出版時間:2010-9 出版社:高文勝 機(jī)械工業(yè)出版社 (2010-09出版) 作者:高文勝 編 頁數(shù):120
前言
本書根據(jù)當(dāng)前社會對動漫人才的需求,從美術(shù)基礎(chǔ)的角度出發(fā),以精彩卡通造型為案例,采用邊講邊練的方式全面展示了Photoshop CS4在卡通漫畫設(shè)計中的強(qiáng)大功能。書中首先簡要介紹了Photoshop cs4軟件的基本操作,然后以卡通造型設(shè)計為背景,通過大量的卡通風(fēng)格實(shí)例,系統(tǒng)地介紹了卡通造型的表現(xiàn)技巧。綜合運(yùn)用Photoshop CS4的各項(xiàng)功能,以實(shí)例的方式闡述了其在卡通表現(xiàn)與動漫領(lǐng)域中的具體應(yīng)用,使讀者的造型、色彩及表現(xiàn)技巧大大提高,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性。本書的教學(xué)目標(biāo)是培養(yǎng)讀者在作圖的過程中學(xué)習(xí)軟件,在學(xué)習(xí)軟件的過程中了解圖像設(shè)計,增強(qiáng)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效果。為了增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加強(qiáng)教學(xué)效果,本書配合大量具體實(shí)例,使學(xué)生能在作圖中學(xué)習(xí)軟件,同時在學(xué)習(xí)軟件中進(jìn)一步了解三維設(shè)計。另外,書中附加圖例,便于學(xué)生理解書中內(nèi)容。讀者在學(xué)完本書后,在卡通設(shè)計的理論、操作及設(shè)計技巧上會有很大的提高。
內(nèi)容概要
《卡通漫畫原創(chuàng)設(shè)計(含光盤)》基于Photoshop cS4軟件講解卡通漫畫的創(chuàng)作和繪制方法,重點(diǎn)突出,語言簡潔,并配有美術(shù)設(shè)計理論中的造型基礎(chǔ)和色彩應(yīng)用,在講解各種功能和使用方法的同時,帶領(lǐng)讀者學(xué)練結(jié)合,在實(shí)踐中逐步學(xué)會設(shè)計和繪圖方法,能快速提高讀者的設(shè)計技巧和綜合運(yùn)用能力?! ”緯粌H可作為高等學(xué)校計算機(jī)專業(yè)學(xué)生的教材,也可作為計算機(jī)技術(shù)培訓(xùn)教材。 在本書的光盤巾為教師教學(xué)提供案例實(shí)驗(yàn)、電子題庫、教學(xué)大綱、教學(xué)計劃、教學(xué)課件、實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)、卡通漫畫原創(chuàng)設(shè)計案例等資源服務(wù)。
書籍目錄
出版說明 前言 第1章 漫畫概述 1.1 漫畫的起源和發(fā)展 1.2 漫畫藝術(shù)的基本特征和屬性 1.3 漫畫藝術(shù)的美學(xué)特征 1.4 漫畫藝術(shù)的審美價值 1.4.1 思維美學(xué)形態(tài) 1.4.2 視覺美學(xué)形態(tài) 1.5 學(xué)習(xí)漫畫 1.6 漫畫的種類 1.6.1 傳統(tǒng)漫畫與現(xiàn)代漫畫的區(qū)別 1.6.2 傳統(tǒng)漫畫和諷刺漫畫 1.7 習(xí)題 第2章 卡通漫畫的創(chuàng)作基礎(chǔ) 2.1 卡通漫畫中對人體美的表現(xiàn) 2.1.1 人體的結(jié)構(gòu) 2.1.2 人體透視 2.1.3 人物造型 2.1.4 人體運(yùn)動的基本規(guī)律 2.2 頭部的基本結(jié)構(gòu) 2.2.1 頭部結(jié)構(gòu)與透視 2.2.2 人物面部的刻畫 2.3 手和腳的畫法 2.3.1 手的畫法 2.3.2 腳的畫法 2.4 卡通漫畫的角度與透視 2.4.1 一點(diǎn)透視 2.4.2 兩點(diǎn)透視 2.4.3 三點(diǎn)透視 2.4.4 繪畫中的簡單透視 2.5 卡通漫畫中基礎(chǔ)線條的繪制原理 2.5.1 對繪制線條的基本要求 2.5.2 人物結(jié)構(gòu)線 2.5.3 集中線和閃電效果線 2.5.4 頭發(fā)的基本線條 2.5.5 衣紋的繪制 2.6 卡通漫畫的創(chuàng)作 2.6.1 創(chuàng)作卡通漫畫應(yīng)注意的問題 2.6.2 對漫畫中光影的簡單研究 2.6.3 速寫的作用 2.7 卡通漫畫四要素 2.8 習(xí)題 第3章 認(rèn)識Photoshop CS4 3.1 卡通造型欣賞 3.1.1 欣賞卡通作品 3.1.2 運(yùn)行場景文件 3.2 Photoshop CS4圖像處理 3.2.1 圖像的處理 3.2.2 圖像處理的兩種方式 3.3 圖像文件的基本操作 3.3.1 新建圖像文件 3.3.2 圖像文件的打開和編輯命令 3.3.3 存儲文件 3.3.4 置入圖像 3.4 圖像的控制 3.4.1 剪切圖像 3.4.2 合并拷貝和填充 3.4.3 自由變換和變換 3.5 圖像基本操作實(shí)訓(xùn)案例 3.5.1 制作小熊幻想 3.5.2 制作婚紗相框效果 3.6 習(xí)題 第4章 Photoshop CS4工具使用方法 4.1 選框工具 4.2 移動工具與套索工具 4.2.1 移動工具 4.2.2 套索工具 4.2.3 多邊形套索工具 4.2.4 磁性套索工具 4.3 繪圖工具 4.3.1 畫筆工具組 4.3.2 圖形工具 4.4 鋼筆路徑工具 4.5 橡皮擦工具 4.6 漸變工具和油漆桶工具 4.6.1 漸變工具 4.6.2 油漆桶工具 4.7 選擇工具 4.7.1 快速選擇工具 4.7.2 魔棒工具 4.8 實(shí)例制作——繪圖工具的應(yīng)用 4.8.1 繪制地雷圖形 4.8.2 繪制小信鴿送情書圖形 4.9 習(xí)題 第5章 Photoshop CS4中圖層和路徑的應(yīng)用 5.1 圖層的應(yīng)用 5.1.1 圖層的作用 5.1.2 “圖層”面板 5.2 路徑的應(yīng)用 5.2.1 路徑概述 5.2.2 路徑的建立 5.2.3 路徑的編輯 5.2.4 路徑的應(yīng)用 5.3 實(shí)例制作——圖層、路徑綜合案例 5.3.1 制作卡通星星效果 5.3.2 制作卡通小鹿效果 5.4 習(xí)題 第6章 卡通漫畫的表現(xiàn)技法 6.1 用Photoshop繪制卡通漫畫 6.2 繪制卡通人物 6.2.1 繪制卡通人物手稿 6.2.2 為線稿上色 6.2.3 細(xì)致刻畫人物 6.3 繪制可愛鼠 6.3.1 繪制可愛鼠手稿 6.3.2 為可愛鼠上色 6.4 習(xí)題 第7章 卡通漫畫色彩的調(diào)整 7.1 Photoshop CS4的色彩模式 7.1.1 常用色彩模式 7.1.2 其他色彩模式 7.2 色彩的基本原理 7.3 圖像設(shè)計中的配色方案 7.3.1 色彩的調(diào)配方法 7.3.2 色彩的應(yīng)用方法 7.3.3 色彩的心理感覺 7.4 Photoshop CS4的常用文件格式 7.5 圖像色調(diào)的調(diào)整 7.6 圖像色彩的調(diào)整 7.7 特殊色調(diào)的調(diào)整 7.8 案例實(shí)訓(xùn) 7.8.1 調(diào)整色相/飽和度 7.8.2 調(diào)整亮度/對比度 7.8.3 繪制卡通魚 7.9 習(xí)題 第8章 綜合應(yīng)用實(shí)例 8.1 繪制卡通畫 8.1.1 繪制卡通梨 8.1.2 繪制筆記本 8.2 繪制雨傘表情 8.3 繪制卡通鯊魚 8.4 繪制海洋背景 8.5 習(xí)題 附錄 附錄A 學(xué)習(xí)引導(dǎo) 附錄B 教學(xué)指導(dǎo) 參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
插圖:影子在漫畫里并非像在現(xiàn)實(shí)生活里那樣被無時無刻地細(xì)致地表現(xiàn)。在漫畫里,影子多是用做特殊用途,如渲染氣氛、表現(xiàn)心情、豐富場景等。而人們腳下踩的影子則常常會用一些簡單的線條來表現(xiàn)。比如在表現(xiàn)晴朗的天氣時,很多時候就會用上陰影效果。晴朗(很曬)的天氣或者發(fā)生閃電的天氣,經(jīng)常用對比很強(qiáng)的影子(輪廓很明顯);陰天下雨和大霧(沙塵暴)天氣時就常用對比比較小的影子。這就涉及到了光的衰減問題,在能見度比較低(空氣中的懸浮顆粒多)的環(huán)境下,光的衰減速度會大于晴朗干燥的天氣,所以陰影部分也相應(yīng)地顯得比較模糊。漫畫家們也常常通過拉長或者縮短影子的手法來反映太陽的位置,從而間接地表示時間。另外,當(dāng)漫畫中的人物戴著帽子(有帽檐的)時,也常用帽檐的陰影來表現(xiàn)人物的心情或遮擋人物的目光(有時襯托人物目光)。影子的運(yùn)用方法實(shí)在太多了,每一種都需要多觀察并且不斷地在設(shè)計中進(jìn)行實(shí)踐。例如,要表現(xiàn)一個人物站在樹下的畫面,最理想的遮擋效果就是把每一片樹葉在人物面部和身體上形成的陰影都表現(xiàn)出來。不過以現(xiàn)有的技術(shù)和時間限制,這些都是不現(xiàn)實(shí)的,于是就要根據(jù)作品中這個場景的重要程度來確定陰影的細(xì)膩程度。甚至可以幾乎不用陰影,只表現(xiàn)一些不同灰度的色塊,有時這也會產(chǎn)生不錯的效果。如果有必要表現(xiàn)比較細(xì)膩的陰影效果,就應(yīng)該多注意觀察一下生活里陰影落在物體上的情況,物體的表面往往是凹凸的,陰影在投影到這些表面上時也會產(chǎn)生相應(yīng)的彎曲和明暗度的變化。經(jīng)常坐在樹底下,畫一些陰影形成的輪廓(不用圖黑,省時間)和表示灰度的線條,觀察光線移動以后陰影的變化。在實(shí)際觀察以后,能發(fā)現(xiàn)到大多數(shù)情況下陰影和想像中的有不少區(qū)別,注意記住這些區(qū)別,因?yàn)檫@正是其不同之處。改善那些不寫實(shí)的地方,即使是只用少許線條來表現(xiàn),也一樣需要觀察。
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