3ds Max 9室內(nèi)外效果圖設(shè)計典型實例

出版時間:2008-10  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:郭圣路,郝成才 等編著  頁數(shù):358  

前言

  3ds Max9中文版軟件是歐特克(Autodesk)公司發(fā)布的最新版本,它集建模、動畫、材質(zhì)設(shè)置和渲染方案為一體,具有良好的人機交互功能和適用性,被全球很多的用戶所使用。使用該軟件能夠創(chuàng)建出非常接近現(xiàn)實的室內(nèi)外裝飾和建筑的視覺效果,因此深受各國建筑設(shè)計人員的喜愛。  3ds Max9中文版不僅性能穩(wěn)定,而且功能強大,不僅能夠制作各種建筑模型,而且還能渲染出各種各樣的外觀效果,因此它被應(yīng)用于建筑效果圖設(shè)計領(lǐng)域,另外在廣告設(shè)計、游戲開發(fā)、電影與電視劇制作中也有著廣泛的應(yīng)用。它是目前業(yè)界最受歡迎的解決方案之一,同時也被國內(nèi)越來越多的愛好者所接受和使用。為了更好地讓讀者朋友使用3ds Max9中文版制作各類室內(nèi)外建筑效果圖,我們精心設(shè)計并編寫了這本圖書?! ≡诒緯?,作者精心選擇了15個實例,都是自己設(shè)計且被客戶采用的成功案例。其中比較全面地介紹了使用3ds Max9中文版制作各種效果圖的基本操作和應(yīng)用技巧,比如在不同的案例中使用不同的渲染器。另外,本書還按目前比較流行的設(shè)計思路對這些實例進行了分類,目的是讓讀者掌握更多的制作方法,同時讀者可以根據(jù)自己的需要選擇不同的內(nèi)容進行學(xué)習(xí)。

內(nèi)容概要

目前,在建筑模型和建筑效果的表現(xiàn)領(lǐng)域,3dS Max是使用較為廣泛的三維設(shè)計軟件之一,使用3dS Max不僅可以制作建筑模型,而且還能表現(xiàn)出最終的建筑效果。為了使用戶能夠盡快掌握新版3ds Max 9的使用,我們特意編寫本書,以便使更多的人能夠使用3ds Max制作各類室內(nèi)外效果圖。本書采用分步教學(xué)及循序漸進的講解方式,結(jié)合多個精選實例進行詳細講解,可以使讀者很輕松地掌握使用3ds Max 9中文版制作各種類型的效果圖,包括室內(nèi)和室外,家裝和工裝等方面,從而為讀者順利地進入相關(guān)的專業(yè)領(lǐng)域打下良好的基礎(chǔ)。    本書適用于有一定基礎(chǔ),打算深入學(xué)習(xí)使用3ds Max 9中文版制作室內(nèi)外建筑效果圖的各級讀者,以及美術(shù)學(xué)院、相關(guān)院校和電腦培訓(xùn)機構(gòu)的學(xué)生閱讀與使用,也可以作為3ds Max愛好者的參考用書。本書實例豐富、講解詳細、技術(shù)全面,是一本不可多得的學(xué)習(xí)和參考用書。

書籍目錄

第1章 時尚客廳 1.1 實例分析 1.2 制作過程    1.2.1 制作主體輪廓模型    1.2.2 制作室內(nèi)模型    1.2.3 合并場景 1.3 調(diào)制材質(zhì) 1.4 創(chuàng)建攝影機 1.5 設(shè)置燈光 1.6 渲染 1.7 后期處理第2章 中式臥室  2.1 實例分析  2.2 制作過程    2.2.1 制作臥室的主體部分    2.2.2 制作臥室內(nèi)的家具 2.3 調(diào)制材質(zhì) 2.4 創(chuàng)建攝影機 2.5 設(shè)置燈光 2.6 渲染 2.7 后期處理第3章 中式書房 3.1 實例分析 3.2 制作過程    3.2.1 制作主體輪廓模型    3.2.2 制作室內(nèi)家具    3.2.3 合并場景 3.3 調(diào)制材質(zhì) 3.4 創(chuàng)建攝影機 3.5 設(shè)置燈光 3.6 渲染 3.7 后期處理第4章 餐廳 4.1 實例分析 4.2 制作過程 4.3 調(diào)制材質(zhì) 4.4 創(chuàng)建攝影機 4.5 設(shè)置燈光 4.6 后期處理第5章 洗手間 5.1 實例分析 5.2 制作過程    5.2.1 制作主體場景模型    5.2.2 制作小便器等模型    5.2.3 合并場景 5.3 調(diào)制材質(zhì) 5.4 創(chuàng)建攝影機 5.5 設(shè)置燈光   5.6 導(dǎo)出 5.7 在Lightscape中設(shè)置材質(zhì) 5.8 在Lightscape中設(shè)置燈光 5.9 渲染 5.10 后期處理第6章 商務(wù)套房 6.1 實例分析 6.2 制作過程    6.2.1 制作主體模型    6.2.2 制作室內(nèi)模型    6.2.3 合并場景 6.3 調(diào)制材質(zhì) 6.4 創(chuàng)建攝影機 6.5 設(shè)置燈光 6.6 渲染 6.7 后期處理 ……第7章 水景辦公室第8章 公議廳第9章 候機大廳第10章 山景別墅第11章 住宅樓建筑效果圖第12章 辦公大樓效果圖第13章 大酒店日景效果圖第14章 大酒店夜景效果圖第15章 小區(qū)規(guī)劃效果圖

章節(jié)摘錄

  目前,3ds Max的一個重要應(yīng)用領(lǐng)域就是制作室內(nèi)裝潢效果圖。在這個實例中,我們將創(chuàng)建一個室內(nèi)效果圖——客廳,其最終效果如圖1-1所示。這是一個帶有小餐廳的客廳效果圖,通過該實例,讀者可以學(xué)習(xí)客廳類裝潢效果圖的制作過程。注意,渲染時使用的是光能傳遞?! ∈紫冉榻B一下設(shè)計思路。本實例是為北京某客戶設(shè)計的一個客廳方案。設(shè)計時要求簡約、時尚、典雅。下面介紹一下制作過程?! 榱耸棺x者正確把握場景的整體空間比例,我們首先制作主體輪廓的模型。我們主要使用長方體制作主體輪廓的模型,注意在建模過程中一定要對齊模型的邊角,這樣可以避免在后期處理中出現(xiàn)不必要的麻煩。然后制作一些造型墻、造型頂、壁櫥和家具等物體的模型。   ……

圖書封面

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