出版時間:2008-5 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:陳志民 編 頁數(shù):334
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前言
隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,計算機已經(jīng)被廣泛應(yīng)用到各個領(lǐng)域,傳統(tǒng)的建筑表現(xiàn)領(lǐng)域也不例外。應(yīng)用計算機作為建筑表現(xiàn)手段,不但制作速度快,而且透視及光影計算準(zhǔn)確、修改方便、效果逼真,便于輸出與保存。作為Adobe公司最新推出的優(yōu)秀圖形圖像處理軟件,PhotoshopCS3不但功能強大,而且可操作性好,通過與AutoCAD和3dsmax緊密配合,可以制作出各種建筑圖像,倍受建筑設(shè)計師們青睞。
內(nèi)容概要
本書詳細(xì)講解了使用最新的Adobe Photoshop CS3中文版進行建筑表現(xiàn)的方法和技巧,包括彩色戶型圖、彩色總平面圖、建筑立面圖、室外透視建筑效果圖和室內(nèi)透視效果圖的制作方法和相關(guān)技巧。 全書分為三篇,上篇為基礎(chǔ)知識篇,介紹了Photoshop CS3的基礎(chǔ)知識和基本工具的用法。中篇為建筑平面篇,介紹了常見的彩色戶型圖、彩色總平面圖和建筑立面圖的畫法。下篇為后期處理篇,詳細(xì)講解了室內(nèi)和室外透視效果圖的后期處理技術(shù),包括配景素材的使用與處理技術(shù),家裝、工裝室內(nèi)效果圖的后期處理,室外日景、夜景、黃昏、鳥瞰效果圖的后期處理。 本書具有很強的可讀性、實用性,可以作為高等學(xué)校建筑、園林等相關(guān)專業(yè)的教材,也適合相關(guān)設(shè)計從業(yè)人員和圖像愛好者閱讀。更適合在效果圖制作方面有一定基礎(chǔ)、想進一步掌握效果圖后期處理技巧的讀者作為自學(xué)教程或參考資料。
書籍目錄
前言上篇 基礎(chǔ)知識篇第1章 PhotoshopCS3建筑表現(xiàn)基礎(chǔ) 1.1 PhotoshopCS3簡介 1.1.1 PhotoshopCS3工作界面 1.1.2 常用圖像文件格式 1.2 Photoshop在建筑表現(xiàn)中的應(yīng)用 1.2.1 室內(nèi)彩色戶型圖 1.2.2 彩色總平面圖 1.2.3 建筑立面圖 1.2.4 建筑透視效果圖 1.3 Photoshop的優(yōu)化 1.3.1 字體與插件優(yōu)化 1.3.2 暫存盤優(yōu)化第2章 PhotoshopCS3常用工具和命令的用法 2.1 使用選擇工具摳取圖像 2.1.1 選擇工具的分類 2.1.2 圈地式選擇工具 2.1.3 顏色選擇工具 2.1.4 路徑選擇工具 2.2 使用圖像變換功能 2.2.1 Photoshop圖像變換 2.2.2 使用變換功能制作倒影 2.2.3 使用變換功能制作陰影 2.3 使用圖像編輯工具 2.3.1 橡皮擦工具 2.3.2 加深和減淡工具 2.3.3 圖章工具 2.3.4 修復(fù)工具 2.4 使用顏色和色調(diào)調(diào)整功能 2.4.1 使用顏色和色調(diào)調(diào)整命令 2.4.2 使用調(diào)整圖層中篇 建筑平面篇第3章 彩色戶型圖制作 3.1 概述 3.2 從AutoCAD中輸出EPS文件 3.2.1 添加EPS打印機 3.2.2 打印輸出EPS文件 3.3 室內(nèi)框架的制作 3.3.1 打開并合并EPS文件 3.3.2 墻體的制作 3.3.3 窗戶的制作 3.4 地面的制作 3.4.1 創(chuàng)建客廳地面 3.4.2 創(chuàng)建餐廳地面 3.4.3 創(chuàng)建過道地面 3.4.4 創(chuàng)建臥室和書房木地板地而 3.4.5 創(chuàng)建衛(wèi)生間地面 3.4.6 創(chuàng)建廚房地面 3.4.7 創(chuàng)建露臺地面 3.4.8 創(chuàng)建大理石窗臺 3.5 室內(nèi)模塊的制作和引用 3.5.1 使用3dsmax渲染室內(nèi)模塊 3.5.2 制作客廳家具 3.5.3 制作餐廳家具 3.5.4 制作廚房家具 3.5.5 制作露臺家具 3.5.6 制作臥室家具 3.5.7 制作衛(wèi)生間家具 3.5.8 添加綠色植物 3.6 最終效果處理 3.6.1 添加墻體和窗陰影 3.6.2 添加文字和尺寸標(biāo)注 3.6.3 裁剪圖像第4章 彩色總平面圖制作 4.1 彩色總平面圖的制作流程 4.2 AutoCADEPS文件輸出 4.3 柵格化EPS文件并合并 4.4 制作道路 4.5 制作草地 4.6 制作鋪地 4.6.1 制作商店廣場鋪地 4.6.2 制作植草磚鋪地 4.6.3 制作學(xué)校廣場鋪地 4.7 制作水面 4.8 制作景觀小品 4.8.1 雕塑廣場的制作 4.8.2 制作其他景觀小品 4.9 制作小區(qū)建筑 4.9.1 平屋頂建筑模塊制作 4.9.2 坡屋頂建筑模塊制作 4.9.3 足球場制作 4.10 添加植物 4.10.1 樹模塊的制作 4.10.2 灌木的制作 4.10.3 添加行道樹 4.10.4 添加其他植物 4.11 畫面補充和完善 4.11.1 制作外圍草地 4.11.2 添加大氣效果 4.11.3 最終顏色和亮度調(diào)整第5章 建筑立面圖制作 5.1 輸出建筑立面EPS圖形 5.2 制作立面墻體 5.2.1 柵格化EPS文件 5.2.2 制作填充圖案 5.2.3 創(chuàng)建墻體 5.3 制作窗戶和門 5.3.1 制作窗戶和門玻璃 5.3.2 制作窗框和門框 5.3.3 制作窗戶投影 5.4 制作陽臺 5.4.1 制作陽臺立柱和圍欄 5.4.2 制作陽臺欄桿 5.5 制作屋頂 5.6 制作其他立面部分 5.6.1 制作層間線 5.6.2 制作大門和雨蓬 5.6.3 制作其他部分下篇 后期處理篇第6章 透視效果圖后期處理基礎(chǔ) 6.1 室外效果圖制作流程 6.1.1 創(chuàng)建模型 6.1.2 調(diào)配材質(zhì) 6.1.3 設(shè)置燈光和攝影機 6.1.4 渲染與Photoshop后期處理 6.2 Photoshop后期處理的作用 6.3 建筑配景及其使用原則 6.3.1 建筑配景 6.3.2 建筑配景的添加步驟 6.3.3 建筑配景的使用原則 6.3.4 收集配景的途徑 6.4 配景自然合成技巧 6.4.1 透視和消失點 6.4.2 遠(yuǎn)近距離的表現(xiàn) 6.4.3 統(tǒng)一光的方向 6.5 天空背景的制作 6.5.1 使用漸變填充制作天卒 6.5.2 使用天空圖片 6.5.3 天空制作的注意事項 6.6 樹術(shù)和草地配景的添加 6.6.1 樹木配景的添加原則 6.6.2 草地的制作方法 6.6.3 樹木和草地添加實例 6.7 人物配景添加方法 6.7.1 建立視平參考線 6.7.2 添加人物并調(diào)整大小 6.7.3 調(diào)整亮度和顏色 6.7.4 制作陰影和倒影 6.7.5 添加動感模糊效果 6.7.6 人物添加的注意事項 6.8 玻璃材質(zhì)表現(xiàn)技巧第7章 室內(nèi)效果圖后期處理 7.1 家裝效果圖后期處理 7.1.1 把握室內(nèi)效果圖的顏色 7.1.2 為室內(nèi)效果圖添加配景 7.1.3 別墅客廳后期處理綜合實例 7.2 工裝效果圖后期處理 7.2.1 酒店大堂效果圖后期處理 7.2.2 餐廳包問后期處理第8章 室外透視效果圖后期處理 8.1 大門效果圖后期處理 8.1.1 合并渲染圖像和通道圖 8.1.2 分離背景 8.1.3 添加天空背景 8.1.4 添加遠(yuǎn)景環(huán)境 8.1.5 添加草地 8.1.6 添加中景樹木和灌木 8.1.7 添加人物和汽車 8.1.8 添加近景配景 8.1.9 大門材質(zhì)調(diào)整 8.1.10 整體顏色色調(diào)調(diào)整 8.2 別墅后期處理 8.2.1 合并通道圖像并分離背景 8.2.2 制作建筑環(huán)境 8.2.3 制作草地 8.2.4 添加中景和近景配景 8.2.5 制作水面和倒影 8.2.6 調(diào)整畫面構(gòu)圖 8.3 住宅小區(qū)黃昏效果圖后期處理 8.3.1 分離背景 8.3.2 調(diào)整墻體材質(zhì) 8.3.3 制作室內(nèi)燈光效果 8.3.4 添加配景 8.4 高層寫字樓夜景效果圖后期處理 8.4.1 分離背景并合并通道圖像 8.4.2 墻體材質(zhì)調(diào)整 8.4.3 窗戶玻璃材質(zhì)調(diào)整 8.4.4 添加配景 8.4.5 最終調(diào)整 8.5 鳥瞰效果圖后期處理 8.5.1 修復(fù)模型錯誤 8.5.2 材質(zhì)調(diào)整 8.5.3 添加草地 8.5.4 添加水面 8.5.5 添加樹木和灌木配景 8.5.6 制作噴泉效果 8.5.7 添加其他配景 8.5.8 添加大氣和整體調(diào)整第9章 特殊效果圖的后期處理 9.1 建筑效果圖特殊表現(xiàn)概述 9.2 雨景效果圖表現(xiàn) 9.2.1 快速轉(zhuǎn)換日景為雨景 9.2.2 雨景建筑效果圖后期處理 9.3 雪景效果圖表現(xiàn) 9.3.1 快速制作雪景效果圖 9.3.2 雪景鳥瞰效果圖合成
章節(jié)摘錄
插圖:上篇 基礎(chǔ)知識篇第1章 Photoshop CS3建筑表現(xiàn)基礎(chǔ)1.1 Photoshop CS3簡介1.1.2 常用圖像文件格式使用Photoshop進行建筑表現(xiàn)時,也需要導(dǎo)入各種文件格式的圖片素材。因此,熟悉一些常用圖像格式的特點及其適用范圍,就顯得尤為必要,下面介紹這方面的相關(guān)知識。1.PSD格式 PSD格式是Adobe Photoshop軟件專用的格式,也是新建和保存圖像文件默認(rèn)的格式。PSD格式是惟一可支持所有圖像模式的格式,并且可以存儲在Photoshop中建立的所有的圖層、通道、參考線、注釋(歷史記錄除外)等信息。因此,對于沒有編輯完成,下次需要繼續(xù)編輯的文件最好保存為PSD格式。當(dāng)然,PSD格式也有其缺點,由于保存的信息較多,相比其他格式的圖像文件而言,PSD保存時所占用的磁盤空間要大得多。另外,由于PSD是Photoshop的專用格式,許多軟件(特別是排版軟件)都不提供直接支持,因此,在圖像編輯完成之后,應(yīng)將圖像轉(zhuǎn)換為兼容性好并且占用磁盤空間小的圖像格式,如JPG、TIFF格式。2.BMP格式BMP是Windows平臺標(biāo)準(zhǔn)的位圖格式,使用非常廣泛,一般軟件都提供了非常好的支持。BMP格式支持RGB、索引顏色、灰度和位圖顏色模式,但不支持Alpha通道。3.GlF格式GIF格式也是一種非常通用的圖像格式,由于最多只能保存256種顏色,且使用LZW壓縮方式壓縮文件,因此GIF格式保存的文件非常輕便,不會占用太多的磁盤空間,非常適合Internet上的圖片傳輸。GIF格式還可以保存動畫。4.JPEG圖像格式JPEG是一種高壓縮比的、有損壓縮真彩色圖像文件格式,其最大特點是文件比較小,可以進行高倍率的壓縮,因而在注重文件大小的領(lǐng)域應(yīng)用廣泛,比如網(wǎng)絡(luò)上的絕大部分要求高顏色深度的圖像都是使用JPEG格式。JPEG格式是壓縮率最高的圖像格式之一,這是由于JPEG格式在壓縮保存的過程中會以失真最小的方式丟掉一些肉眼不易察覺的數(shù)據(jù),因此保存后的圖像與原圖會有所差別,沒有原圖像的質(zhì)量好,不宜在印刷、出版等高要求的場合下使用。5.PDF格式Adobe PDF是Adobe公司開發(fā)的一種跨平臺的通用文件格式,能夠保存任何源文檔的字體、格式、顏色和圖形,且不管創(chuàng)建該文檔所使用的應(yīng)用程序和平臺,AdobeIllustrator、Adobe PageMaker和Adobe Photoshop程序都可直接將文件存儲為PDF格式。Adobe PDF文件為壓縮文件,任何人都可以通過免費的Acrobat Reader程序進行共享、查看、導(dǎo)航和打印。PDF格式除支持RGB Lab、CMYK、索引顏色、灰度和位圖顏色模式外,還支持通道、圖層等數(shù)據(jù)信息。Photoshop可直接打開PDF格式的文件,并可將其進行光柵處理,變成像素信息。對于多頁PDF文件,可在打開PDF文件對話框中設(shè)定打開的是第幾頁文件。PDF文件被Photoshop打開后便成為一個圖像文件,可將其存儲為PSD格式。
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