動(dòng)畫的漸變過(guò)程  7.1 形狀漸變動(dòng)畫的控制  7.2 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的控制  小結(jié)  思考練習(xí)題第8章 制作屏蔽動(dòng)畫  8.1 操作Flash中的層  8.2 創(chuàng)建屏蔽動(dòng)畫  小結(jié)  思考練習(xí)題第9章 發(fā)布和導(dǎo)出Flash作品  9.1 關(guān)于Flash動(dòng)畫文件格式  9.2 發(fā)布Flash動(dòng)畫  9.3 導(dǎo)出Flash動(dòng)畫  9.4 制作可獨(dú)立播放的Flash多媒體作品  小結(jié)  思考練習(xí)題第10章 掌握元件和實(shí)例的應(yīng)用  10.1 元件/實(shí)例的意義和類型  10.2 修改實(shí)例的屬性  10.3 在影片之間復(fù)制庫(kù)項(xiàng)目  小結(jié)  思考練習(xí)題第11章 制作Flash按鈕并設(shè)置超級(jí)鏈接  11.1 按鈕的幀狀態(tài)  11.2 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)按鈕  11.3 制作隱形按鈕  11.4 使用按鈕創(chuàng)建導(dǎo)航欄  小結(jié)  思考練習(xí)題第12章 添加音頻和視頻  12.1 關(guān)于Flash可導(dǎo)入的聲音格式  12.2 在影片中使用聲音  12.3 設(shè)置聲音的導(dǎo)出選項(xiàng)  12.4 使用Flash行為控制聲音  12.5 導(dǎo)入視頻  小結(jié)  思考練習(xí)題第13章 了解ActionScript 2.0基礎(chǔ)知識(shí)  13.1 關(guān)于ActionScript 2.0  13.2 掌握動(dòng)作面板的使用方法  13.3 使用參考面板和代碼提示獲得腳本幫助  小結(jié)  思考練習(xí)題第14章 應(yīng)用ActionScript 2.0編寫腳本  14.1 Flash腳本編寫格式要求  14.2 通過(guò)腳本控制影片剪輯  14.3 應(yīng)用常見(jiàn)對(duì)象  14.4 傳遞和接收變量  小結(jié)  思考練習(xí)題第15章 使用組件  15.1 關(guān)于組件的原理  15.2 應(yīng)用UI組件  小結(jié)  思考練習(xí)題附錄A 運(yùn)算符列表附錄B 鍵盤按鍵及其代碼值附錄C Flash MX 2004快捷鍵附錄D 思考練習(xí)題參考答案

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