Maya建模與設(shè)計基礎(chǔ)

出版時間:2012-1  出版社:機(jī)械工業(yè)出版社  作者:王京躍  頁數(shù):158  

內(nèi)容概要

在動畫制作中,三維模型是動畫的基礎(chǔ),一個制作精良的模型,本身就是一件優(yōu)秀的作品,后續(xù)的編輯材質(zhì)、創(chuàng)建骨骼、調(diào)節(jié)動畫、設(shè)置燈光渲染等工作都需要有一個好的模型為基礎(chǔ)。多邊形(Polygon)模型易于握和修改,與其他三維軟件導(dǎo)入或?qū)С瞿P捅容^更容易。當(dāng)前各大主流三維軟件在建模時仍以多邊形為主。Maya軟件為模型的制作提供了高效的工具,所以本書案例也使用多邊形完成.書中的案例都是在教學(xué)過程中通過實踐完成的,詳盡地介紹了軍刀、太陽鏡、玩具轉(zhuǎn)輪手槍、手、頭模型的制作過程,在一些制作時需要特別注意的地方也有提示。隨書光盤中附有不同階段制作完成的模型供讀者參考.

作者簡介

  王京躍,畢業(yè)于北京大學(xué)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作專業(yè)。長期從事展覽展示、動畫創(chuàng)作和影視后期制作的研究和教學(xué)工作。2006年創(chuàng)作的《The Back》獲得“2006年度數(shù)字圖像中國節(jié)(CCGF)大獎”藝術(shù)類學(xué)院組動畫短片二等獎。創(chuàng)作的工業(yè)設(shè)計效果圖作品被收錄于《美術(shù)專業(yè)應(yīng)試指導(dǎo)叢書——工業(yè)設(shè)計》。

書籍目錄

出版說明
前言
第1章 制作軍刀
 1.1 分析軍刀結(jié)構(gòu)并制作主體基礎(chǔ)模型
 1.2 制作刀身血槽結(jié)構(gòu)
 1.3 制作刀背鋸齒
 1.4 制作刀刃及剩余部分
 1.5 制作刀柄基礎(chǔ)模型
 1.6 為刀柄添加細(xì)節(jié)
 1.7 練習(xí)
第2章 制作眼鏡
 2.1 制作鏡片
 2.2 制作鏡框
 2.3 制作鏡框周圍物體
 2.4 制作鏡框眼與鏡腿連接部位
 2.5 制作鏡腿
 2.6 練習(xí)
第3章 制作玩具轉(zhuǎn)輪手槍
3.1 制作測試模型
3.2制作輪子模型
3.3 制作槍管部分模型
3.4 制作槍管、輪子與槍身連接部分
3.5 制作槍身
3.6 練習(xí)
第4章制作手
 4.1 了解手基本結(jié)構(gòu)制作基礎(chǔ)模型
 4.2 制作手指
 4.3 復(fù)制手指完成模型
 4.4 練習(xí)
第5章 制作頭
 5.1 制作頭部基礎(chǔ)模型劃分比例關(guān)系
 5.2 制作鼻子、嘴和眼睛
 5.3 制作耳朵
 5.4 制作睫毛
 5.5 練習(xí)

圖書封面

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   內(nèi)容太少,講的不具體,買虧了!
 

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