出版時間:2012-9 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:上官林建 頁數(shù):330 字數(shù):495000
內(nèi)容概要
《SolidWorks三維設(shè)計及動畫制作》是在編者長期從事SolidWorks軟件教學和多年設(shè)計經(jīng)驗的基礎(chǔ)上編寫而成的,全書系統(tǒng)地總結(jié)了SolidWorks軟件的動畫制作內(nèi)容,以最新版的SolidWorks軟件為藍本,通過豐富的設(shè)計案例,采用通俗易懂、循序漸進的方式,介紹SolidWorks軟件的主要功能及其使用技巧,突出了簡明和實用特色。
全書共分為8章,介紹SolidWorks軟件在草圖繪制、特征造型、零件設(shè)計、裝配體設(shè)計、工程圖設(shè)計和動畫制作方面的知識。全書貫穿SolidWorks軟件的綜合運用,并緊密結(jié)合實例,對該軟件難懂的部分進行了深入剖析,同時幫助已熟練掌握SolidWorks的用戶達到更加精湛的技術(shù)水平。本書每章節(jié)前都有教學目標和教學要求,方便閱讀和學習;各章正文中還增加了“使用技巧”和“特別提示”,可提高讀者的實際操作能力,使其少犯錯誤或少走彎路;章后有小結(jié),并配有適量的習題及解題提示,供讀者掌握和提高。
本書可作為各級學校相關(guān)專業(yè)CAD/CAM的教學用書和自學輔導書,還可作為SolidWorks軟件的培訓教材和參加SolidWorks認證專家考試人員的參考書,也可作為機械設(shè)計和工業(yè)設(shè)計相關(guān)人員的學習參考書。
書籍目錄
第1章 緒論
1.1 SolidWorks概述
1.1.1 三維設(shè)計軟件的優(yōu)勢
1.1.2 三維設(shè)計軟件的種類
1.1.3 SolidWorks軟件
1.2 基本概念和術(shù)語
1.3 SolidWorks用戶界面
1.3.1 下拉菜單
1.3.2 命令管理器
1.3.3 屬性管理器
1.3.4 特征管理器設(shè)計樹
1.3.5 工具欄
1.3.6 任務窗格
1.4 SolidWorks軟件快速入門
1.5 本教程的使用方法和SolidWorks軟件學習方法
本章小結(jié)
第2章 草圖繪制與編輯
2.1 草圖概述
2.1.1 草圖的分類
2.1.2 草圖繪制平面
2.2 草圖圖元繪制與編輯
2.2.1 草圖繪制工具
2.2.2 草圖編輯工具
2.3 尺寸標注和幾何約束
2.3.1 尺寸標注
2.3.2 幾何約束
2.4 3D草圖的繪制
2.5 綜合應用案例
本章小結(jié)
習題
第3章 特征操作與編輯
3.1 特征技術(shù)
3.1.1 特征造型的組合原理
3.1.2 特征調(diào)用的方法及特征分類
3.2 基本體特征
3.2.1 拉伸凸臺/基體
3.2.2 旋轉(zhuǎn)凸臺/基體
3.2.3 掃描
3.2.4 放樣
3.3 工程特征
3.3.1 圓角
3.3.2 倒角
3.3.3 抽殼
3.3.4 拔模斜度
3.3.5 筋
3.3.6 孔向?qū)?br />3.3.7 包覆
3.4 變形特征
3.4.1 縮放
3.4.2 圓頂
3.4.3 特型
3.4.4 變形
3.4.5 彎曲
3.4.6 自由形
3.5 基準面、基準軸、坐標系的生成
3.5.1 基準面的生成
3.5.2 基準軸的生成
3.5.3 坐標系的生成
3.6 復制類特征——陣列和鏡像
3.6.1 線性/圓周/草圖/曲線/填充陣列
3.6.2 鏡像
3.7 特征管理
3.7.1 父子關(guān)系
3.7.2 顯示父子關(guān)系的方法
3.7.3 父子關(guān)系的形成分析
本章小結(jié)
習題
第4章 零件設(shè)計
4.1 零件外觀和材質(zhì)
4.1.1 零件外觀設(shè)定
4.1.2 零件材質(zhì)設(shè)定
4.2 編輯零件
4.2.1 編輯草圖和特征
4.2.2 動態(tài)特征編輯
4.3 多實體零件
4.3.1 多實體零件的三種建立方法
4.3.2 多實體零件的三種組合方式
4.4 零件配置
4.4.1 配置項目
4.4.2 零件設(shè)計表
4.5 零件的高效設(shè)計
本章小結(jié)
習題
第5章 裝配體設(shè)計
5.1 裝配體設(shè)計簡介
5.1.1 裝配體設(shè)計方法
5.1.2 裝配體設(shè)計工具介紹
5.1.3 裝配關(guān)系
5.2 裝配體配合
5.2.1 一般配合方式
5.2.2 SmartMates配合方式
5.3 零件的復制、陣列與鏡像
5.3.1 零件的復制
5.3.2 零件的陣列
5.3.3 零件的鏡像
5.4 裝配體檢查
5.4.1 碰撞測試
5.4.2 動態(tài)間隙
5.4.3 體積干涉檢查
5.5 裝配體爆炸圖
5.5.1 生成爆炸視圖
5.5.2 編輯爆炸視圖
5.6 綜合應用案例
本章小結(jié)
習題
第6章 工程圖設(shè)計
6.1 工程圖基礎(chǔ)
6.1.1 新建工程圖
6.1.2 工程圖圖紙格式的編輯
6.2 工程視圖
6.2.1 標準三視圖
6.2.2 模型視圖
6.2.3 投影視圖
6.2.4 剖面視圖
6.2.5 局部放大視圖
6.2.6 斷開的剖視圖
6.3 尺寸和注解
6.3.1 插入模型尺寸
6.3.2 注解
6.4 裝配體工程圖
6.4.1 建立爆炸工程圖
6.4.2 插入零件序號
6.4.3 建立材料明細表
6.5 綜合應用案例
6.5.1 圓柱銷零件
6.5.2 車輪零件及從動輪組件
本章小結(jié)
習題
第7章 動畫制作
7.1 SolidWorks軟件動畫制作概述
7.1.1 MotionManager簡介
7.1.2 MotionManager界面
7.2 MotionManager動畫制作基礎(chǔ)
7.2.1 MotionManager基本操作
7.2.2 從基本運動輸入運動的動畫向?qū)е谱?br />7.2.3 視像屬性的動畫制作
7.2.4 基于相機的動畫制作
7.2.5 裝配體動態(tài)剖切動畫制作
7.3 復雜動畫制作
7.3.1 機械手運動的動畫制作
7.3.2 飛機翱翔的動畫制作
7.4 VBA編程動畫制作
7.5 液體流動的動畫制作
7.5.1 利用輔助零件實現(xiàn)液體流動
7.5.2 VBA編程模擬液體流動
7.6 賽車動畫制作案例
7.7 綜合應用案例
7.8 動畫合成與后處理
本章小結(jié)
習題
第8章 曲柄壓力機綜合實例
8.1 曲柄壓力機結(jié)構(gòu)分析及建模設(shè)計構(gòu)思
8.1.1 結(jié)構(gòu)組成及功能特點
8.1.2 建模分析
8.2 主要零部件的建模
8.2.1 機架
8.2.2 曲柄軸
8.2.3 電動機
8.2.4 傳動軸
8.2.5 機身
8.2.6 大帶輪
8.2.7 小帶輪
8.2.8 連桿
8.3 裝配體設(shè)計
8.4 動畫制作示例
8.5 輸出工程圖
本章小結(jié)
習題
參考文獻
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 7.1 SolidWorks軟件動畫制作概述 7.1.1 MotionManager簡介 動畫是交流設(shè)計思想的一種強有力工具,能夠方便地演示產(chǎn)品的外觀、性能及機構(gòu)的運行情況,達到直觀和形象的交流目的。對使用SolidWorks軟件的設(shè)計工程師來說,不必耗費大量的金錢和時間來學習復雜的動畫制作軟件,直接在SolidWorks軟件中就可以實現(xiàn)產(chǎn)品的組裝、拆卸及機構(gòu)運動的動畫模擬,生成可直接在Windows平臺下運行的動畫文件,供設(shè)計評審、產(chǎn)品宣傳、用戶交流時使用。 在SolidWorks 2008以前的各個版本中,動畫制作軟件Animator是一個與SolidWorks完全集成的插件,必須單獨安裝或在安裝SolidWorks Office、SolidWorks Office Professional、SolidWorks Office Premium版本之后才能使用。安裝完成之后,系統(tǒng)默認沒有加載Animator插件,必須手動開啟該插件。 在SolidWorks 2008以后的版本中,動畫制作已成為SolidWorks軟件的核心模塊,并更名為MotionManager運動算例,新的MotionManager將動畫、物理模擬和運動分析整合到單個易于使用的界面中,能夠更方便地制作產(chǎn)品的演示動畫。 在SolidWorks軟件啟動后,單擊工作區(qū)域底部的【模型】或者【運動算例l】的標簽,就可以方便地實現(xiàn)模型和動畫兩者之間的切換。MotionManager運動算例主要用于裝配體模型運動的圖形模擬,并可將光源和相機透視圖之類的視覺屬性融合到運動算例中。運動算例不更改裝配體模型或其屬性,僅僅是動畫模擬模型規(guī)定的運動過程。利用MotionManager運動算例制作的動畫可分為三種形式。 (1)零件或裝配體的產(chǎn)品外觀展示動畫,它具有以下幾種功能。 ①裝配體或零部件的外觀漸隱效果與色彩改變。 ②爆炸或解除爆炸動畫,來展示裝配體中零部件的裝配關(guān)系。 ③與PhotoWorks、PhotoView 360等渲染軟件完全集成,利用專業(yè)的燈光控制及為零件增加材質(zhì),可在動畫中創(chuàng)建逼真的圖像。 ④繞著模型轉(zhuǎn)動或讓模型轉(zhuǎn)動,可以從不同角度觀看零件或裝配體設(shè)計模型。 ⑤動畫顯示裝配體的剖切視圖,展示其內(nèi)部結(jié)構(gòu)。 (2)裝配體的產(chǎn)品模擬動畫,它可以模擬產(chǎn)品的運行情況,將設(shè)計者的意圖更好地傳遞給其他人員。其制作方法如下: ①通過規(guī)定裝配體零部件在不同時間的位置來模擬產(chǎn)品的運動。 ②在裝配體上模仿電動機、彈簧、碰撞及引力作用效果,來生成基于物理模擬的演示 、性動畫。 ③借助SolidWorks Motion插件,跟蹤零件的運動軌跡,生成專業(yè)的全功能運動仿真模擬動畫,來指導產(chǎn)品優(yōu)化設(shè)計。 (3)通過屏幕捕捉錄制零件的設(shè)計過程。
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