出版時間:2009-10 出版社:機械工業(yè)出版社 作者:黃裕寧
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內(nèi)容概要
本書屬于數(shù)字媒體領(lǐng)域的入門級課程。本書從最基本的二進制表示和模數(shù)轉(zhuǎn)換概念講起,分別對數(shù)字圖像、數(shù)字音頻和數(shù)字視頻的概念、數(shù)字化方法、編輯技巧進行了全面的介紹,并在理論講解中大量結(jié)合了常用的數(shù)字媒體編輯軟件應用等內(nèi)容,既有助于讀者對概念的理解,又能夠促進實踐活動的完成。最后,本書還詳細介紹了用Flash進行交互式多媒體創(chuàng)作的概念和方法,提供了大量的編程實例及相關(guān)說明內(nèi)容?! ”緯捎米饔嬎銠C專業(yè)以及信息技術(shù)相關(guān)專業(yè)的教科書,也可供從事數(shù)字媒體工作的相關(guān)人員參考?! ”緯鴮?shù)字媒體技術(shù)有關(guān)的內(nèi)容作了以廣度為主并在一定程度上兼顧深度的細致講解。本書從最基本的二進制表示和模數(shù)轉(zhuǎn)換概念切入,分別對數(shù)字圖像、數(shù)字音頻、數(shù)字視頻、數(shù)字化方法、編輯技巧、軟件應用等進行了全面的介紹,最后還介紹了用Flash進行交互式多媒體創(chuàng)作的概念和方法,并提供了大量的編程實例。
書籍目錄
譯者序前言第1章 背景知識 1.1 簡介 1.2 模擬和數(shù)字化表示 1.2.1 模擬信息 1.2.2 數(shù)字信息 1.3 位 1.4 用位表示數(shù)值 1.4.1 十進制 1.4.2 二進制 1.5 用位表示非數(shù)值 1.6 計算機的有限性和離散性 1.6.1 有限性 1.6.2 優(yōu)點 1.7 模數(shù)轉(zhuǎn)換 1.8 文件尺寸 1.9 壓縮 1.10 本章小結(jié) 術(shù)語 復習題第2章 數(shù)字圖像基礎 2.1 簡介 2.2 圖像的數(shù)字化 2.2.1 步驟1:取樣 2.2.2 步驟2:量化 2.3 位圖圖像 2.4 矢量圖形 2.5 數(shù)字圖像的文件類型 2.6 數(shù)字圖像的文件尺寸及其優(yōu)化 2.7 顏色表示 2.7.1 RGB顏色模型 2.7.2 CMYK顏色模型 2.7.3 HSB顏色模型 2.7.4 CIE XYZ 2.7.5 其他顏色模型 2.8 顏色模式 2.9 數(shù)字圖像中顏色重現(xiàn)的困難 2.10 本章小結(jié) 術(shù)語 復習題第3章 數(shù)字圖像的捕獲和編輯 3.1 簡介 3.2 掃描儀 3.3 通過掃描捕獲數(shù)字圖像 3.3.1 掃描分辨率的選擇 3.3.2 色調(diào)調(diào)整 3.4 用數(shù)字攝影技術(shù)捕獲數(shù)字圖像 3.4.1 兆像素 3.4.2 數(shù)碼照相機 3.5 數(shù)字圖像的編輯 3.6 顏色和色調(diào)調(diào)整 3.6.1 理解和閱讀柱狀圖 3.6.2 利用柱狀圖進行亮度和對比度調(diào)整 3.7 圖像編輯軟件中的選擇工具 3.8 分層基礎理論和高級分層技術(shù) 3.9 打印最終圖像 3.10 Web圖像的優(yōu)化 3.11 矢量圖形處理軟件的使用 3.11.1 路徑和點 3.11.2 描邊和填充 3.11.3 預設形狀和自由繪制 3.11.4 選擇工具 3.11.5 圖層、效果和濾 3.12 本章小結(jié) 術(shù)語 復習題 探索應用:軟件的使用第4章 數(shù)字音頻基礎第5章 數(shù)字音頻的獲取與編輯第6章 數(shù)字視頻基礎第7章 數(shù)字視頻:后期處理第8章 使用Flash的交互式多媒體創(chuàng)作:動畫第9章 使用Flash進行交互式多媒體創(chuàng)作:ActionScript——第一部分第10章 使用Flash的交互式多媒體創(chuàng)作:ActionScript——第二部分第11章 使用Flash進行交互式多媒體創(chuàng)作:ActionScript——第三部分
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