多媒體技術(shù)應(yīng)用教程

出版時間:2011-8  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:陳永強,張聰 主編  頁數(shù):269  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

  本書系統(tǒng)講解多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)理論和常見應(yīng)用,重點介紹了音頻、圖形圖像、視頻、動畫、數(shù)據(jù)存儲、流媒體、多媒體應(yīng)用開發(fā)等多媒體技術(shù)和應(yīng)用知識,還全面介紹了流行多媒體工具軟件的基本功能、編輯環(huán)境和使用方法,精心設(shè)計了實驗的題目、內(nèi)容和參考步驟,能使學(xué)生較好地理解多媒體技術(shù)的基本理論和知識,全面掌握多媒體應(yīng)用技術(shù)。
  為方便教學(xué),本書還配有電子課件,任課教師可登錄華信教育資源網(wǎng)(www.hxedu.com.cn)免費注冊下載。
  本書針對不同專業(yè)、不同層次的本??茖W(xué)生的需要,適當(dāng)搭配理論知識與實踐內(nèi)容,可作為高等學(xué)校相關(guān)專業(yè)多媒體技術(shù)、多媒體技術(shù)及應(yīng)用等課程的教材,還可作為多媒體技術(shù)研究者和愛好者的參考書。

書籍目錄

第1章 多媒體技術(shù)概述
1.1 多媒體技術(shù)基本概念
1.1.1 媒體和多媒體
1.1.2 多媒體技術(shù)
1.2 多媒體特性與關(guān)鍵技術(shù)
1.2.1 多媒體特性
1.2.2 關(guān)鍵技術(shù)
1.3 多媒體計算機系統(tǒng)
1.3.1 多媒體硬件
1.3.2 多媒體軟件
1.4 多媒體技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用
1.4.1 多媒體技術(shù)發(fā)展歷程及前景
1.4.2 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
習(xí)題1
第2章 音頻處理技術(shù)
2.1 音頻基本原理
2.1.1 人類聽覺特性
2.1.2 數(shù)字音頻
2.1.3 聲音
2.1.4 語音
2.2 常用音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)
2.2.1 音頻壓縮基礎(chǔ)
2.2.2 常用音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)
2.2.3 音頻文件格式
2.3 音頻處理軟件Audition
2.3.1 功能介紹
2.3.2 編輯環(huán)境
2.3.3 基本操作
2.4 音頻實驗
2.4.1 音頻處理實驗
2.4.2 錄制歌曲實驗
習(xí)題2
第3章 圖形圖像處理技術(shù)
3.1 圖形圖像基本原理
3.1.1 人類視覺特性
3.1.2 計算機圖形
3.1.3 數(shù)字圖像
3.2 常用圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
3.2.1 JPEG
3.2.2 JPEG 2000
3.3 常用圖形圖像處理軟件
3.3.1 繪圖設(shè)計軟件AutoCAD
3.3.2 圖像處理軟件Photoshop
3.4 圖形圖像處理實驗
3.4.1 AutoCAD實驗
3.4.2 Photoshop實驗
習(xí)題3
第4章 視頻處理技術(shù)
4.1 視頻概述
4.1.1 視頻的視覺原理
4.1.2 模擬視頻
4.1.3 數(shù)字視頻
4.2 常用視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)
4.2.1 視頻壓縮原理
4.2.2 MPEG
4.2.3 H.26X
4.3 常用視頻處理軟件
4.3.1 Windows Movie Maker
4.3.2 Adobe Premiere
4.4 視頻處理實驗
4.4.1 視頻文件格式轉(zhuǎn)換實驗
4.4.2 Windows Movie Maker實驗
4.4.3 Adobe Premiere實驗
習(xí)題4
第5章 計算機動畫制作技術(shù)
5.1 計算機動畫概述
5.1.1 計算機動畫概念
5.1.2 計算機動畫應(yīng)用
5.1.3 計算機動畫的發(fā)展及趨勢
5.1.4 計算機動畫的常用格式
5.2 計算機動畫制作流程與軟件
5.2.1 二維動畫制作流程
5.2.2 三維動畫制作流程
5.2.3 計算機動畫制作軟件
5.3 常用計算機動畫制作軟件
5.3.1 Flash
5.3.2 3D Studio Max
5.4 計算機動畫制作實驗
5.4.1 Flash實驗
5.4.2 3D Studio Max實驗
習(xí)題5
第6章 多媒體數(shù)據(jù)存儲技術(shù)
6.1 光存儲技術(shù)
6.1.1 光存儲原理
6.1.2 CD
6.1.3 VCD
6.1.4 DVD
6.2 網(wǎng)絡(luò)存儲技術(shù)
6.2.1 直連式存儲
6.2.2 存儲區(qū)域網(wǎng)絡(luò)
6.2.3 網(wǎng)絡(luò)附加存儲
6.3 光盤刻錄軟件Nero
6.3.1 功能概述
6.3.2 編輯環(huán)境
6.3.3 基本操作
6.4 光盤刻錄實驗
習(xí)題6
第7章 網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)
7.1 網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)與應(yīng)用
7.1.1 多媒體網(wǎng)絡(luò)
7.1.2 網(wǎng)上多媒體技術(shù)
7.1.3 網(wǎng)上多媒體應(yīng)用
7.2 流媒體
7.2.1 流式傳輸?shù)幕A(chǔ)
7.2.2 流媒體播放方式
7.2.3 智能流技術(shù)
7.3 Real System流媒體技術(shù)
7.3.1 Real System簡介
7.3.2 客戶端播放軟件RealPlayer
7.3.3 內(nèi)容制作軟件Real Producer
7.3.4 服務(wù)器端軟件Helix Server
7.4 Windows Media流媒體技術(shù)
7.4.1 Windows Media簡介
7.4.2 客戶端播放器Windows
Media Player
7.4.3 流媒體制作軟件Windows
Media Encoder
7.4.4 流服務(wù)器Windows Media
Services
7.5 流媒體實驗
習(xí)題7
第8章 多媒體應(yīng)用開發(fā)
8.1 多媒體應(yīng)用開發(fā)概述
8.1.1 軟件工程方法的應(yīng)用
8.1.2 開發(fā)過程
8.2 多媒體創(chuàng)作軟件Authorware
8.2.1 功能概述
8.2.2 編輯環(huán)境
8.2.3 基本操作
8.3 Authorware多媒體應(yīng)用
開發(fā)實驗
8.3.1 “歡迎”程序
8.3.2 聲文并茂效果
習(xí)題8
參考文獻

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