多媒體技術(shù)教程

出版時(shí)間:2006-5  出版社:清華大學(xué)出版社  作者:胡伏湘  頁(yè)數(shù):279  

內(nèi)容概要

本書從多媒體基礎(chǔ)知識(shí)入手,首先介紹了多媒體基礎(chǔ)理論,接著以當(dāng)今極為流行的多媒體軟件著作工具Authorware為基礎(chǔ),系統(tǒng)講解多媒體軟件的制作方法,提供了實(shí)驗(yàn)安排和上機(jī)實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)書,最后提供了課程設(shè)計(jì)。經(jīng)過(guò)理論—實(shí)踐—課程設(shè)計(jì)三步,達(dá)到由不懂到掌握再到靈活應(yīng)用的飛躍。    本書各章均配備了實(shí)用性很強(qiáng)的經(jīng)典例題,每個(gè)例題的講解均包括思路分析、流程設(shè)計(jì)、流程圖、關(guān)鍵圖標(biāo)屬性的設(shè)置,以期達(dá)到讓讀者掌握分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的方法,起到舉一反三的目的。    本書可作為高等院校培養(yǎng)應(yīng)用性人才的典型教材,也可作為各類多媒體軟件制作培訓(xùn)班的首選教材,同時(shí)還是教師及多媒體愛(ài)好者進(jìn)行多媒體軟件編程與開(kāi)發(fā)的參考書。    本書所有例題可用于Authorware 7.0及以上任何版本。

作者簡(jiǎn)介

胡伏湘,男,1967年生,湖南沅江人,副教授,碩士,中共黨員,西安電子科技大學(xué)畢業(yè)。任長(zhǎng)沙民政學(xué)院軟件學(xué)院計(jì)算機(jī)信息管理教研室主任。主講課程為“計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)”、“多媒體技術(shù)”、“Java程序設(shè)計(jì)”,具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),先后主編了《計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)教程》、《Java語(yǔ)

書籍目錄

第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ) 1.1 多媒體技術(shù)的基本概念  1.1.1 媒體、多媒體、多媒體技術(shù)和多媒體軟件  1.1.2 多媒體計(jì)算機(jī) 1.2 Windows平臺(tái)下多媒體的使用  1.2.1 畫圖程序的基本操作  1.2.2 CD播放器和編程播放CD音樂(lè)  1.2.3 錄音機(jī) 習(xí)題第2章 Authorware使用初步 2.1 Authorware簡(jiǎn)介  2.1.1 Authorware的主要特點(diǎn)  2.1.2 Authorware的應(yīng)用 2.2 Authorware的工作界面  2.2.1 Authorware的啟動(dòng)  2.2.2 Authorware的窗口組成  2.2.3 “常用”工具欄  2.2.4 “圖標(biāo)”工具欄 2.3 Authorware菜單的使用  2.3.1 File菜單  2.3.2 Edit菜單  2.3.3 View菜單  2.3.4 Insert菜單  2.3.5 Modify菜單  2.3.6 Text菜單  2.3.7 Control菜單  2.3.8 Xtras菜單  2.3.9 Commands菜單  2.3.10 Window菜單  2.3.11 Help菜單 習(xí)題第3章 展示窗口與顯示圖標(biāo) 3.1 展示窗口  3.1.1 展示窗口及其基本狀態(tài)  3.1.2 展示窗口的坐標(biāo)  3.1.3 展示窗口的屬性 3.2 顯示圖標(biāo)的基本用法  3.2.1 顯示圖標(biāo)工具欄的使用  3.2.2 精彩例題  3.2.3 文本對(duì)象的使用  3.2.4 顯示圖標(biāo)的綜合使用  3.2.5 顯示圖標(biāo)屬性的設(shè)置 習(xí)題第4章 簡(jiǎn)單圖標(biāo)的使用 4.1 擦除圖標(biāo)的使用  4.1.1 擦除效果的實(shí)現(xiàn)  4.1.2 與圖標(biāo)顯示和擦除有關(guān)的函數(shù) 4.2 等待圖標(biāo)的用法  4.2.1 設(shè)置等待圖標(biāo)  4.2.2 定制等待按鈕 4.3 計(jì)算圖標(biāo)的使用  4.3.1 計(jì)算圖標(biāo)的功能  4.3.2 計(jì)算圖標(biāo)的使用 4.4 群組圖標(biāo)的用法 習(xí)題第5章 動(dòng)畫設(shè)計(jì) 5.1 移動(dòng)圖標(biāo)的使用  5.1.1 移動(dòng)類型  5.1.2 設(shè)置移動(dòng)屬性  5.1.3 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的步驟 5.2 Direct to Point——沿直線移動(dòng)到終點(diǎn)  5.2.1 實(shí)例5-1: 從屏幕右邊向左邊飛入文字  5.2.2 實(shí)例5-2: 五環(huán)旗下的升旗儀式 5.3 Direct to Line——沿直線移動(dòng)到線  5.3.1 超出范圍的處理方法  5.3.2 實(shí)例5-3: 小球隨機(jī)落在直線上的某點(diǎn) 5.4 Direct to Grid——沿直線移動(dòng)到區(qū)域  5.4.1 實(shí)例5-4: 文字跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)  5.4.2 實(shí)例5-5: 大圖瀏覽程序 5.5 Path to End——沿路徑移動(dòng)到終點(diǎn)  5.5.1 移動(dòng)路徑的形成  5.5.2 實(shí)例5-6: 小球沿表盤轉(zhuǎn)動(dòng) 5.6 Path to Point——沿路徑移動(dòng)到點(diǎn) 5.7 與移動(dòng)圖標(biāo)有關(guān)的變量 習(xí)題第6章 聲音的使用……第7章 數(shù)字電影與DVD的使用第8章 交互設(shè)計(jì)第9章 決策設(shè)計(jì)第10章 框架設(shè)計(jì)第11章 變量與函數(shù)第12章 Authorware的特色功能第13章 庫(kù)與模塊的使用第14章 程序的打包發(fā)行第15章 實(shí)訓(xùn)指導(dǎo)第16章 課程設(shè)計(jì):多媒體軟件開(kāi)發(fā)

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