Flash CS3中文版課程設計案例精編

出版時間:2009-1  出版社:水利水電出版社  作者:何曉霞 等編著  頁數(shù):245  

前言

  Flash是Macromedia公司推出的矢量動畫制作軟件,它與Fireworks和Dreamweaver合稱“網(wǎng)絡三劍客”。Flash采用了網(wǎng)絡流式多媒體技術,突破了網(wǎng)絡帶寬的限制,能夠在網(wǎng)絡上快速地播放動畫,并能夠實現(xiàn)動畫交互,使網(wǎng)站設計者能夠充分發(fā)揮個人的創(chuàng)造性和想象力,隨心所欲地為網(wǎng)站設計各種動畫、廣告、導航條、網(wǎng)頁,還可以制作出別出心裁的MTV音樂動畫等?! 榱耸棺x者能夠更好地使用Flash制作出滿意的Flash動畫及作品,熟悉并掌握它的新特點,以及動畫制作方法和技巧,我們編寫了本書。以Flash這個當前最為流行的二維動畫制作軟件為平臺,從易到難,從簡單到復雜,向讀者詳細介紹一些經(jīng)典動畫的制作方法?! ”緯敿毥榻BFlash動畫實例的制作過程,增強讀者學習的信心。全書共包含12個案例,每個案例都有詳細的制作過程及制作過程中所完成的效果,目的是使讀者可以制作出一個完整并精美的實例,使讀者獲得滿足感,增強自信心,從而更有興趣向下學習Flash動畫的制作。另外,在每個案例后面配有針對性的拓展訓練,讀者可以通過給出的幾個關鍵步驟,自己摸索制作出實例動畫,增強記憶,熟練操作過程。  本書最突出的特點,以大量的實例來體現(xiàn)實戰(zhàn)性,每一個實例都具有很強的操作性?!爸R要點部分”能夠使讀者明確實例操作的目的和學習的知識要點,做到有的放矢;“思路剖析及制作流程部分”使讀者在制作實例之前先有一個大體印象,了解在制作實例時哪些是關鍵步驟;“實例制作部分”講述詳細、清晰,每一步都有對應的圖片與之相輔,幫助讀者理解制作過程,操作性強,讀者可以對照著進行練習,從而得到最佳的學習效果?! ”緯墒婪蹇偛邉潱珊螘韵?、王莉、殷建艷執(zhí)筆編寫,其中第1、2、7、10章由王莉編寫,第3、4、8、11章由殷建艷編寫,第5、6、9、12章由何曉霞編寫。林曉珊、陳艷華、王小青、林麗、黃卓、李鑫、杜波、林曉婷、莊東填、趙應丁等在整理材料方面給予了作者很大的幫助?! 【幷摺 ?008年8月

內容概要

  本書以Flash這個當前最為流行的二維動畫制作軟件為平臺,從易到難,從簡單到復雜,向讀者詳細介紹了一些經(jīng)典動畫的制作方法?! ”緯敿毥榻BFlash動畫實例的制作過程,增強讀者學習的信心。全書共包含12個案例,每個案例都有詳細的制作過程及制作過程中所完成的效果,目的是使讀者可以制作出一個完整并精美的實例,使讀者獲得滿足感,增強自信心,更有興趣向下學習Flash動畫的制作。我們在每個案例后面針對性的拓展訓練,讀者可以通過給出的幾個關鍵步驟,自己摸索制作出實例動畫,增強記憶,熟練操作過程?! ”緯m合于學生Flash課程結束后的課程設計環(huán)節(jié)使用,同時也適用于有一定Flash動畫制作基礎的讀者提高使用。

書籍目錄

前言案例一 展開與收起的扇子 1.1 思路剖析及制作流程 1.2 展開與收起的扇子  1.2.1 設置文檔的屬性  1.2.2 制作扇骨  1.2.3 制作鉚釘  1.2.4 制作扇面  1.2.5 制作陰影效果 1.3 拓展訓練——變換的照片案例二 拍照效果 2.1 思路剖析及制作流程 2.2 拍照效果  2.2.1 設置文檔屬性  2.2.2 制作拍照過程  2.2.3 制作按鈕  2.2.4 添加聲音  2.2.5 制作遮丑效果 2.3 拓展訓練——手機廣告案例三 旋轉的相冊 3.1 思路剖析及制作流程 3.2 旋轉的相冊  3.2.1 設置文檔屬性  3.2.2 制作大圖片  3.2.3 制作小圖片  3.2.4 拼接圖片  3.2.5 制作動畫 3.3 拓展訓練——點小圖看大圖案例四 給足球填顏色 4.1 思路剖析及制作流程 4.2 給足球填顏色  4.2.1 設置文檔屬性  4.2.2 制作足球  4.2.3 制作色盤   4.2.4 編輯足球的各元件  4.2.5 在舞臺上拼接足球 4.3 拓展訓練——制作倒計時案例五 飛流直下的瀑布?!?.1 思路剖析及制作流程 5.2 瀑布效果  5.2.1 設置文檔屬性  5.2.2 制作遮罩元件  5.2.3 制作動畫 5.3 拓展訓練——倒影效果案例六 可愛的鐘表 6.1 思路剖析及制作流程 6.2 可愛的鐘表  6.2.1 制作背景  6.2.2 繪制表針  6.2.3 制作表盤  6.2.4 制作動畫 6.3 拓展訓練——電子日歷案例七 向杯中倒酒的效果 7.1 思路剖析及制作流程 7.2 向杯中倒酒的效果  7.2.1 制作背景  7.2.2 繪制杯子  7.2.3 制作傾倒的酒瓶動畫  7.2.4 制作杯子酒滿的效果  7.2.5 酒瓶傾斜動畫  7.2.6 酒水的水流效果 7.3 拓展訓練——加載欄的制作案例八 落葉飄飄 8.1 思路剖析及制作流程 8.2 落葉效果  8.2.1 設置背景  8.2.2 制作落葉  8.2.3 制作落葉的動態(tài)效果  8.2.4 落葉動態(tài)效果 8.3 拓展訓練——漫天飛雪案例九 喜慶的禮花 9.1 思路剖析及制作流程 9.2 喜慶的禮花……案例十 書法字動畫案例十一 書本翻頁效果案例十二 繪制仿古燈

章節(jié)摘錄

  本章通過“展開與收起的扇子”的制作,介紹了逐幀動畫與遮罩動畫相結合來完成動畫的基本技能?!罢归_與收起的扇子”動畫效果如圖1-1所示。首先介紹文檔屬性的設置,然后是用矢量形狀繪制扇骨,接著介紹扇子的展開,最后介紹遮罩動畫在扇子展開過程中的運用。  在制作本實例時,首先設置文檔屬性,然后繪制扇骨、排列扇骨、設置扇骨的動作、制作扇面效果及陰影效果。整個實例的創(chuàng)建過程如圖1-2所示?! ⌒陆‵lash文檔,右擊工作區(qū)域,在彈出的快捷菜單中選擇“文檔屬性”選項,如圖1-3所示?! 棾龅摹拔臋n屬性”對話框中設置舞臺大小為寬600像素、高400像素,背景顏色為黑色,如圖l-4所示,單擊“確定”按鈕。  單擊“插入”→“新建元件”命令,如圖1-5所示。  在彈出的“創(chuàng)建新元件”對話框中將新建元件命名為“扇骨”,類型設置為“影片剪輯”,如圖1-6所示?! ≡凇吧裙恰痹欣L制一個寬360像素、高20像素的矩形,填充顏色為拌DCCFA2筆觸顏色為#CCB977且筆觸高度為1,如圖1-7所示。

編輯推薦

  《Flash CS3 中文版課程設計案例精編》適合于學生Flash課程結束后的課程設計環(huán)節(jié)使用,同時也適用于有一定Flash動畫制作基礎的讀者提高使用。

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