3ds max6影視廣告設計

出版時間:2004-11  出版社:科學出版社  作者:王杰強  頁數(shù):361  字數(shù):565000  
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內(nèi)容概要

本書以實例的形式,圖文并貌、循序漸進地介紹了如何使用3dsmax 6制作影視廣告。全書共分8章。第1章簡單介紹與影視廣告設計相關的基礎理論。第2-8章則以實例的形式,由淺入深地介紹影視廣告制作的全過程。其中第2章—第6章,講述如何制作一些在廣告中應用的場景,這些實例的特效都很具代表性;第7章與第8章,則以實際的廣告為例,介紹如何制作完整的商業(yè)性廣告。    本書將廣告藝術與計算機技術完美結合,內(nèi)容豐富,知識全面,思路新穎,注重實踐,是作者多年從事廣告片頭制作的經(jīng)驗總結,具有很強的實用性、可操作性和指導性。    本書可作為影視廣告設計、影視特效設計以及室內(nèi)外裝潢設計人員的參考手冊,同時適用于對計算機三維設計感興趣的愛好者,也可作為大專院校相關專業(yè)及技術培訓班的初中級教程。

書籍目錄

第1章  影視廣告基礎概述   1.1  概述   1.2  影視廣告設計基礎    1.2.1  廣告與影視廣告    1.2.2  影視廣告的作用與功能    1.2.3  影視廣告設計的任務    1.2.4  影視廣告設計的原則   1.3  影視藝術語言的技巧    1.3.1  蒙太奇手法    1.3.2  蒙太奇的心理學    1.3.3  蒙太奇的分類    1.3.4  蒙太奇的構成   1.4  影視廣告設計流程    1.4.1  調(diào)研分析    1.4.2  策劃定位    1.4.3  制作表現(xiàn)    1.4.4  媒介發(fā)布    1.4.5  廣告效果測定   1.5  影視廣告設計的創(chuàng)意    1.5.1  創(chuàng)意的概念和特點    1.5.2  創(chuàng)意的基礎和原則    1.5.3  創(chuàng)意的來源與過程    1.5.4  創(chuàng)意的思維方式    1.5.5  影視廣告創(chuàng)意的指導   1.6  影視廣告的色彩   1.7  影視廣告的表現(xiàn)手法    1.7.1  理性訴求手法    1.7.2  感性訴求手法   1.8  影視廣告和其他廣告媒介    1.8.1  廣告媒介概述    1.8.2  廣告媒介的主要類型    1.8.3  廣告媒介的特性    1.8.4  電視廣告媒介的特征    1.8.5  網(wǎng)絡廣告媒介概述   1.9  電視廣告的制作    1.9.1  電視廣告設計制作要素    1.9.2  電視廣告腳本(故事板)設計    1.9.3  電視廣告設計制作的一般流程   1.10  3ds max在廣告動畫制作中的應用   1.11  本章小結 第2章  奧運會徽制作   2.1  概述   2.2  制作流程   2.3  制作步驟    2.3.1  為會徽勾邊    2.3.2  將會徽進行倒角    2.3.3  材質(zhì)的設置與指定    2.3.4  創(chuàng)建攝像機    2.3.5  光芒散射的設置    2.3.6  特效和動畫的輸出   2.4  本章小結   2.5  練習題    2.5.1  單項選擇題    2.5.2  填空題    2.5.3  上機題 第3章  數(shù)字流特效制作     第4章  書寫標志動畫 第5章  燭光中的絲綢 第6章  片頭廣告設計第7章  酒廣告設計第8章  展示設計參考答案

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