Flash CS5動畫設(shè)計基礎(chǔ)與項目實訓

出版時間:2010-12  出版社:科學出版社  作者:文東,周向東 主編  頁數(shù):270  

內(nèi)容概要

本書以Flash動畫制作流程為主線,詳細介紹Flash CS5軟件的基礎(chǔ)知識和使用方法。全書用“項日”貫穿,這些項目從行業(yè)典型工作任務(wù)中提煉、分析得到,符合學生認知過程和學習領(lǐng)域要求,并將理論知識融入到項日實訓中,避免大套枯燥理論的堆砌。    全書共14章。第1~11章結(jié)合實訓講解Flash的重要知識,主要包括:初識Flash CS5,繪制基本圖形,圖形的編輯,顏色工具的使用,文本的編輯與應(yīng)用,元件、庫和實例,素材文件的導入,制作簡單的動畫,補問與多場景動畫的制作,ActionScript基礎(chǔ)與基本語句,組件的應(yīng)用和發(fā)布作品等內(nèi)容;第12~13章提供了2個動畫設(shè)計的綜合項日實訓,并將Flash重點知識應(yīng)用于實際項目中,再次強化崗位技能;第14章為課程設(shè)計,提供了3個課程設(shè)計案例及其相關(guān)指導,引導讀者自主完成各種Flash應(yīng)用案例。另外,在教學資源包中,還提供了完成課程設(shè)計的相關(guān)視頻。    本書適合作為高職高專、大中專院校、培訓學校相關(guān)專業(yè)的教材和參考用書,同時也非常適合作為網(wǎng)頁設(shè)計、動畫創(chuàng)作愛好者的自學參考書。

書籍目錄

第1章 初識Flash CS5第2章 繪制基本圖形第3章 圖形的編輯第4章 顏色工具的使用第5章 文本的編輯與應(yīng)用第6章 元件、庫和實例第7章 素材文件的導入第8章 制作簡單的動畫第9章 補間與多場景動畫的制作第10章 ActionScript基礎(chǔ)與基本語句第11章 組件的應(yīng)用和發(fā)布作品第12章 項目實訓——片頭動畫第13章 項目實訓——網(wǎng)站導航欄第14章 課程設(shè)計

編輯推薦

  Flash能制作出精美的電子課件、各種動畫短片、賀卡、廣告、精美網(wǎng)站等。不得不說在互聯(lián)網(wǎng)時代,F(xiàn)lash的應(yīng)用無處不在?! ∪珪R體系完整,并將Flash在工作中的廣泛應(yīng)用作為重點,結(jié)合上機實訓和項目實訓等來講解、分析其功能,使其功能和實例完美的融合?!禙lash CS5動畫設(shè)計基礎(chǔ)與項目實訓》是根據(jù)作者多年積累的經(jīng)驗總結(jié)和實踐技巧編寫的,可以幫助讀者提高學習效率,提升解決問題的能力?!  禙lash CS5動畫設(shè)計基礎(chǔ)與項目實訓》內(nèi)容豐富、圖文并茂,并輔以教學視頻,具有很強的實用性和可操作性,特別適合作為高職高專、大中專院校、培訓學校相關(guān)專業(yè)的教材和參考用節(jié),同時也非常適合作為網(wǎng)頁設(shè)計、動畫創(chuàng)作愛好者的自學參考書。

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