出版時間:2007-5 出版社:人民郵電出版社 作者:倪洋,龍懷冰,張大地 頁數(shù):416 字?jǐn)?shù):825000
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內(nèi)容概要
本書是一本全面講述Flash使用與技巧的圖書。全書共分為3部分。第一部分是“基礎(chǔ)知識”,從基礎(chǔ)知識和基本概念開始講起,并且對重要知識點加入了“知識點鏈接(TM)”;第二部分是“項目實例”,將32個經(jīng)典項目實例精心編排為Flash廣告、Flash電子賀卡、Flash教學(xué)課件、Flash游戲等9章;第三部分是“內(nèi)部資料”,總結(jié)了設(shè)計師們在工作實踐中總結(jié)、提煉出的各種操作技巧、應(yīng)用體會、設(shè)計體驗、常見問題以及常用設(shè)計規(guī)范。 本書可以作為Flash愛好者的入門學(xué)習(xí)書籍,也適用于具有一定Flash操作基礎(chǔ),想深入學(xué)習(xí)設(shè)計技巧的人員,同時也是相關(guān)專業(yè)師生的實用制作指導(dǎo)書。
書籍目錄
第一部分 基礎(chǔ)知識——千里之行始于足下 第1章 從零開始,揭開Flash 8的神秘面紗——Flash 8概述 1.1 Flash應(yīng)用面面觀——Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 1.2 Flash特點簡介——Flash的特性 1.3 Flash界面全接觸——Flash 8界面簡介 1.4 我的Flash處女作——Flash動畫完整制作流程 1.5 里應(yīng)外合——Flash中導(dǎo)入外部文件 1.6 本章小結(jié) 1.7 本章習(xí)題 1.8 本章操作題 第2章 工欲善其事,必先利其器——Flash 8中繪圖工具的應(yīng)用 2.1 Flash 8強大的工具箱——初識工具箱 2.2 妙筆生花——基本繪圖工具的應(yīng)用 2.3 色彩填充的魅力——顏色工具的應(yīng)用 2.4 選擇的藝術(shù)——選取圖形工具的應(yīng)用 2.5 縮放自如——自由變換工具的應(yīng)用 2.6 方便查看——輔助繪圖工具的應(yīng)用 2.7 本章小結(jié) 2.8 本章習(xí)題 2.9 本章操作題 第3章 動畫演員道具大點兵——Flash 8中對象的編輯與應(yīng)用 3.1 對號入座——Flash中對象的類型和屬性 3.2 角色互換——更改對象屬性 3.3 位圖的編輯與處理——編輯位圖 3.4 組織角色——對象的排列與對齊 3.5 千變?nèi)f化——對象的變形 3.6 形狀也瘋狂——修改對象形狀 3.7 精確的藝術(shù)——自動捕捉對象 3.8 本章小結(jié) 3.9 本章習(xí)題 3.10 本章操作題 第4章 讓文字也插上設(shè)計的翅膀,文字也動畫——Flash 8中文本的應(yīng)用 4.1 強大的文本工具——文本工具的應(yīng)用 4.2 文本有別——Flash中文本類型介紹 4.3 文本的編輯與處理——編輯文本 4.4 防患于未然——拼寫檢查與拼寫設(shè)置 4.5 字體的替換與添加——缺省字體替換與添加各種字體 4.6 讓文本生動起來——利用分離功能制作特效文本 4.7 提高效率的好方法——創(chuàng)建批處理命令 4.8 本章小結(jié) 4.9 本章習(xí)題 4.10 本章操作題 第5章 千變?nèi)f化、不離其宗——Flash 8中元件與“庫”面板的應(yīng)用 5.1 與元件的 第一次親密接觸——元件的概念與類型 5.2 制作我的 第一個元件——元件制作入門 5.3 形形色色的實例——設(shè)置實例屬性 5.4 元件與實例的精加工——編輯元件與實例 5.5 元件的倉庫——“庫”面板 5.6 本章小結(jié) 5.7 本章習(xí)題 5.8 本章操作題 第6章 讓角色動起來——在Flash 8中創(chuàng)建動畫 6.1 Flash動畫管理器——時間軸及其顯示設(shè)置 6.2 Flash動畫核心概念大剖析——幀的概念 6.3 Flash中的精確動畫——逐幀動畫制作 6.4 物體的變臉術(shù)——形狀漸變動畫制作 6.5 領(lǐng)略運動漸變的魅力——運動漸變動畫制作 6.6 Flash動畫再加工——編輯動畫 6.7 本章小結(jié) 6.8 本章習(xí)題 6.9 本章操作題 第7章 圖形圖像管理的利器——Flash 8中圖層的應(yīng)用 7.1 初識圖層——圖層的類型與應(yīng)用 7.2 管中窺豹——遮罩層的原理及應(yīng)用 7.3 制作沿路徑動畫——引導(dǎo)層的原理及應(yīng)用 7.4 Flash動畫管理的專家——場景的概念及應(yīng)用 7.5 本章小結(jié) 7.6 本章習(xí)題 7.7 本章操作題 第8章 有聲動畫從此誕生——Flash 8中聲音的導(dǎo)入與應(yīng)用 8.1 初識Flash中的聲音——聲音的格式及其導(dǎo)入方法 8.2 讓動畫有聲有色——使用聲音 8.3 此處無聲勝有聲——刪除聲音 8.4 豐富多樣的聲音效果——編輯聲音 8.5 聲音文件的優(yōu)化——壓縮與編輯聲音文件 8.6 本章小結(jié) 8.7 本章習(xí)題 8.8 本章操作題 第9章 “交互”的力量——Flash 8中利用腳本語言制作交互式動畫 9.1 初識腳本——腳本語言基礎(chǔ) 9.2 絕對控制——時間軸控制 9.3 初識on語句——on語句介紹 9.4 控制影片的播放——Stop、Play、nextFrame、prevFrame語句的應(yīng)用 9.5 鏈接網(wǎng)頁、發(fā)送郵件——getURL語句的應(yīng)用 9.6 制作個性化鼠標(biāo)指針——Mouse. hide與startDrag 語句的應(yīng)用 9.7 制作可以拖動的影片剪輯——on、startDrag與stopDrag語句的應(yīng)用 9.8 本章小結(jié) 9.9 本章習(xí)題 9.10 本章操作題 第10章 完美動畫新鮮出爐——Flash 8中影片的測試、優(yōu)化、發(fā)布與導(dǎo)出 10.1 完美動畫的必經(jīng)之路——測試影片 10.2 動畫分析,一目了然——分析影片 10.3 要流暢,也要簡練——優(yōu)化影片 10.4 多種格式,一步到位——發(fā)布影片 10.5 完美影片新鮮出爐——導(dǎo)出影片 10.6 本章小結(jié) 10.7 本章習(xí)題 10.8 本章操作題 第二部分 項目實例——在項目實戰(zhàn)中不斷提升自己的經(jīng)驗和技巧從而敲開職業(yè)的大門 第11章 Flash繪圖 11.1 繪制矢量卡車 11.2 提取企業(yè)標(biāo)志 11.3 繪制矢量人物 11.4 繪制矢量界面 11.5 繪制商業(yè)效果圖 第12章 Flash文字設(shè)計 12.1 邊緣閃光字 12.2 澆筑效果填充字 12.3 流光字 12.4 手寫字 第13章 Flash廣告 13.1 手機廣告 13.2 IP電話廣告 13.3 隨意行廣告 13.4 長安汽車廣告 13.5 小靈通廣告條 13.6 肯德基廣告 13.7 “任你郵”郵箱廣告 13.8 Levi's牛仔褲廣告 13.9 拒絕毒品公益廣告 第14章 Flash電子賀卡 14.1 情人節(jié)賀卡 14.2 中秋節(jié)賀卡 第15章 Flash教學(xué)課件 15.1 小熊學(xué)堂 15.2 看圖學(xué)英文 第16章 Flash產(chǎn)品演示 16.1 TCL電腦產(chǎn)品演示動畫 16.2 VOLVO汽車演示動畫 16.3 BenQ電腦產(chǎn)品演示動畫 第17章 Flash網(wǎng)站 17.1 計算機教學(xué)網(wǎng)站進站動畫 17.2 創(chuàng)維電視進站動畫 17.3 TOM網(wǎng)站進站動畫 第18章 Flash游戲 18.1 心理測試游戲 18.2 猜數(shù)字游戲 18.3 搶禮物游戲 第三部分 內(nèi)部資料——書山有路勤為徑,學(xué)海無涯“巧”做舟 第19章 靈活的駕馭——深入發(fā)掘Flash的潛在能力 19.1 技術(shù)總結(jié)——實用的技術(shù)會讓您在Flash創(chuàng)作中左右逢源 19.2 實用技巧——設(shè)計師的錦囊妙計 19.3 行業(yè)規(guī)范——與動畫設(shè)計相關(guān)的行業(yè)規(guī)范
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